
MORTIS
GizemliWin Rate
60.7%
2.240 savaş · 30 gün
Pick Rate
1.1%
Toplam savaşlar
5.503
Trend
Düşüyor
Düzeltilmiş güç
32.0%
Güce göre 107 içinde 104. sıra
16.432 düello
En iyi haritalar
Daha iyi eşleşmeler
Temel WR'ye karşı Δ (60.7%)
Çubuklar temel WR'ye göre ±17.8 pp ölçeğinde.
Squeak+14.2 pp
Dynamike+13.3 pp
Tick+11.6 pp
Nita+9.8 pp
Frank+9.8 ppDaha kötü eşleşmeler
Temel WR'ye karşı Δ (60.7%)
Çubuklar temel WR'ye göre ±17.8 pp ölçeğinde.
Gus-17.8 pp
Shade-16.5 pp
Amber-11.2 pp
Wendy-7.1 pp
Mina-6.4 ppMORTIS kimdir
MORTIS, Gizemli nadirliğinde SUİKASTÇI sınıfı bir brawler. Bu sayfa, mevcut rekabetçi metadaki performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve haftalık galibiyet oranı trendi. Sayılar, son 90 günün top PRO savaşlarından gelir; küçük örneklemli bir brawler'ın yanıltıcı bir yüzde göstermemesi için Bayesian yumuşatması uygulanır.
30 günlük pencerede MORTIS, 2.240 savaşta %60.7 küresel galibiyet oranıyla göründü. Bu pencere sayının kendisine ait ve sayfanın geri kalanını besleyenden daha kısa, çünkü bir galibiyet oranı güncel veri ister ve çoktan değişmiş bir metayı sürüklememeli.
Tam 90 gün boyunca MORTIS için pick rate %1.1. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler arasından MORTIS seçtiği maçların oranıdır, yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi. Uzun pencereyi bilerek kullanır, çünkü bir brawler’ın popülerliği galibiyet oranından daha yavaş değişir.
MORTIS için iki sayı farklı şeyler anlatıyor. Gözlemlenen Win Rate, %60.7, kendi ülkesinin ilk 200 oyuncusundan biri onu oynadığında ne sıklıkla kazandığını ölçüyor. Düzeltilmiş güç, %32.0, karşısına çıkan rakip bileşimi hesaptan düşüldüğünde orta seviyedeki bir rakibe karşı ne sıklıkla kazanacağını tahmin ediyor. Sitedeki listeleri ilk sayı sıralıyor, ikincisi bağlam olarak yanında duruyor.
Düzeltilmiş güce göre MORTIS, 107 içinde 104. sırada, kadronun alt üçte birinde. Gözlemlenen Win Rate değeri kısmen karşısına çıkan rakiplere dayanıyor, bu yüzden onu somut harita ve modla birlikte okumak gerekir.
MORTIS Gizemli'lere aittir — neredeyse her kit'in yüksek yetenek tavanı için tasarlandığı nadirlik. Yeni hesaplar için ilk pick brawlerları değildir, çünkü genelde harita okuma, cooldown yönetimi ve matchup bilgisi ister, ama PRO ellerinde maç kazanmakla kaybetmek arasında fark yaratırlar. Metayı anladığın anda yükseltme yatırımları öncelik haline gelir.
Assassin olarak oyun paterni agresif burst'lerdir: kit'in mobilitesinden faydalanarak flank al, öncelikli hedefi yok et ve karşı saldırı gelmeden çık. Süper ekonomisi kritiktir çünkü asassin'lerin çoğu pick sonrası kaçmak için ona bağımlıdır. Duvarlar ve kör açılarla dolu haritalar verimini artırır; açık haritalar sert şekilde cezalandırır.
MORTIS için en iyi haritalar
MORTIS için en iyi harita BASKET SAVAŞI modunda Triple-Double, 69 savaş üzerinden %87.3 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, o moddaki sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken MORTIS'i seçmeye değer. Triple-Double'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.
MORTIS'in performansı büyük ölçüde haritaya bağlı: en iyi ve en kötü haritası arasında 44.0 yüzde puanı var. Bu yüksek varyans, onu kilitlemeden önce rotasyona bakmaya değdiği anlamına gelir, çünkü aynı brawler haritaya göre en iyi seçeneklerden birinden açıkça dezavantajlı bir pick'e geçer.
İkinci harita seçeneği olarak MORTIS, Bencil Oyuncu (BASKET SAVAŞI) üzerinde de %81.6 galibiyet oranıyla iyi performans gösteriyor, en iyi haritasından sadece 5.7 puan geride. İki en iyi harita arasındaki fark bu kadar küçükken, birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.
Podyumu tamamlayan MORTIS, Kayan Yıldız (ÖDÜL AVI) üzerinde 180 savaş boyunca %75.0 tutuyor. Üç rekabetçi haritaya sahip olmak, sadece amiral gemisi haritası değil, onu getirmeye değer rotasyon pencerelerini genişletir.
En kötü kaydının hemen üstünde MORTIS, Top Sürme'te de zorlanıyor; galibiyet oranı %49.0'de kalıyor. Pick'e karar verirken bu haritayı ikinci bir uyarı işareti olarak radarda tutmak iyi olur.
Karşı uçta, Revaçta (SAVAŞ TOPU) MORTIS'in galibiyet oranını %43.3'ye düşürür. Bu, en iyi ve en kötü haritası arasındaki 44.0 puanlık aralığın alt kuyruğu; o yüzden bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün.
Counter'lar ve eşleşmeler
MORTIS, SQUEAK'a karşı eşleşmeye açıkça hâkim: o eşleşme için kayıtlı 36 savaşta galibiyet oranı %74.9'ye çıkıyor. Draft'ta SQUEAK'i rakip takımda görürsen, o koridor MORTIS için avantaj — düelloyu kaçınmak yerine ara.
İkinci en iyi eşleşmesi DYNAMIKE'a karşı; burada MORTIS, 76 savaş üzerinden %74.0 galibiyet oranı tutuyor. Bu kadar belirgin iki avantajlı counter, o iki brawler'a dayanan kompozisyonlara karşı MORTIS'e gerçek bir hedefli pick değeri verir.
MORTIS'in net dezavantajlı olduğu yer GUS'a karşı: o eşleşme için kayıtlı 251 savaşta galibiyet oranı %42.9'ye düşüyor. GUS rakip takımda çıkarsa, MORTIS'i seçmemeyi veya ortak koridoru paylaşmamak için planı değiştirmeyi düşün, çünkü o takası kazanan GUS.
Brawler-brawler eşleşmeleri sayfadaki en küçük örneklemli metrik: MORTIS için örneklemler 33'den 251'e kadar savaş arasında değişiyor. Onları o örneklemin ima ettiği güvenle oku — alt uçtaki bir eşleşme, üst uçla desteklenen birinden çok daha az şey söyler.
MORTIS counterları
Bu bölüm, MORTIS’in son 30 günde en kötü ve en iyi performans gösterdiği matchupları listeler — top PRO oyuncuların maçlarından örneklenmiş ve gürültüyü azaltmak için Bayes WR ile düzleştirilmiştir.
Her satırı soldan sağa oku: brawler, MORTIS karşısındaki kazanma oranı, örneklem büyüklüğü. Örneklem büyüdükçe sayı daha güvenilir olur.
| Brawler | WR | Maçlar |
|---|---|---|
GUS | 42.9% | 251 |
SHADE | 44.2% | 220 |
AMBER | 49.5% | 183 |
WENDY | 53.6% | 107 |
MINA | 54.3% | 85 |
| Brawler | WR | Maçlar |
|---|---|---|
SQUEAK | 74.9% | 36 |
DYNAMIKE | 74.0% | 76 |
TICK | 72.3% | 178 |
NITA | 70.5% | 33 |
FRANK | 70.4% | 87 |
Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj
MORTIS'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, elmas maliyetine göre değil. Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.
Genel kural olarak MORTIS için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip yıldız gücüdür, ardından rolüne en uygun aksesuar gelir (koridor, destek veya pick). Hiperşarj varsa en sona kalır çünkü daha çok altın ve güç puanına mal olur ve yalnızca tam süper barıyla tetiklenir.
Oyun moduna göre MORTIS'in en iyi performans gösterdiği yer SAVAŞ TOPU, 1.921 savaş üzerinden %56.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod. Bu, SAVAŞ TOPU'u performansının en güvenilir olduğu ve yükseltmelere yatırım yapmanın en net getiri verdiği bağlam yapar.
Anlık metanın ötesinde MORTIS için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: 11. seviye eşyalardan önce, ilk yıldız gücü ikincisinden önce, ana aksesuar herhangi bir hiperşarjdan önce. Hiperşarjlar çok altın ve güç puanı alır ve sadece süper barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.
Haftalık meta analizi
Son 7 günde MORTIS'in galibiyet oranı %61.6'den %59.6'e düştü; pencerenin önceki yarısına göre −2.0 puanlık bir düşüş. Her iki yarı da örneklem minimumunun üzerinde olduğundan bu düşüş gerçek bir sinyal: meta MORTIS'e karşı kayıyor, genelde harita rotasyonundan ya da bir counter'ın yükselişinden.
MORTIS sayfasındaki her yüzde, dünyanın en iyi oyuncularının gerçek savaşlarından gelir; istatistiksel yumuşatmayla birleştirilir ve her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden iyi performans gösterdiğini veya bir rotasyonun galibiyet oranını nasıl etkilediğini anlamak isterseniz metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım anlatır.
Bu verileri nasıl hesaplıyoruz
Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.
/methodologyMORTIS hakkında sık sorulanlar
MORTIS için en iyi harita hangisi?
MORTIS için en iyi harita BASKET SAVAŞI modunda Triple-Double; son 90 günün top PRO savaşları üzerinden %87.3 Bayesian galibiyet oranına ulaşıyor. Onu seçmenin en kârlı olduğu rotasyon budur.
Bayes kazanma oranı nedir?
Gözlemlenen WR ile oyun geneli ortalama WR’nin ağırlıklı ortalamasıdır. Küçük örneklemler ortalamaya çekilir; büyük örneklemler gerçek WR’ye yakınsar.
MORTIS hangi modda en iyi performansı gösteriyor?
MORTIS'in en iyi performans gösterdiği mod SAVAŞ TOPU, 1.921 savaş üzerinden %56.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod, dolayısıyla en güvenilir bağlamı. Veriler PRO örneklemesiyle her 30 dakikada bir yenilenir.
MORTIS'in en kötü counter'ı kim?
MORTIS için en zor eşleşme GUS: o karşılaşmada galibiyet oranı %42.9'ye düşüyor. Draft sırasında GUS'i rakip takımda görürsen, pick'i veya koridor planını yeniden düşünmek iyi olur.
MORTIS counter listesini nasıl okumalıyım?
Burada iki liste var. Counter listesinde MORTIS karakterinin en kötü sonuç aldığı brawler’lar en zor eşleşmeden başlayarak sıralanır; diğerinde ise domine ettikleri yer alır ve bugün listenin başında MORTIS lehine %74.9 ile SQUEAK bulunuyor. Bir eşleşme tabloya ancak son 30 günde 30 savaş veya daha fazlasıyla girer, yani hiçbir satır iki maçtan çıkmaz. Draft’ta rakip takımda ilk listeden biri varsa pick’i yeniden düşün.
MORTIS ile benzer brawlerlar
Ortak sınıf ve nadirliğe göre otomatik seçim — yakın draft seçeneklerini keşfetmek için kullanışlıdır.
Kişisel analizini aç
MORTIS ile performansın
PRO'ya geç







