
莫提斯
神话Win Rate
60.7%
2,132 场对战 · 30 天
Pick Rate
1.1%
总战斗数
5,532
趋势
下降
折算强度
32.5%
按强度在 107 名中排第 104 名
15,645 场对决
最佳地图
优势对位
Δ vs 基准胜率 (60.7%)
柱形以基准胜率的 ±17.0 pp 为刻度。
Squeak+14.9 pp
Dynamike+13.5 pp
Tick+11.3 pp
Sirius+10.3 pp
Nita+10.0 pp劣势对位
Δ vs 基准胜率 (60.7%)
柱形以基准胜率的 ±17.0 pp 为刻度。
Gus-17.0 pp
Shade-16.5 pp
Amber-11.0 pp
Wendy-6.9 pp
El Primo-6.6 pp莫提斯 是谁
莫提斯 是稀有度 神话、突袭者 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 90 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。
在 30 天的窗口期内,莫提斯 出现在 2,132 场战斗中,全局胜率 60.7%。这个窗口期属于该数字本身,比页面其余部分使用的窗口期更短,因为胜率需要较新的数据,才不会拖着一个早已改变的 meta。
在完整的 90 天里,莫提斯 的选用率为 1.1%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 莫提斯 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。这里刻意采用较长的窗口期,因为一名英雄的人气变化比胜率要慢。
莫提斯 的两个数字说的是不同的事。观测胜率 60.7% 衡量的是本国前 200 名玩家使用它时的获胜频率。折算强度 32.5% 估计的是扣除它遇到过的对手构成之后,面对中等水平对手时的获胜频率。排列站内榜单的是前者,后者放在旁边作为参照。
按折算强度,莫提斯 在 107 名中排第 104 名,处于阵容的后三分之一。它的观测胜率有一部分来自遇到的对手,因此要结合具体的地图和模式来看。
莫提斯 属于神话,这是几乎每一个套件都为高技术天花板而设计的稀有度。它们不是新账号的首选英雄,因为通常需要地图阅读、冷却管理和对位知识,但在职业玩家手里,他们决定一场比赛是赢还是输。一旦你理解了元,对他们的升级投资就会成为优先事项。
作为 Assassin,他的游戏节奏是激进的爆发:利用套件的机动性从侧翼切入,消灭优先目标,并在反击到来之前撤出。超级技能经济至关重要,因为多数刺客在击杀之后依赖它脱离。墙体和盲角多的地图放大他的表现,开阔地图则会严厉惩罚他。
莫提斯 的最佳地图
莫提斯 的最佳地图是 乱斗篮球 模式的 三双战绩,在 69 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 87.3%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 莫提斯。在 三双战绩 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。
莫提斯 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 44.0 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。
作为第二地图选项,莫提斯 在 首席球迷(乱斗篮球)上同样表现良好,胜率 81.6%,与其最佳地图仅相差 5.7 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。
为领奖台收尾,莫提斯 在 神秘流星(赏金猎人)上历经 180 场战斗保持 75.0%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。
紧挨其最差记录之上,莫提斯 在 三重威胁 上同样吃力,胜率停留在 50.4%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。
在另一端,炙手可热(乱斗足球)将 莫提斯 的胜率压低至 43.3%。这处于其最佳与最差地图之间 44.0 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。
克制和对局
莫提斯 在对阵 史魁克 的对位中明显占优:在该组合记录的 38 场战斗中,其胜率攀升至 75.6%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 史魁克,这条线就是 莫提斯 的优势——主动寻求对决,而非回避。
他第二好的对位是对阵 爆破麦克,莫提斯 在 73 场战斗中保持 74.2% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 莫提斯 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。
莫提斯 明显处于劣势的是对阵 格斯:在该对位记录的 243 场战斗中,其胜率降至 43.7%。若 格斯 出现在敌方阵容,请考虑不选 莫提斯 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 格斯。
英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 莫提斯 而言,样本介于 30 到 243 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。
莫提斯的克制者
本节展示在过去30天内莫提斯表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。
从左到右逐列阅读:英雄、对莫提斯的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
格斯 | 43.7% | 243 |
谢德 | 44.2% | 204 |
琥珀 | 49.7% | 174 |
温蒂 | 53.8% | 99 |
艾尔·普里莫 | 54.1% | 165 |
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
史魁克 | 75.6% | 38 |
爆破麦克 | 74.2% | 73 |
迪克 | 72.0% | 172 |
西里乌斯 | 71.0% | 34 |
妮塔 | 70.7% | 30 |
星徽之力、随身妙具与极限充能
要在当前元中最大化 莫提斯 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星徽之力、随身妙具和极限充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。
作为一般规则,莫提斯 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星徽之力,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的随身妙具。极限充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和战力能量,并且只在超级技能槽满时才触发。
按游戏模式划分,莫提斯 表现最佳的是 乱斗足球,在 1,921 场战斗中胜率 56.6%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 乱斗足球 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。
除了眼下的元之外,莫提斯 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升战力等级11级,再装强化装备;先解锁第一个星徽之力,再考虑第二个;先攻略主随身妙具,再投资任何极限充能。极限充能消耗大量金币和战力能量,且只有在超级技能槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。
每周元数据分析
在过去 7 天里,莫提斯 的胜率与前 7 天基本相同。我们将不到 1 点的波动视为稳定,因为它符合自然的采样噪声,所以对该英雄而言元未发生显著变化。
莫提斯页面上的每个百分比都来自世界顶尖玩家的真实对战,经统计平滑聚合并每六小时重新计算。如果你想了解为什么某张地图表现更好,或轮换如何影响胜率,方法论页面会逐步讲解技术细节。
关于莫提斯的常见问题
莫提斯 的最佳地图是哪张?
莫提斯 的最佳地图是 乱斗篮球 模式的 三双战绩,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 87.3%。这是选用他最为划算的轮换。
什么是贝叶斯胜率?
它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。
莫提斯 在哪个模式表现最好?
莫提斯 表现最好的模式是 乱斗足球,在 1,921 场战斗中胜率 56.6%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。
莫提斯 最差的克制英雄是谁?
莫提斯 最棘手的对位是 格斯:在该对战中其胜率降至 43.7%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 格斯,不妨重新考虑选用或分线计划。
如何解读莫提斯的克制者列表?
这里有两份列表。克制者那一份按从最难到较难的顺序,列出莫提斯表现最差的对位;另一份是莫提斯占优的对手,目前排在最前的是史魁克,莫提斯的胜率为75.6%。一个对位要在最近30天里打满30场才会进表,所以不会有靠两三局撑起来的数字。选人时如果对面已经有第一份列表里的英雄,就该重新考虑选用。
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