BrawlVision
BrawlVision
MORTIS

MORTIS

Mythic

MORTIS kimdir

MORTIS, Mythic nadirliğinde bir brawler. Bu sayfa mevcut rekabetçi performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve WR'nin haftalık trendi; hepsi son 14 günün gerçek top PRO savaşları üzerinden hesaplanır.

14 günlük pencerede MORTIS, 13,518 savaşta görünüyor; %63.9 küresel galibiyet oranı ve %2.2 pick rate. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler'lar arasından MORTIS'i seçtiği maçların oranı; yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi.

MORTIS Mythic'lere aittir — neredeyse her kit'in yüksek yetenek tavanı için tasarlandığı nadirlik. Yeni hesaplar için ilk pick brawlerları değildir, çünkü genelde harita okuma, cooldown yönetimi ve matchup bilgisi ister, ama PRO ellerinde maç kazanmakla kaybetmek arasında fark yaratırlar. Metayı anladığın anda yükseltme yatırımları öncelik haline gelir.

Win Rate

63.9%

Pick Rate

2.2%

Toplam savaşlar

13,518

Trend

Yükseliyor

🗺️ En iyi haritalar

brawlHockeyBouncy Bowl
77.3%181 savaş
gemGrabGem Fort
74.7%516 savaş
brawlHockeyBelow Zero
73.1%130 savaş
knockoutPlease Remain Standing
72.4%115 savaş
gemGrabOn a Roll
71.4%190 savaş

💪 Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (63.9%)

#16000000#16000000+8.9 pp
#16000004#16000004+4.5 pp
#16000003#16000003+3.3 pp
#16000005#16000005+3.1 pp
#16000001#16000001-0.1 pp

⚠️ Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (63.9%)

#16000002#16000002-4.6 pp
#16000001#16000001-0.1 pp
#16000005#16000005+3.1 pp
#16000003#16000003+3.3 pp
#16000004#16000004+4.5 pp

MORTIS için en iyi haritalar

MORTIS için en iyi harita Brawl Hockey modunda Bouncy Bowl, %77.3 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken MORTIS'i seçmeye değer. Bouncy Bowl'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

İkinci en iyi seçenek olarak MORTIS, Gem Fort (Gem Grab) üzerinde de %74.7 WR ile iyi performans gösteriyor. En iyi haritayla aradaki fark genelde küçük; birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Karşı uçta, Fortress Fall (Gem Grab) MORTIS'in WR'sini %40.5'ye düşürür. Bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün; en iyi ile en kötü harita arasındaki fark birkaç puanı bulabilir.

Counter'lar ve eşleşmeler

MORTIS sistematik olarak SHELLY'a kaybediyor: o eşleşme için kayıtlı 333 savaşta WR'sı %72.7'ye düşüyor. Draft'ta SHELLY'i rakip takımda görürsen MORTIS'i seçmemeyi veya aynı koridoru paylaşmamak için planı ayarlamayı düşün.

Ters eşleşmede MORTIS, BULL'a karşı da zorlanıyor: 1,187 savaşta MORTIS'in WR'si %59.3 civarında düşük kalıyor; bu da BULL'in çok hasar verdiğini gösteriyor. Bu eşleşmeler, iki brawler aynı koridoru paylaşır paylaşmaz oyunları belirler.

Brawler'a karşı brawler eşleşmeleri bu sayfanın en küçük örnekli metriği, bu yüzden örneklem boyutu rozetine dikkat ederek oku. 50 savaşlık kötü bir eşleşme, 500 savaşlık bir haritadan daha az şey söyler.

Star Power'lar, gadget'lar ve hypercharge

MORTIS'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, gem maliyetine göre değil. Star power'lar, gadget'lar ve hypercharge metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak MORTIS için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip star power'dır, ardından rolüne en uygun gadget gelir (koridor, destek veya pick). Hypercharge varsa en sona kalır çünkü daha çok Coins ve Power Points'e mal olur ve yalnızca tam super barıyla tetiklenir.

Anlık metanın ötesinde MORTIS için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: power 11 gear'lerden önce, ilk star power ikincisinden önce, ana gadget herhangi bir hypercharge'dan önce. Hypercharge'lar çok coin ve power point alır ve sadece super barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde MORTIS'in küresel WR'si önceki 7'ye göre +3.4 puan yükseldi. Bu yükseliş, her yarıda en az 3 savaş olan 14 günlük pencerede yayımlanır, dolayısıyla gürültü değildir: meta MORTIS'in lehine hareket etti, genelde harita/mod rotasyonları nedeniyle.

7 günlük trend her altı saatte bir küçük bir Postgres tablosunda source=global filtresiyle önceden hesaplanır. Tam teknik detaylar metodoloji sayfasında.

MORTIS sayfasındaki tüm yüzdeler, source=global filtresi ve Bayesçi yumuşatma ile top PRO maçlarının örneklemesinden gelir; her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden daha iyi sonuç verdiğini veya rotasyonun win rate'i nasıl etkilediğini anlamak istiyorsan, metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım açıklar.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

Kişisel analizini aç

MORTIS ile performansın

PRO'ya geç