
Spike
LegendaryWer ist Spike
Spike ist ein Brawler der Seltenheit Legendary und Klasse Damage Dealer. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.
Im 14-Tage-Fenster ist Spike in 5.253 Kämpfen aufgetaucht mit einer globalen Siegrate von 65.8% und einer Pick Rate von 0.6%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler Spike aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.
Spike ist ein Legendary-Brawler, eine der begehrtesten Seltenheiten des Spiels, weil sie einzigartige Identität mit niedriger Drop-Chance kombiniert. Das Kit ist meist darauf ausgelegt, ganze Matches zu entscheiden: Hypercharges mit kritischem Timing, Supers, die ganze Maps zonen, oder Gadgets, die die übliche Logik des Modus brechen. In PRO-Turnieren tauchen sie auf, wenn der Draft ein spezifisches Teil verlangt, das kein anderer Brawler so abdeckt.
Als Damage Dealer ist die Rolle, Lane-Druck auf mittlerer Distanz aufzubauen: saubere Schusslinien halten Zonen unter Kontrolle und zwingen den Gegner zur Bewegung. Das ist kein Brawler, der Fights aus der Nähe öffnet — er ist derjenige, der jeden Positionsfehler des Gegners bestraft. Im Team steht er hinter dem Tank, deckt Flanken und schließt Objektive ab, sobald der Fight bereits läuft.
Win Rate
65.8%
Pick Rate
0.6%
Kämpfe gesamt
5.253
Im Trend
↑ Aufsteigend
🗺️ Beste Karten
💪 Bessere Matchups
Δ vs Basis-WR (65.8%)
Shelly
Spike
Bull
Brock
Colt⚠️ Schlechtere Matchups
Δ vs Basis-WR (65.8%)
Barley
Jessie
Nita
Rico
ColtBeste Maps für Spike
Die beste Map für Spike ist Deathcap Trap in Gem Grab, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 82.4% über 152 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, Spike zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Deathcap Trap kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.
Spike's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 41.1 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.
Als zweite Map-Option performt Spike auch auf Super Beach (Brawl Ball) gut, mit 74.6% Siegrate, nur 7.8 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.
Das Podium abrundend hält Spike eine Siegrate von 73.8% auf Choral Chambers (Bounty) über 50 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.
Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt Spike auch auf Shooting Star, wo seine Siegrate bei 43.3% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.
Am anderen Ende drückt Perpetual Motion (Heist) Spike's Siegrate auf 41.3%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 41.1 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.
Counter und Matchups
Spike dominiert das Matchup gegen Shelly klar: über die 149 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 73.2%. Siehst du Shelly im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für Spike — suche das Duell, statt es zu meiden.
Sein zweitbestes Matchup ist gegen Spike, wo Spike eine Siegrate von 66.7% über 186 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben Spike echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.
Wo Spike klar im Nachteil ist, ist gegen Barley: seine Siegrate fällt über die 28 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 62.1%. Taucht Barley im Gegnerteam auf, überlege, Spike nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn Barley gewinnt diesen Schlagabtausch.
Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei Spike reichen die Stichproben von 28 bis 764 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.
Counter für Spike
Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen Spike in den letzten 90 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.
Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen Spike, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.
| Brawler | WR | Battles |
|---|---|---|
Barley | 62.1% | 28 |
Jessie | 63.4% | 63 |
Nita | 65.0% | 107 |
Rico | 65.6% | 447 |
Colt | 66.0% | 764 |
| Brawler | WR | Battles |
|---|---|---|
Shelly | 73.2% | 149 |
Spike | 66.7% | 186 |
Bull | 66.4% | 494 |
Brock | 66.3% | 216 |
Colt | 66.0% | 764 |
Star Powers, Gadgets und Hypercharge
Um aus Spike im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.
Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für Spike meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.
Nach Spielmodus performt Spike am besten in Brawl Ball, mit einer Siegrate von 65.5% über 2.308 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht Brawl Ball zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.
Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für Spike priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.
Wöchentliche Meta-Analyse
In den letzten 7 Tagen ist Spike's WR praktisch gleich geblieben verglichen mit den vorherigen 7. Eine Schwankung unter 1 Prozentpunkt behandeln wir als stabil, da sie ins natürliche Sampling-Rauschen passt; das Meta hat sich für diesen Brawler nicht signifikant verändert.
Alle Prozente auf der Spike-Seite stammen aus Sampling von Top-PRO-Battles mit source=global-Filter und Bayes-Smoothing, alle sechs Stunden neu berechnet. Wenn du verstehen willst, warum eine Map besser performt als eine andere oder wie eine Rotation die Win Rate beeinflusst, deckt die Methodik-Seite das technische Detail Schritt für Schritt ab.
Wie wir diese Daten berechnen
Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.
/methodologyHäufige Fragen zu Spike
Was ist die beste Map für Spike?
Die beste Map für Spike ist Deathcap Trap in Gem Grab, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 82.4% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.
Was ist die Bayes’sche Siegrate?
Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.
In welchem Modus performt Spike am besten?
Der Modus, in dem Spike am besten performt, ist Brawl Ball, mit einer Siegrate von 65.5% über 2.308 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.
Wer ist Spike's schlimmster Counter?
Das härteste Matchup für Spike ist Barley: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 62.1%. Siehst du Barley im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.
Wie lese ich die Counter-Liste von Spike?
In den letzten 7 Tagen blieb praktisch unverändert, mit einer Schwankung unter 0.2 Prozentpunkte gegenüber der Vorwoche bei Spike's Siegrate. Der Trend wird alle sechs Stunden mit dem source=global-Filter neu berechnet und spiegelt so den aktuellsten Stand des Metas für diesen Brawler wider.
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