BrawlVision
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SPIKE

SPIKE

Leggendario
Abilità stellariFERTILIZECURVEBALL
GadgetPOPPING PINCUSHIONLIFE PLANT
OverdriveBLOOMING SEASON
Buffie dell'abilità stellareBuffie del gadgetBuffie dell'overdriveBuffies

Win Rate

66.5%

su 834 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.6%

Battaglie Totali

2.755

Tendenza

In salita

Forza depurata

37.5%

Posizione 93 su 107 per forza

3.536 duelli

Mappe Migliori

BRAWL HOCKEYOceano in burrasca
79.6%76 battaglie
BASKET BRAWLPossesso palla
79.3%55 battaglie
BASKET BRAWLPalla persa
78.2%37 battaglie
BRAWL HOCKEYCentro caldo
76.9%72 battaglie
BRAWL HOCKEYPanorami nulli
74.9%40 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (66.5%)

Barre in scala ±12.0 pp rispetto al WR base.

DynamikeDynamike+12.0 pp
GriffGriff+10.2 pp
EdgarEdgar+9.5 pp
BibiBibi+8.7 pp
SurgeSurge+8.2 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (66.5%)

Barre in scala ±12.0 pp rispetto al WR base.

GusGus-10.0 pp
ShadeShade-9.1 pp
AmberAmber-7.3 pp
ByronByron-6.8 pp
El PrimoEl Primo-5.2 pp

Chi è SPIKE

SPIKE è un brawler Leggendario di classe ASSALITORE. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, SPIKE è apparso in 834 battaglie con un win rate globale del 66.5%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di SPIKE è del 0.6%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto SPIKE tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Sull'intero roster, la tendenza di SPIKE è tra le più forti: il suo win rate sale più in fretta del 85% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana. Quando un brawler scala posizioni così in fretta è di solito perché sono ruotate mappe o modalità dove il suo kit si adatta meglio della media.

Le due cifre di SPIKE raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 66.5%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 37.5%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

Per forza depurata, SPIKE occupa la posizione 93 su 107, nel terzo basso del roster. Il suo Win Rate osservato si appoggia in parte agli avversari che gli sono capitati, quindi conviene leggerlo insieme alla mappa e alla modalità concrete.

SPIKE è un brawler Leggendario, una delle rarità più ambite del gioco perché unisce identità unica e bassa probabilità di drop dalle casse. Il suo kit è di solito pensato per decidere le partite: overdrive a timing critico, super che zonano intere mappe o gadget che rompono la logica abituale della modalità. Nei tornei PRO compare quando il draft richiede un pezzo specifico che nessun altro brawler copre allo stesso modo.

Come Damage Dealer, il suo ruolo è premere la lane a media distanza: con buone linee di tiro tiene il controllo della zona e costringe il nemico a muoversi. Aprire i fight da vicino tocca ad altri; lui punisce ogni errore di posizionamento dell'avversario. In squadra si piazza dietro il tank, coprendo i fianchi e chiudendo gli obiettivi quando lo scontro è già partito.

Migliori mappe per SPIKE

La miglior mappa per SPIKE è Oceano in burrasca in BRAWL HOCKEY, con un win rate bayesiano del 79.6% su 76 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare SPIKE quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Oceano in burrasca di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di SPIKE dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 20.3 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, SPIKE rende bene anche su Possesso palla (BASKET BRAWL) con un 79.3% di win rate, a soli 0.3 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, SPIKE mantiene un 78.2% su Palla persa (BASKET BRAWL) su 37 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, SPIKE arranca anche su Miniera Rocciadura, dove il win rate resta al 61.2%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Campetto incolto (FOOTBRAWL) abbassa il win rate di SPIKE al 59.3%. È la coda inferiore di un range di 20.3 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

SPIKE domina nettamente il matchup contro DYNAMIKE: nelle 47 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 78.5%. Se vedi DYNAMIKE nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per SPIKE — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro GRIFF, dove SPIKE mantiene un 76.7% di win rate su 71 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a SPIKE un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove SPIKE ha un netto svantaggio è contro GUS: il win rate scende al 56.5% nelle 100 battaglie registrate per quel matchup. Se GUS appare nel team avversario, valuta di non pickare SPIKE o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è GUS a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di SPIKE i campioni vanno da 36 a 110 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di SPIKE

Questa sezione elenca i matchup in cui SPIKE rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro SPIKE, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
GUSGUS
56.5%100
SHADESHADE
57.4%91
AMBRAAMBRA
59.1%62
BYRONBYRON
59.7%36
EL PRIMOEL PRIMO
61.3%67
Domina
BrawlerWRBattaglie
DYNAMIKEDYNAMIKE
78.5%47
GRIFFGRIFF
76.7%71
EDGAREDGAR
76.0%110
BIBIBIBI
75.2%85
ENERGETIKENERGETIK
74.7%71

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da SPIKE nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per SPIKE è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove SPIKE rende di più è in FOOTBRAWL, con un 66.1% di win rate su 1.225 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende FOOTBRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per SPIKE va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di SPIKE è passato dal 64.0% al 70.1%, una salita di +6.1 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di SPIKE, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Rispetto al resto del roster, quel movimento mette SPIKE a salire più in fretta del 85% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana — è nella parte alta di chi sale. Quando un brawler finisce in quella fascia è spesso un buon momento per investire nei suoi miglioramenti prima che arrivi un possibile nerf.

Ogni percentuale nella pagina di SPIKE proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su SPIKE

Qual è la miglior mappa per SPIKE?

La miglior mappa per SPIKE è Oceano in burrasca in BRAWL HOCKEY, dove raggiunge un win rate bayesiano del 79.6% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio SPIKE?

La modalità in cui SPIKE rende di più è FOOTBRAWL, con un 66.1% di win rate su 1.225 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di SPIKE?

Il matchup più difficile per SPIKE è GUS: il win rate scende al 56.5% in quello scontro. Se vedi GUS nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di SPIKE?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui SPIKE rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre DYNAMIKE con un 78.5% a favore di SPIKE. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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