BrawlVision
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SPIKE

SPIKE

Legendär
StarpowerFERTILIZECURVEBALL
GadgetsPOPPING PINCUSHIONLIFE PLANT
HyperladungBLOOMING SEASON
Starpower-BuffieGadget-BuffieHyperladungs-BuffieBuffies

Win Rate

66.6%

aus 829 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

0.6%

Kämpfe gesamt

2.756

Im Trend

Aufsteigend

Bereinigte Stärke

37.5%

Platz 92 von 107 nach Stärke

3.400 Duelle

Beste Karten

BRAWLHOCKEYWütende See
79.6%76 Kämpfe
BASKETBRAWLPassspaß
79.3%55 Kämpfe
BASKETBRAWLTurnover
78.2%37 Kämpfe
BRAWLHOCKEYSupercenter
76.9%72 Kämpfe
BRAWLHOCKEYNullschaften
74.9%40 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (66.6%)

Balken skaliert auf ±12.1 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

DynamikeDynamike+12.1 pp
GriffGriff+10.0 pp
EdgarEdgar+8.8 pp
BibiBibi+8.7 pp
SurgeSurge+8.0 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (66.6%)

Balken skaliert auf ±12.1 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

GusGus-9.3 pp
ShadeShade-8.2 pp
AmberAmber-7.5 pp
ByronByron-6.3 pp
El PrimoEl Primo-4.7 pp

Wer ist SPIKE

SPIKE ist ein Brawler der Seltenheit Legendär und Klasse DAMAGE-DEALER. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist SPIKE in 829 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 66.6%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von SPIKE bei 0.6%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler SPIKE aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Im gesamten Roster gehört SPIKE's Trend zu den stärksten: seine Siegrate steigt schneller als bei 86% der Brawler mit messbarem Trend in dieser Woche. Wenn ein Brawler so schnell aufsteigt, liegt es meist daran, dass Maps oder Modi rotiert sind, in denen sein Kit besser passt als der Durchschnitt.

Die beiden Zahlen zu SPIKE erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 66.6 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 37.5 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

Nach bereinigter Stärke belegt SPIKE Platz 92 von 107, im unteren Drittel des Rosters. Seine beobachtete Win Rate stützt sich zum Teil auf die Gegner, auf die er getroffen ist, deshalb liest man ihn besser zusammen mit der konkreten Karte und dem konkreten Modus.

SPIKE ist ein legendärer Brawler, eine der begehrtesten Seltenheiten des Spiels, weil sie einzigartige Identität mit niedriger Drop-Chance kombiniert. Das Kit ist meist darauf ausgelegt, ganze Matches zu entscheiden: Hyperladungen mit kritischem Timing, Superskills, die ganze Maps zonen, oder Gadgets, die die übliche Logik des Modus brechen. In PRO-Turnieren tauchen sie auf, wenn der Draft ein spezifisches Teil verlangt, das kein anderer Brawler so abdeckt.

Als Damage Dealer ist die Rolle, Lane-Druck auf mittlerer Distanz aufzubauen: saubere Schusslinien halten Zonen unter Kontrolle und zwingen den Gegner zur Bewegung. Fights aus der Nähe zu öffnen ist die Aufgabe anderer. Dieser Brawler bestraft jeden Positionsfehler des Gegners. Im Team steht er hinter dem Tank, deckt Flanken und schließt Objektive ab, sobald der Fight bereits läuft.

Beste Maps für SPIKE

Die beste Map für SPIKE ist Wütende See in BRAWLHOCKEY, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 79.6% über 76 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, SPIKE zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Wütende See kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

SPIKE's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 20.3 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt SPIKE auch auf Passspaß (BASKETBRAWL) gut, mit 79.3% Siegrate, nur 0.3 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält SPIKE eine Siegrate von 78.2% auf Turnover (BASKETBRAWL) über 37 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt SPIKE auch auf Mysteriöse Mine, wo seine Siegrate bei 61.2% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Gewiefte Wiesen (BRAWLBALL) SPIKE's Siegrate auf 59.3%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 20.3 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

SPIKE dominiert das Matchup gegen DYNAMIKE klar: über die 48 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 78.7%. Siehst du DYNAMIKE im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für SPIKE — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen GRIFF, wo SPIKE eine Siegrate von 76.7% über 71 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben SPIKE echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo SPIKE klar im Nachteil ist, ist gegen GUS: seine Siegrate fällt über die 98 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 57.4%. Taucht GUS im Gegnerteam auf, überlege, SPIKE nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn GUS gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei SPIKE reichen die Stichproben von 37 bis 111 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für SPIKE

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen SPIKE in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen SPIKE, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
GUSGUS
57.4%98
SHADESHADE
58.5%87
AMBERAMBER
59.1%62
BYRONBYRON
60.3%37
EL PRIMOEL PRIMO
61.9%66
Dominiert
BrawlerWRBattles
DYNAMIKEDYNAMIKE
78.7%48
GRIFFGRIFF
76.7%71
EDGAREDGAR
75.5%111
BIBIBIBI
75.4%86
SURGESURGE
74.7%71

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus SPIKE im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für SPIKE meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt SPIKE am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 66.1% über 1.227 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für SPIKE priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist SPIKE's Siegrate von 63.2% auf 70.4% gestiegen, ein Plus von +7.2 Punkten gegenüber der vorherigen Fensterhälfte. Da jede Hälfte das 3-Kämpfe-Minimum erfüllt, ist diese Bewegung kein Rauschen: sie zeigt, dass sich das Meta zugunsten von SPIKE verschoben hat, meist durch eine Rotation von Maps oder Modi, in denen er besser abschneidet.

Verglichen mit dem Rest des Rosters stellt diese Bewegung SPIKE an die Spitze: er steigt schneller als 86% der Brawler mit messbarem Trend in dieser Woche — er ist am oberen Ende der Aufsteiger. Landet ein Brawler in diesem Bereich, ist es oft ein guter Moment, in seine Upgrades zu investieren, bevor ein möglicher Nerf kommt.

Jeder Prozentwert auf der Seite von SPIKE stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu SPIKE

Was ist die beste Map für SPIKE?

Die beste Map für SPIKE ist Wütende See in BRAWLHOCKEY, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 79.6% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt SPIKE am besten?

Der Modus, in dem SPIKE am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 66.1% über 1.227 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist SPIKE's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für SPIKE ist GUS: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 57.4%. Siehst du GUS im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von SPIKE?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die SPIKE am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die SPIKE dominiert, angeführt von DYNAMIKE mit 78.7% Siegrate für SPIKE. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

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