Beste Brawler für Shooting Star in Bounty
615 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 55 Brawler auf der Map gesehen
Brawler-Ranking auf Shooting Star
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von Bounty.
Was die Daten zu Shooting Star sagen
Shooting Star gehört zu den Bounty-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 615 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 55 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 615 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 55 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Shooting Star ist Wendy mit 80% Siegen aus 65 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
Der Wert von Wendy braucht eine Einordnung: Er führt zwar diese Map an, im gesamten Modus Bounty schneidet er aber noch besser ab, nämlich mit 85.5%, sodass Shooting Star ihn 5.5 Punkte unter seinen eigenen Schnitt drückt. Er steht oben im Ranking, weil die Map den Rest härter bestraft als ihn, nicht weil sie sein bestes Terrain wäre.
Die zweite Option ist Bolt mit 69.7% aus 59 Kämpfen, 10.3 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt Mina mit 68.5% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Shooting Star zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Shooting Star ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Wendy, dabei in 65 Kämpfen, also in 10.6% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Shooting Star ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 30 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.
Brawler, die auf Shooting Star schlechter abschneiden
Den schlechtesten Wert der Map hat Mortis, der auf Shooting Star bei 50% Siegen aus 14 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.
Direkt darüber steht Kaze mit 52.4%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.
Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Shooting Star nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in Bounty, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.
So spielt sich Bounty
In Bounty hebt jede Ausschaltung die Belohnung für den Gegner, also ist Sterben doppelt teuer und große Reichweite dominiert. Brawler mit kurzer Reichweite brauchen Deckung, um heranzukommen, und auf offenen Maps kommen sie schlicht nicht an. Deshalb ähnelt die Reihenfolge auf Shooting Star selten der aus den Objektiv-Modi.
Shooting Star fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von Bounty und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Shooting Star mit den übrigen Maps von Bounty vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in Bounty
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- Choral Chambers358 Kämpfe
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