BrawlVision
返回今日推荐阵容

各地图最强英雄

共有 79 张地图样本量达标,分布在 8 种游戏模式当中。

地图索引

在荒野乱斗里,地图对胜负的影响并不亚于英雄本身。同一个角色在墙体密集的封闭地图上胜率可以接近 60%,换到同一模式下的开阔地图却会掉到 45% 以下,而它自身的属性一项都没有改变。本页收录了所有样本量足够的 3v3 地图,点进任意一张地图的详情页,就能看到按真实胜率排出的完整英雄榜单。

Gem Grab · 15 张地图

Heist · 6 张地图

Bounty · 8 张地图

Brawl Ball · 14 张地图

Hot Zone · 9 张地图

Knockout · 15 张地图

Brawl Hockey · 8 张地图

Basket Brawl · 4 张地图

如何阅读这份索引

列表里的每一张地图,都是因为在最近 14 天的统计窗口内累积的对局数达到了最低门槛。这个门槛不是摆设:低于它时,贝叶斯平滑会把所有百分比都往 50% 拉,排行也就分不出优秀阵容和平庸阵容了。我们宁愿少放几张地图,也要让留下来的地图背后的数字真正有意义。

地图每隔几天就会进出官方轮换,但轮换结束并不会让它的详情页消失:最近 14 天的历史数据,仍然是这张地图重新出现那天最好的参考。正因如此,这些页面是稳定的,而只展示当前生效轮换的推荐页面则每天都在变。

每张地图旁边的数字,是支撑它的聚合对局数。这个数字越大,对应详情页的排行就越精细:在高频游玩的地图上,前十名英雄的顺序能在数周之间保持稳定;而在样本较短的地图上,建议在相信小数点之前,也看一眼每一行各自的对局数。

如果你想知道现在该选什么,今日推荐页面更直接:它只筛选当前生效的轮换,并给出每张正在开打的地图上的最优英雄。这份索引服务的是另一件事,也就是备战:在一张地图回归之前先研究它,弄明白某个英雄为什么在一个模式里顺手、换个模式就直接崩掉,或者把同一模式下的两张地图放在一起对比。

我们如何计算这些数据