BrawlVision
BrawlVision
ASH

ASH

Epic

ASH kimdir

ASH, Epic nadirliğinde bir brawler. Bu sayfa mevcut rekabetçi performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve WR'nin haftalık trendi; hepsi son 14 günün gerçek top PRO savaşları üzerinden hesaplanır.

14 günlük pencerede ASH, 4,239 savaşta görünüyor; %73.4 küresel galibiyet oranı ve %0.7 pick rate. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler'lar arasından ASH'i seçtiği maçların oranı; yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi.

ASH bir Epic brawler — kitlerin kuralları bozmaya başladığı bir nadirlik: özgün mekanikler, özel efektli super'lar ve oyun planını tamamen tersine çeviren gadgetlar. Elmas veya Star Drop yatırımı daha ağırdır, ama karşılığında draftta tüm koridorları tanımlayan ve imza haritası rotasyona girdiği anda turnuvalarda pick edilen bir araç elde edersin.

Win Rate

73.4%

Pick Rate

0.7%

Toplam savaşlar

4,239

Trend

Yükseliyor

🗺️ En iyi haritalar

bountyWatermelons
80.6%99 savaş
brawlBallSinged Earth
78.0%93 savaş
gemGrabWhisper Vale
77.9%74 savaş
brawlBallSidetrack
76.0%178 savaş
brawlBallBeach Ball
75.0%142 savaş

💪 Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (73.4%)

#16000000#16000000+6.7 pp
#16000004#16000004+4.5 pp
#16000010#16000010+4.1 pp
#16000009#16000009+1.1 pp
#16000012#16000012+1.0 pp

⚠️ Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (73.4%)

#16000003#16000003-10.8 pp
#16000006#16000006-8.5 pp
#16000007#16000007-4.0 pp
#16000008#16000008-3.4 pp
#16000002#16000002-1.9 pp

ASH için en iyi haritalar

ASH için en iyi harita Bounty modunda Watermelons, %80.6 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken ASH'i seçmeye değer. Watermelons'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

İkinci en iyi seçenek olarak ASH, Singed Earth (Brawl Ball) üzerinde de %78.0 WR ile iyi performans gösteriyor. En iyi haritayla aradaki fark genelde küçük; birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Karşı uçta, Streets with No Name (Knockout) ASH'in WR'sini %39.2'ye düşürür. Bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün; en iyi ile en kötü harita arasındaki fark birkaç puanı bulabilir.

Counter'lar ve eşleşmeler

ASH sistematik olarak SHELLY'a kaybediyor: o eşleşme için kayıtlı 141 savaşta WR'sı %80.1'ye düşüyor. Draft'ta SHELLY'i rakip takımda görürsen ASH'i seçmemeyi veya aynı koridoru paylaşmamak için planı ayarlamayı düşün.

Ters eşleşmede ASH, BROCK'a karşı da zorlanıyor: 93 savaşta ASH'in WR'si %62.6 civarında düşük kalıyor; bu da BROCK'in çok hasar verdiğini gösteriyor. Bu eşleşmeler, iki brawler aynı koridoru paylaşır paylaşmaz oyunları belirler.

Brawler'a karşı brawler eşleşmeleri bu sayfanın en küçük örnekli metriği, bu yüzden örneklem boyutu rozetine dikkat ederek oku. 50 savaşlık kötü bir eşleşme, 500 savaşlık bir haritadan daha az şey söyler.

Star Power'lar, gadget'lar ve hypercharge

ASH'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, gem maliyetine göre değil. Star power'lar, gadget'lar ve hypercharge metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak ASH için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip star power'dır, ardından rolüne en uygun gadget gelir (koridor, destek veya pick). Hypercharge varsa en sona kalır çünkü daha çok Coins ve Power Points'e mal olur ve yalnızca tam super barıyla tetiklenir.

Anlık metanın ötesinde ASH için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: power 11 gear'lerden önce, ilk star power ikincisinden önce, ana gadget herhangi bir hypercharge'dan önce. Hypercharge'lar çok coin ve power point alır ve sadece super barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde ASH'in küresel WR'si önceki 7'ye göre +12.0 puan yükseldi. Bu yükseliş, her yarıda en az 3 savaş olan 14 günlük pencerede yayımlanır, dolayısıyla gürültü değildir: meta ASH'in lehine hareket etti, genelde harita/mod rotasyonları nedeniyle.

7 günlük trend her altı saatte bir küçük bir Postgres tablosunda source=global filtresiyle önceden hesaplanır. Tam teknik detaylar metodoloji sayfasında.

ASH sayfasındaki tüm yüzdeler, source=global filtresi ve Bayesçi yumuşatma ile top PRO maçlarının örneklemesinden gelir; her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden daha iyi sonuç verdiğini veya rotasyonun win rate'i nasıl etkilediğini anlamak istiyorsan, metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım açıklar.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

Kişisel analizini aç

ASH ile performansın

PRO'ya geç