BrawlVision
BrawlVision
GRAY

GRAY

Gizemli
Yıldız güçleriFAKE INJURYNEW PERSPECTIVE
AksesuarlarWALKING CANEGRAND PIANO
HiperşarjANOTHER DIMENSION

Win Rate

69.5%

2.093 savaş · 30 gün

Pick Rate

1.1%

Toplam savaşlar

5.514

Trend

Yükseliyor

Düzeltilmiş güç

53.6%

Güce göre 107 içinde 41. sıra

4.896 düello

En iyi haritalar

ELMAS KAPMACAYılan Çukuru
81.0%31 savaş
BRAWL HOKEYİKaygan Hesaplaşma
79.9%107 savaş
NAKAVTOrmancı
78.4%56 savaş
SAVAŞ TOPUSüper Sahil
75.4%70 savaş
SAVAŞ TOPUGüneşli Futbol
74.9%60 savaş

Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (69.5%)

Çubuklar temel WR'ye göre ±13.0 pp ölçeğinde.

CrowCrow+13.0 pp
ShellyShelly+11.4 pp
TickTick+10.2 pp
DynamikeDynamike+9.6 pp
EdgarEdgar+9.2 pp

Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (69.5%)

Çubuklar temel WR'ye göre ±13.0 pp ölçeğinde.

PearlPearl-11.6 pp
WendyWendy-10.9 pp
ShadeShade-10.9 pp
AmberAmber-10.9 pp
GusGus-9.3 pp

GRAY kimdir

GRAY, Gizemli nadirliğinde DESTEK sınıfı bir brawler. Bu sayfa, mevcut rekabetçi metadaki performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve haftalık galibiyet oranı trendi. Sayılar, son 90 günün top PRO savaşlarından gelir; küçük örneklemli bir brawler'ın yanıltıcı bir yüzde göstermemesi için Bayesian yumuşatması uygulanır.

30 günlük pencerede GRAY, 2.093 savaşta %69.5 küresel galibiyet oranıyla göründü. Bu pencere sayının kendisine ait ve sayfanın geri kalanını besleyenden daha kısa, çünkü bir galibiyet oranı güncel veri ister ve çoktan değişmiş bir metayı sürüklememeli.

Tam 90 gün boyunca GRAY için pick rate %1.1. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler arasından GRAY seçtiği maçların oranıdır, yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi. Uzun pencereyi bilerek kullanır, çünkü bir brawler’ın popülerliği galibiyet oranından daha yavaş değişir.

GRAY için iki sayı farklı şeyler anlatıyor. Gözlemlenen Win Rate, %69.5, kendi ülkesinin ilk 200 oyuncusundan biri onu oynadığında ne sıklıkla kazandığını ölçüyor. Düzeltilmiş güç, %53.6, karşısına çıkan rakip bileşimi hesaptan düşüldüğünde orta seviyedeki bir rakibe karşı ne sıklıkla kazanacağını tahmin ediyor. Sitedeki listeleri ilk sayı sıralıyor, ikincisi bağlam olarak yanında duruyor.

GRAY Gizemli'lere aittir — neredeyse her kit'in yüksek yetenek tavanı için tasarlandığı nadirlik. Yeni hesaplar için ilk pick brawlerları değildir, çünkü genelde harita okuma, cooldown yönetimi ve matchup bilgisi ister, ama PRO ellerinde maç kazanmakla kaybetmek arasında fark yaratırlar. Metayı anladığın anda yükseltme yatırımları öncelik haline gelir.

Support olarak değeri doğrudan öldürmesinden çok takıma sağladıklarındadır. En iyi anları tankı şifa, kalkan veya kritik düşmanlar üzerinde crowd control ile öne sürmektir, süperi modun belirleyici anı için saklar. Draftta, onsuz sustain veya control eksik kalan kompozisyonları tamamlar.

GRAY için en iyi haritalar

GRAY için en iyi harita ELMAS KAPMACA modunda Yılan Çukuru, 31 savaş üzerinden %81.0 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, o moddaki sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken GRAY'i seçmeye değer. Yılan Çukuru'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

GRAY'in performansı büyük ölçüde haritaya bağlı: en iyi ve en kötü haritası arasında 20.4 yüzde puanı var. Bu yüksek varyans, onu kilitlemeden önce rotasyona bakmaya değdiği anlamına gelir, çünkü aynı brawler haritaya göre en iyi seçeneklerden birinden açıkça dezavantajlı bir pick'e geçer.

İkinci harita seçeneği olarak GRAY, Kaygan Hesaplaşma (BRAWL HOKEYİ) üzerinde de %79.9 galibiyet oranıyla iyi performans gösteriyor, en iyi haritasından sadece 1.1 puan geride. İki en iyi harita arasındaki fark bu kadar küçükken, birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Podyumu tamamlayan GRAY, Ormancı (NAKAVT) üzerinde 56 savaş boyunca %78.4 tutuyor. Üç rekabetçi haritaya sahip olmak, sadece amiral gemisi haritası değil, onu getirmeye değer rotasyon pencerelerini genişletir.

En kötü kaydının hemen üstünde GRAY, Çift Katlı'te de zorlanıyor; galibiyet oranı %61.6'de kalıyor. Pick'e karar verirken bu haritayı ikinci bir uyarı işareti olarak radarda tutmak iyi olur.

Karşı uçta, Şansı Açık (ELMAS KAPMACA) GRAY'in galibiyet oranını %60.6'ye düşürür. Bu, en iyi ve en kötü haritası arasındaki 20.4 puanlık aralığın alt kuyruğu; o yüzden bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün.

Counter'lar ve eşleşmeler

GRAY, CROW'a karşı eşleşmeye açıkça hâkim: o eşleşme için kayıtlı 76 savaşta galibiyet oranı %82.5'ye çıkıyor. Draft'ta CROW'i rakip takımda görürsen, o koridor GRAY için avantaj — düelloyu kaçınmak yerine ara.

İkinci en iyi eşleşmesi SHELLY'a karşı; burada GRAY, 41 savaş üzerinden %80.9 galibiyet oranı tutuyor. Bu kadar belirgin iki avantajlı counter, o iki brawler'a dayanan kompozisyonlara karşı GRAY'e gerçek bir hedefli pick değeri verir.

GRAY'in net dezavantajlı olduğu yer PEARL'a karşı: o eşleşme için kayıtlı 45 savaşta galibiyet oranı %57.9'ye düşüyor. PEARL rakip takımda çıkarsa, GRAY'i seçmemeyi veya ortak koridoru paylaşmamak için planı değiştirmeyi düşün, çünkü o takası kazanan PEARL.

Brawler-brawler eşleşmeleri sayfadaki en küçük örneklemli metrik: GRAY için örneklemler 41'den 328'e kadar savaş arasında değişiyor. Onları o örneklemin ima ettiği güvenle oku — alt uçtaki bir eşleşme, üst uçla desteklenen birinden çok daha az şey söyler.

GRAY counterları

Bu bölüm, GRAY’in son 30 günde en kötü ve en iyi performans gösterdiği matchupları listeler — top PRO oyuncuların maçlarından örneklenmiş ve gürültüyü azaltmak için Bayes WR ile düzleştirilmiştir.

Her satırı soldan sağa oku: brawler, GRAY karşısındaki kazanma oranı, örneklem büyüklüğü. Örneklem büyüdükçe sayı daha güvenilir olur.

En çok karşı kaybettikleri
BrawlerWRMaçlar
PEARLPEARL
57.9%45
WENDYWENDY
58.6%109
SHADESHADE
58.6%184
AMBERAMBER
58.6%85
GUSGUS
60.2%328
Hakim olduğu
BrawlerWRMaçlar
CROWCROW
82.5%76
SHELLYSHELLY
80.9%41
TICKTICK
79.7%165
DYNAMIKEDYNAMIKE
79.1%59
EDGAREDGAR
78.7%301

Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj

GRAY'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, elmas maliyetine göre değil. Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak GRAY için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip yıldız gücüdür, ardından rolüne en uygun aksesuar gelir (koridor, destek veya pick). Hiperşarj varsa en sona kalır çünkü daha çok altın ve güç puanına mal olur ve yalnızca tam süper barıyla tetiklenir.

Oyun moduna göre GRAY'in en iyi performans gösterdiği yer NAKAVT, 2.801 savaş üzerinden %66.4 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod. Bu, NAKAVT'u performansının en güvenilir olduğu ve yükseltmelere yatırım yapmanın en net getiri verdiği bağlam yapar.

Anlık metanın ötesinde GRAY için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: 11. seviye eşyalardan önce, ilk yıldız gücü ikincisinden önce, ana aksesuar herhangi bir hiperşarjdan önce. Hiperşarjlar çok altın ve güç puanı alır ve sadece süper barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde GRAY'in galibiyet oranı %69.0'den %71.9'e çıktı; pencerenin önceki yarısına göre +2.9 puanlık bir yükseliş. Her yarı 3 savaş minimumunu karşıladığından bu hareket gürültü değil: metanın GRAY lehine kaydığını yansıtır, genelde onun daha iyi oynadığı harita veya modların rotasyonundan.

GRAY sayfasındaki her yüzde, dünyanın en iyi oyuncularının gerçek savaşlarından gelir; istatistiksel yumuşatmayla birleştirilir ve her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden iyi performans gösterdiğini veya bir rotasyonun galibiyet oranını nasıl etkilediğini anlamak isterseniz metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım anlatır.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

GRAY hakkında sık sorulanlar

GRAY için en iyi harita hangisi?

GRAY için en iyi harita ELMAS KAPMACA modunda Yılan Çukuru; son 90 günün top PRO savaşları üzerinden %81.0 Bayesian galibiyet oranına ulaşıyor. Onu seçmenin en kârlı olduğu rotasyon budur.

Bayes kazanma oranı nedir?

Gözlemlenen WR ile oyun geneli ortalama WR’nin ağırlıklı ortalamasıdır. Küçük örneklemler ortalamaya çekilir; büyük örneklemler gerçek WR’ye yakınsar.

GRAY hangi modda en iyi performansı gösteriyor?

GRAY'in en iyi performans gösterdiği mod NAKAVT, 2.801 savaş üzerinden %66.4 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod, dolayısıyla en güvenilir bağlamı. Veriler PRO örneklemesiyle her 30 dakikada bir yenilenir.

GRAY'in en kötü counter'ı kim?

GRAY için en zor eşleşme PEARL: o karşılaşmada galibiyet oranı %57.9'ye düşüyor. Draft sırasında PEARL'i rakip takımda görürsen, pick'i veya koridor planını yeniden düşünmek iyi olur.

GRAY counter listesini nasıl okumalıyım?

Burada iki liste var. Counter listesinde GRAY karakterinin en kötü sonuç aldığı brawler’lar en zor eşleşmeden başlayarak sıralanır; diğerinde ise domine ettikleri yer alır ve bugün listenin başında GRAY lehine %82.5 ile CROW bulunuyor. Bir eşleşme tabloya ancak son 30 günde 30 savaş veya daha fazlasıyla girer, yani hiçbir satır iki maçtan çıkmaz. Draft’ta rakip takımda ilk listeden biri varsa pick’i yeniden düşün.

GRAY ile benzer brawlerlar

Ortak sınıf ve nadirliğe göre otomatik seçim — yakın draft seçeneklerini keşfetmek için kullanışlıdır.

Kişisel analizini aç

GRAY ile performansın

PRO'ya geç