ÖDÜL AVI modunda Simya için en iyi brawler'lar
Son 14 günde toplanan 161 maç · haritada görülen 25 brawler

Simya haritasında brawler sıralaması
Kazanma oranı Bayes yöntemiyle düzeltilmiştir. Puan cinsinden sütun, her brawler'ı ÖDÜL AVI modunun diğer haritalarındaki kendi performansıyla karşılaştırır.
Sıralamaya girecek kadar örneği olmayan +22 brawler.
Simya verileri ne söylüyor
Simya, örneklemimizde en çok kayıtlı maç biriktiren ÖDÜL AVI haritalarından biri: son 14 günde üst seviye oyunculardan 161 maç ve harita üzerinde görülmüş 25 farklı brawler. Bu sayfa onları oyundaki ortalama performanslarına göre değil, tam olarak bu haritadaki gerçek kazanma oranlarına göre sıralar; kötü seçimlerin arkasında genellikle o ortalama rakam vardır.
Simya haritasının örneklemi henüz kısa: 161 kayıtlı maç. Aşağıdaki yüzdeler yön bulmak için şimdiden işe yarıyor, ama bunları kapanmış bir veri değil bir eğilim olarak okumak gerekir; örneklem maç biriktirdikçe ilk sıraların düzeni oturacaktır.
Haritanın en iyi seçimleri
Simya haritasının en iyi brawler'ı Cosmo: bu haritada kayda geçen 53 maçta %72.8 kazanma oranı. Bu rotasyon devreye girdiğinde ilk düşünülecek seçenek o; rakip takım önce davranırsa banlanması ya da karşı seçimle kapatılması en gerekli isim de yine o.
Cosmo burada ÖDÜL AVI modunun diğer haritalarındakiyle neredeyse aynı sonucu veriyor: belirli bir rotasyonun çıkmasına bağlı olmayan, istikrarlı bir seçim. Draftta bunun değeri büyüktür, çünkü hangi haritanın geleceğini bilmeden ona bağlanabilirsin.
İkinci seçenek PIERCE: 14 maçta %66.9 ve birinciyle arasında yalnızca 5.9 puan var. Birinci ve ikinci seçim arasındaki mesafe bu kadar kısaldığında karar, haritadan çok rakip kompozisyona ve takımının geri kalanına bağlı olur.
Kürsüyü %63.8 ile GLOWY tamamlıyor. Tek değil üç net seçeneğin olması Simya haritasını draft açısından rahat kılıyor: ilki banlanırsa plansız kalmazsın.
Simya haritasında en çok seçilen brawler ille de en iyisi değil: Cosmo, 53 maçta yer alıyor, yani haritada kayda geçen tüm maçların %32.9 kadarında. En çok seçilenle en iyi işleyen arasındaki mesafe genelde avantajın saklandığı yerdir, çünkü çoğu oyuncu seçimini veriye göre değil alışkanlıkla tekrarlar.
Simya dengeli bir harita: sıralamadaki en iyi ve en kötü brawler arasında yalnızca 9 yüzde puanı var. Bu, makul her kompozisyonun oynanabilir olduğu ve maçın seçim aşamasından çok uygulama ve konumlanmayla belirlendiği anlamına gelir.
Simya haritasında en kötü sonuç veren brawler'lar
Simya haritasında hangi brawler'ların daha kötü sonuç verdiğini güvenle söylemeye yetecek örneklem henüz yok. Alt kuyruğu yalnızca sıralama, en iyiler ile en kötülerin birbirinden ayrı gruplar olmasına yetecek derinliğe ulaştığında yayımlıyoruz.
ÖDÜL AVI nasıl oynanır
Bounty'de her eliminasyon rakibin ödülünü yükseltir, yani ölmek iki kat pahalıdır ve uzun menzil baskındır. Kısa menzilli brawler'lar yaklaşmak için siper ister, açık haritalarda ise yaklaşamazlar bile. Bu yüzden Simya sıralaması, hedef modlarının sıralamalarına genelde pek benzemez.
Simya, ÖDÜL AVI modunun resmî rotasyonuna birkaç günde bir girip çıkıyor. Bu sayfa haritanın şu anda aktif olmasına bağlı değil: sıralama yakın geçmiş üzerinden hesaplanıyor, dolayısıyla harita yeniden göründüğü gün elde bulunan en iyi referans olmayı sürdürüyor.
Bütün yüzdeler, sürekli olarak örneklenen üst seviye oyuncuların gerçek maçlarından çıkıyor; 14 günlük kayan bir pencerede toplanıyor ve Bayes yumuşatmasıyla düzeltiliyor. Bu düzeltme klasik yanlış pozitifi engeller: üç maçta üç galibiyet alan bir brawler %100 ile görünmez, kendisini destekleyecek örneklemi biriktirene kadar ortalamaya yakın durur.
Simya haritasını ÖDÜL AVI modunun diğer haritalarıyla karşılaştırmak istersen bağlantılar sayfanın sonunda. Bugünün rotasyonunda ne seçeceğini arıyorsan, seçimler sayfası şu anda aktif olan haritaları süzüyor.
Bu verileri nasıl hesaplıyoruzÖDÜL AVI modunun diğer haritaları
- Bahane Yok1.204 maç
- Katmanlı Kek1.042 maç
- Sığınak517 maç
- Uzun Çekim509 maç
- Leziz Yemiş507 maç
- Koro Odası376 maç
- Kayan Yıldız255 maç



