ELMAS KAPMACA modunda Çifte Tantana için en iyi brawler'lar
Son 14 günde toplanan 1.941 maç · haritada görülen 94 brawler

Çifte Tantana haritasında brawler sıralaması
Kazanma oranı Bayes yöntemiyle düzeltilmiştir. Puan cinsinden sütun, her brawler'ı ELMAS KAPMACA modunun diğer haritalarındaki kendi performansıyla karşılaştırır.
Sıralamaya girecek kadar örneği olmayan +34 brawler.
Çifte Tantana verileri ne söylüyor
Çifte Tantana, örneklemimizde en çok kayıtlı maç biriktiren ELMAS KAPMACA haritalarından biri: son 14 günde üst seviye oyunculardan 1.941 maç ve harita üzerinde görülmüş 94 farklı brawler. Bu sayfa onları oyundaki ortalama performanslarına göre değil, tam olarak bu haritadaki gerçek kazanma oranlarına göre sıralar; kötü seçimlerin arkasında genellikle o ortalama rakam vardır.
14 günlük penceredeki 1.941 maç, bu örneklemi 94 brawler arasında paylaştırıyor; yani sıralamanın üst basamakları birkaç dağınık vakaya değil, her biri onlarca maça dayanıyor. Her satır kendi maç sayısını gösteriyor, böylece rakamın güvenilirliğini sayfadan çıkmadan değerlendirebilirsin.
Haritanın en iyi seçimleri
Çifte Tantana haritasının en iyi brawler'ı FINX: bu haritada kayda geçen 19 maçta %78.4 kazanma oranı. Bu rotasyon devreye girdiğinde ilk düşünülecek seçenek o; rakip takım önce davranırsa banlanması ya da karşı seçimle kapatılması en gerekli isim de yine o.
FINX konusunda asıl ilginç olan mutlak sayı değil, aradaki fark: ELMAS KAPMACA modunun geri kalan haritalarında %71.6 seviyesinde kalıyor, yani Çifte Tantana ona 6.8 yüzde puanı ekliyor. Bu sıçrama, haritanın özellikle onun kitine yaradığının işaretidir; genel olarak güçlü bir brawler olduğunun değil.
İkinci seçenek PAM: 31 maçta %77.7 ve birinciyle arasında yalnızca 0.7 puan var. Birinci ve ikinci seçim arasındaki mesafe bu kadar kısaldığında karar, haritadan çok rakip kompozisyona ve takımının geri kalanına bağlı olur.
Kürsüyü %77.3 ile FRANK tamamlıyor. Tek değil üç net seçeneğin olması Çifte Tantana haritasını draft açısından rahat kılıyor: ilki banlanırsa plansız kalmazsın.
Çifte Tantana haritasında en çok seçilen brawler ille de en iyisi değil: AMBER, 76 maçta yer alıyor, yani haritada kayda geçen tüm maçların %3.9 kadarında. En çok seçilenle en iyi işleyen arasındaki mesafe genelde avantajın saklandığı yerdir, çünkü çoğu oyuncu seçimini veriye göre değil alışkanlıkla tekrarlar.
Çifte Tantana kutuplaşmış bir harita: sıralamadaki en iyi ve en kötü brawler arasında 22.4 yüzde puanı fark var. Böyle bir haritada draft mekaniğin önüne geçer; tablonun alt tarafından bir seçimle girmek, maç başlamadan avantajı hediye etmektir.
Çifte Tantana haritasında en kötü sonuç veren brawler'lar
Haritada en kötü sicile sahip isim LUMI: Çifte Tantana üzerinde 19 maçta %56 kazanma oranında kalıyor. Kötü bir brawler olduğundan değil; bu zemin, onun genelde öne çıktığı şeyi etkisiz kılıyor, dolayısıyla neredeyse her zaman daha iyi seçenekler var.
Hemen üstünde %59.2 ile CHESTER görünüyor, dolayısıyla seçimi onaylamadan önce onu da radarda tutmakta fayda var.
Bu alt sıralar üst sıralar kadar işe yarar: Çifte Tantana haritasına neyi götürmemek gerektiğini bilmek, en iyi seçimi tutturmaktan daha fazla yenilgiyi önler; özellikle ELMAS KAPMACA modunda, çünkü orada kötü bir seçimin bedeli sadece ilk çatışmada değil maç boyunca ödenir.
ELMAS KAPMACA nasıl oynanır
Gem Grab'de hedef, eliminasyonların önüne geçer: geri sayım boyunca on elması elinde tutan kazanır, en çok eleyen değil. Bu, merkezi kontrol edebilen ve taşıyıcıyı koruyabilen brawler'ları ödüllendirir; madenden uzakta düello aramak zorunda olanları cezalandırır. Çifte Tantana sıralamasına bakarken kimin daha sert vurduğunu değil, orta bölgeyi kimin tutabileceğini düşünmek gerekir.
Çifte Tantana, ELMAS KAPMACA modunun resmî rotasyonuna birkaç günde bir girip çıkıyor. Bu sayfa haritanın şu anda aktif olmasına bağlı değil: sıralama yakın geçmiş üzerinden hesaplanıyor, dolayısıyla harita yeniden göründüğü gün elde bulunan en iyi referans olmayı sürdürüyor.
Bütün yüzdeler, sürekli olarak örneklenen üst seviye oyuncuların gerçek maçlarından çıkıyor; 14 günlük kayan bir pencerede toplanıyor ve Bayes yumuşatmasıyla düzeltiliyor. Bu düzeltme klasik yanlış pozitifi engeller: üç maçta üç galibiyet alan bir brawler %100 ile görünmez, kendisini destekleyecek örneklemi biriktirene kadar ortalamaya yakın durur.
Çifte Tantana haritasını ELMAS KAPMACA modunun diğer haritalarıyla karşılaştırmak istersen bağlantılar sayfanın sonunda. Bugünün rotasyonunda ne seçeceğini arıyorsan, seçimler sayfası şu anda aktif olan haritaları süzüyor.
Bu verileri nasıl hesaplıyoruzELMAS KAPMACA modunun diğer haritaları
- Alt Maden1.256 maç
- Kristal Macerası1.097 maç
- Taş Madeni811 maç
- Elmas Kale717 maç
- Fısıltı Vadisi636 maç
- Şansı Açık514 maç
- Yerel Restoranlar405 maç
- Zindan Treni185 maç













