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Beste Brawler für Deathcap Trap in Gem Grab

1.310 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 70 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Deathcap Trap

Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von Gem Grab.

Was die Daten zu Deathcap Trap sagen

Deathcap Trap gehört zu den Gem Grab-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 1.310 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 70 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.

Die 1.310 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 70 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.

Die besten Picks der Map

Der beste Brawler auf Deathcap Trap ist Fang mit 73.6% Siegen aus 61 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.

Fang spielt sich hier praktisch genauso wie auf den übrigen Maps von Gem Grab: ein konstanter Pick, einer von denen, die nicht davon abhängen, dass eine bestimmte Rotation kommt. Im Draft ist das viel wert, weil du dich für ihn entscheiden kannst, bevor du weißt, welche Map dran ist.

Die zweite Option ist Wendy mit 71.8% aus 55 Kämpfen, 1.8 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.

Das Podium schließt Lily mit 70.5% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Deathcap Trap zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.

Der meistgewählte Brawler auf Deathcap Trap ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Max, dabei in 94 Kämpfen, also in 7.2% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.

Deathcap Trap ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 26.2 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.

Brawler, die auf Deathcap Trap schlechter abschneiden

Den schlechtesten Wert der Map hat Meg, der auf Deathcap Trap bei 47.4% Siegen aus 27 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.

Direkt darüber steht Buzz mit 48.9%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.

Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Deathcap Trap nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in Gem Grab, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.

So spielt sich Gem Grab

In Gem Grab zählt das Ziel mehr als die Kills: Es gewinnt, wer zehn Edelsteine über den Countdown hält, nicht wer am meisten ausschaltet. Das belohnt Brawler, die das Zentrum kontrollieren und den Träger schützen können, und bestraft die, die Duelle abseits der Mine suchen müssen. Auf Deathcap Trap solltest du das Ranking mit Blick darauf lesen, wer die Mitte hält, und nicht darauf, wer am härtesten zuschlägt.

Deathcap Trap fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von Gem Grab und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.

Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.

Wenn du Deathcap Trap mit den übrigen Maps von Gem Grab vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.

Wie wir diese Daten berechnen

Weitere Maps in Gem Grab

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