
GRIFF
EpicWer ist GRIFF
GRIFF ist ein Brawler der Seltenheit Epic. Dieser Artikel fasst seine aktuelle kompetitive Leistung zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Trend, alles berechnet aus echten Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage.
In einem 14-Tage-Fenster ist GRIFF in 10,908 Kämpfen aufgetaucht mit globaler Siegrate von 70.3% und Pick Rate von 1.8%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler GRIFF aus allen verfügbaren Brawlern wählte — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.
GRIFF ist ein Epic-Brawler — eine Seltenheit, bei der die Kits Konventionen aufbrechen: einzigartige Mechaniken, Supers mit Spezialeffekten und Gadgets, die den gesamten Spielplan kippen. Die Investition in Edelsteine oder Star Drops fällt höher aus, dafür bekommst du ein Werkzeug, das ganze Lanes im Draft definiert und in Turnieren auftaucht, sobald die Signatur-Map in die Rotation wandert.
Win Rate
70.3%
Pick Rate
1.8%
Kämpfe gesamt
10,908
Im Trend
↑ Aufsteigend
🗺️ Beste Karten
💪 Bessere Matchups
Δ vs Basis-WR (70.3%)
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#16000003⚠️ Schlechtere Matchups
Δ vs Basis-WR (70.3%)
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#16000003Beste Maps für GRIFF
Die beste Map für GRIFF ist Tax Evasion in Hot Zone mit Bayesian-geglätteter Siegrate von 83.2%. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt sich GRIFF bei dieser Rotation. Eine starke Tax Evasion-Performance kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten, Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.
Als zweitbeste Option performt GRIFF auch auf Hard Rock Mine (Gem Grab) mit 79.0% WR gut. Der Abstand zur Spitzen-Map ist meist klein; die Wahl hängt mehr vom gegnerischen Team als vom Brawler ab.
Am anderen Ende drückt Double Swoosh (Gem Grab) GRIFF's WR auf 41.3%. Wenn diese Rotation in einer Session auftaucht, wähle einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken; der Unterschied zwischen bester und schlechtester Map kann mehrere Punkte betragen.
Counter und Matchups
GRIFF verliert systematisch gegen SHELLY: über die 243 Kämpfe in diesem Matchup fällt seine WR auf 82.0%. Siehst du SHELLY im Draft im Gegnerteam, überlege, GRIFF nicht zu picken oder den Spielplan anzupassen, um die Lane zu meiden.
Im umgekehrten Matchup hat GRIFF auch Probleme mit NITA: über 42 Kämpfe bleibt GRIFF's WR niedrig bei etwa 62.5%, was bedeutet, dass NITA viel Schaden austeilt. Solche Matchups entscheiden Spiele, sobald sich beide Brawler eine Lane teilen.
Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf dieser Seite, also lies sie mit dem Sample-Size-Badge im Auge. Ein schlechtes Matchup mit 50 Kämpfen sagt weniger als eine Map mit 500.
Star Powers, Gadgets und Hypercharge
Um aus GRIFF im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.
Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für GRIFF meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.
Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für GRIFF priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.
Wöchentliche Meta-Analyse
In den letzten 7 Tagen ist GRIFF's globale WR um +3.5 Punkte gegenüber den vorherigen 7 gestiegen. Der Anstieg wird über ein 14-Tage-Fenster mit mindestens 3 Kämpfen in jeder Hälfte berechnet, also kein Rauschen: das Meta hat sich zugunsten von GRIFF bewegt, meist durch Map-/Mode-Rotationen.
Der 7-Tage-Trend wird alle sechs Stunden in einer kleinen Postgres-Tabelle vorberechnet, gefiltert auf source=global. Vollständige technische Details auf der Methodik-Seite.
Alle Prozente auf der GRIFF-Seite stammen aus Sampling von Top-PRO-Battles mit source=global-Filter und Bayes-Smoothing, alle sechs Stunden neu berechnet. Wenn du verstehen willst, warum eine Map besser performt als eine andere oder wie eine Rotation die Win Rate beeinflusst, deckt die Methodik-Seite das technische Detail Schritt für Schritt ab.
Wie wir diese Daten berechnen
Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.
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