BrawlVision
Tüm haritalar

SOYGUN modunda Fotik Kıyamet için en iyi brawler'lar

Son 14 günde toplanan 642 maç · haritada görülen 39 brawler

Brawl Stars'ta SOYGUN modundaki Fotik Kıyamet haritasının kuş bakışı görünümü
Fotik Kıyamet · SOYGUN

Fotik Kıyamet haritasında brawler sıralaması

Kazanma oranı Bayes yöntemiyle düzeltilmiştir. Puan cinsinden sütun, her brawler'ı SOYGUN modunun diğer haritalarındaki kendi performansıyla karşılaştırır.

Sıralamaya girecek kadar örneği olmayan +24 brawler.

Fotik Kıyamet verileri ne söylüyor

Fotik Kıyamet, örneklemimizde en çok kayıtlı maç biriktiren SOYGUN haritalarından biri: son 14 günde üst seviye oyunculardan 642 maç ve harita üzerinde görülmüş 39 farklı brawler. Bu sayfa onları oyundaki ortalama performanslarına göre değil, tam olarak bu haritadaki gerçek kazanma oranlarına göre sıralar; kötü seçimlerin arkasında genellikle o ortalama rakam vardır.

14 günlük penceredeki 642 maç, bu örneklemi 39 brawler arasında paylaştırıyor; yani sıralamanın üst basamakları birkaç dağınık vakaya değil, her biri onlarca maça dayanıyor. Her satır kendi maç sayısını gösteriyor, böylece rakamın güvenilirliğini sayfadan çıkmadan değerlendirebilirsin.

Haritanın en iyi seçimleri

Fotik Kıyamet haritasının en iyi brawler'ı KAZE: bu haritada kayda geçen 61 maçta %82.9 kazanma oranı. Bu rotasyon devreye girdiğinde ilk düşünülecek seçenek o; rakip takım önce davranırsa banlanması ya da karşı seçimle kapatılması en gerekli isim de yine o.

KAZE konusunda asıl ilginç olan mutlak sayı değil, aradaki fark: SOYGUN modunun geri kalan haritalarında %67.9 seviyesinde kalıyor, yani Fotik Kıyamet ona 15 yüzde puanı ekliyor. Bu sıçrama, haritanın özellikle onun kitine yaradığının işaretidir; genel olarak güçlü bir brawler olduğunun değil.

İkinci seçenek AMBER: 28 maçta %80 ve birinciyle arasında yalnızca 2.9 puan var. Birinci ve ikinci seçim arasındaki mesafe bu kadar kısaldığında karar, haritadan çok rakip kompozisyona ve takımının geri kalanına bağlı olur.

Kürsüyü %78.6 ile NORI tamamlıyor. Tek değil üç net seçeneğin olması Fotik Kıyamet haritasını draft açısından rahat kılıyor: ilki banlanırsa plansız kalmazsın.

Fotik Kıyamet haritasında en çok seçilen brawler ille de en iyisi değil: CHUCK, 68 maçta yer alıyor, yani haritada kayda geçen tüm maçların %10.6 kadarında. En çok seçilenle en iyi işleyen arasındaki mesafe genelde avantajın saklandığı yerdir, çünkü çoğu oyuncu seçimini veriye göre değil alışkanlıkla tekrarlar.

Fotik Kıyamet kutuplaşmış bir harita: sıralamadaki en iyi ve en kötü brawler arasında 29.7 yüzde puanı fark var. Böyle bir haritada draft mekaniğin önüne geçer; tablonun alt tarafından bir seçimle girmek, maç başlamadan avantajı hediye etmektir.

Fotik Kıyamet haritasında en kötü sonuç veren brawler'lar

Haritada en kötü sicile sahip isim MICO: Fotik Kıyamet üzerinde 46 maçta %53.2 kazanma oranında kalıyor. Kötü bir brawler olduğundan değil; bu zemin, onun genelde öne çıktığı şeyi etkisiz kılıyor, dolayısıyla neredeyse her zaman daha iyi seçenekler var.

Hemen üstünde %57.3 ile MELODIE görünüyor, dolayısıyla seçimi onaylamadan önce onu da radarda tutmakta fayda var.

Bu alt sıralar üst sıralar kadar işe yarar: Fotik Kıyamet haritasına neyi götürmemek gerektiğini bilmek, en iyi seçimi tutturmaktan daha fazla yenilgiyi önler; özellikle SOYGUN modunda, çünkü orada kötü bir seçimin bedeli sadece ilk çatışmada değil maç boyunca ödenir.

SOYGUN nasıl oynanır

Heist'te maçın tamamı kasaya verilen hasarın etrafında döner. Yüksek patlama hasarı olan ve önünü açabilen bir brawler, iyi bölge kontrolü olandan daha değerlidir; avantaj üretmek için rakibi elemeye ihtiyaç duyanlar ise genel kazanma oranlarının vaat ettiğinin altında kalır. Fotik Kıyamet sıralaması bu dengesizliği yansıtır.

Fotik Kıyamet, SOYGUN modunun resmî rotasyonuna birkaç günde bir girip çıkıyor. Bu sayfa haritanın şu anda aktif olmasına bağlı değil: sıralama yakın geçmiş üzerinden hesaplanıyor, dolayısıyla harita yeniden göründüğü gün elde bulunan en iyi referans olmayı sürdürüyor.

Bütün yüzdeler, sürekli olarak örneklenen üst seviye oyuncuların gerçek maçlarından çıkıyor; 14 günlük kayan bir pencerede toplanıyor ve Bayes yumuşatmasıyla düzeltiliyor. Bu düzeltme klasik yanlış pozitifi engeller: üç maçta üç galibiyet alan bir brawler %100 ile görünmez, kendisini destekleyecek örneklemi biriktirene kadar ortalamaya yakın durur.

Fotik Kıyamet haritasını SOYGUN modunun diğer haritalarıyla karşılaştırmak istersen bağlantılar sayfanın sonunda. Bugünün rotasyonunda ne seçeceğini arıyorsan, seçimler sayfası şu anda aktif olan haritaları süzüyor.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

SOYGUN modunun diğer haritaları

Harita dizininin tamamını gör