BrawlVision
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Griff

Griff

Epic

Win Rate

75.6%

Pick Rate

1.9%

Kämpfe gesamt

9.514

Im Trend

Aufsteigend

🗺️ Beste Karten

brawlHockeyBelow Zero
87.9%565 Kämpfe
brawlHockeyBouncy Bowl
82.0%319 Kämpfe
knockoutNew Perspective
81.8%447 Kämpfe
knockoutHealthy Middle Ground
81.3%516 Kämpfe
hotZoneOpen Business
81.0%745 Kämpfe

💪 Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (75.6%)

BonnieBonnie+6.0 pp
ShellyShelly+5.9 pp
NitaNita+5.2 pp
MortisMortis+5.1 pp
El PrimoEl Primo+4.6 pp

⚠️ Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (75.6%)

MegMeg-17.9 pp
WendyWendy-15.7 pp
LumiLumi-14.7 pp
CharlieCharlie-12.9 pp
Jae-YongJae-Yong-12.5 pp

Wer ist Griff

Griff ist ein Brawler der Seltenheit Epic und Klasse Controller. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 14-Tage-Fenster ist Griff in 9.514 Kämpfen aufgetaucht mit einer globalen Siegrate von 75.6% und einer Pick Rate von 1.9%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler Griff aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.

Im gesamten Roster gehört Griff's Trend zu den stärksten: seine Siegrate steigt schneller als bei 97% der Brawler mit messbarem Trend in dieser Woche. Wenn ein Brawler so schnell aufsteigt, liegt es meist daran, dass Maps oder Modi rotiert sind, in denen sein Kit besser passt als der Durchschnitt.

Griff ist ein Epic-Brawler — eine Seltenheit, bei der die Kits Konventionen aufbrechen: einzigartige Mechaniken, Supers mit Spezialeffekten und Gadgets, die den gesamten Spielplan kippen. Die Investition in Edelsteine oder Star Drops fällt höher aus, dafür bekommst du ein Werkzeug, das ganze Lanes im Draft definiert und in Turnieren auftaucht, sobald die Signatur-Map in die Rotation wandert.

Als Controller liegt die Priorität darin, zu bestimmen, wo das gegnerische Team sich aufhalten darf — und wo nicht. Über Slows, Knockbacks, persistierende Schadenszonen oder Supers, die Routen schließen, zwingt er den Rivalen, nach den Regeln des eigenen Teams zu spielen. Er glänzt nicht in Kills, sondern in Positionierung und Tempo: Kontrolliert er die Schlüsselzone der Map, gewinnt das Team auch ohne direkte Fights.

Beste Maps für Griff

Die beste Map für Griff ist Below Zero in Brawl Hockey, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 87.9% über 565 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, Griff zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Below Zero kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

Griff's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 41.4 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt Griff auch auf Bouncy Bowl (Brawl Hockey) gut, mit 82.0% Siegrate, nur 6.0 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält Griff eine Siegrate von 81.8% auf New Perspective (Knockout) über 447 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt Griff auch auf Leaping Dogs, wo seine Siegrate bei 47.1% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Hard Rock Mine (Gem Grab) Griff's Siegrate auf 46.5%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 41.4 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

Griff dominiert das Matchup gegen Bonnie klar: über die 84 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 81.6%. Siehst du Bonnie im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für Griff — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen Shelly, wo Griff eine Siegrate von 81.5% über 532 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben Griff echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo Griff klar im Nachteil ist, ist gegen Meg: seine Siegrate fällt über die 197 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 57.7%. Taucht Meg im Gegnerteam auf, überlege, Griff nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn Meg gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei Griff reichen die Stichproben von 27 bis 1.240 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für Griff

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen Griff in den letzten 90 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen Griff, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
MegMeg
57.7%197
WendyWendy
59.9%147
LumiLumi
60.9%190
CharlieCharlie
62.7%80
Jae-YongJae-Yong
63.2%27
Dominiert
BrawlerWRBattles
BonnieBonnie
81.6%84
ShellyShelly
81.5%532
NitaNita
80.8%450
MortisMortis
80.7%1.240
El PrimoEl Primo
80.2%587

Star Powers, Gadgets und Hypercharge

Um aus Griff im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für Griff meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt Griff am besten in Brawl Ball, mit einer Siegrate von 72.4% über 3.130 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht Brawl Ball zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für Griff priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist Griff's Siegrate von 72.7% auf 80.2% gestiegen, ein Plus von +7.5 Punkten gegenüber der vorherigen Fensterhälfte. Da jede Hälfte das 3-Kämpfe-Minimum erfüllt, ist diese Bewegung kein Rauschen: sie zeigt, dass sich das Meta zugunsten von Griff verschoben hat, meist durch eine Rotation von Maps oder Modi, in denen er besser abschneidet.

Verglichen mit dem Rest des Rosters stellt diese Bewegung Griff an die Spitze: er steigt schneller als 97% der Brawler mit messbarem Trend in dieser Woche — er ist am oberen Ende der Aufsteiger. Landet ein Brawler in diesem Bereich, ist es oft ein guter Moment, in seine Upgrades zu investieren, bevor ein möglicher Nerf kommt.

Jeder Prozentwert auf der Seite von Griff stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu Griff

Was ist die beste Map für Griff?

Die beste Map für Griff ist Below Zero in Brawl Hockey, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 87.9% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt Griff am besten?

Der Modus, in dem Griff am besten performt, ist Brawl Ball, mit einer Siegrate von 72.4% über 3.130 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist Griff's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für Griff ist Meg: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 57.7%. Siehst du Meg im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von Griff?

In den letzten 7 Tagen stieg um die Winrate von Griff um 7.5 Prozentpunkte gegenüber der Vorwoche. Der Trend wird alle sechs Stunden aus den Kämpfen professioneller Spieler neu berechnet und spiegelt damit den aktuellsten Stand des Metas für diesen Brawler wider.

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