BrawlVision
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CARL

CARL

Super raro
Abilità stellariPOWER THROWPROTECTIVE PIROUETTE
GadgetHEAT EJECTORFLYING HOOK
OverdriveFLAMESPIN

Win Rate

68.2%

su 1.496 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.9%

Battaglie Totali

4.296

Tendenza

In salita

Forza depurata

49.7%

Posizione 57 su 107 per forza

4.140 duelli

Mappe Migliori

BRAWL HOCKEYVoglia di uscire
85.9%52 battaglie
FOOTBRAWLTerra bruciata
79.4%31 battaglie
BRAWL HOCKEYPanorami nulli
79.0%106 battaglie
K.O.Folto della giungla
77.2%34 battaglie
FOOTBRAWLCampo da beach brawl
76.7%166 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (68.2%)

Barre in scala ±18.6 pp rispetto al WR base.

TickTick+13.2 pp
CrowCrow+11.8 pp
EdgarEdgar+9.1 pp
DynamikeDynamike+8.9 pp
LeonLeon+8.5 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (68.2%)

Barre in scala ±18.6 pp rispetto al WR base.

ShadeShade-18.6 pp
AmberAmber-9.3 pp
GusGus-8.9 pp
El PrimoEl Primo-8.4 pp
ColetteColette-8.2 pp

Chi è CARL

CARL è un brawler Super raro di classe ASSALITORE. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, CARL è apparso in 1.496 battaglie con un win rate globale del 68.2%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di CARL è del 0.9%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto CARL tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Sull'intero roster, la tendenza di CARL è tra le più forti: il suo win rate sale più in fretta del 91% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana. Quando un brawler scala posizioni così in fretta è di solito perché sono ruotate mappe o modalità dove il suo kit si adatta meglio della media.

Le due cifre di CARL raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 68.2%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 49.7%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

CARL rientra nei Super rari, una fascia intermedia in cui il roster inizia a specializzarsi davvero. La spesa per i miglioramenti è di un gradino più alta rispetto alle rarità inferiori, ma i kit portano di norma una identità chiara: ruoli definiti in draft, sinergie specifiche con certe modalità e un soffitto di skill abbastanza alto perché un PRO marchi una differenza reale rispetto a un account nuovo che usa lo stesso brawler.

Come Damage Dealer, il suo ruolo è premere la lane a media distanza: con buone linee di tiro tiene il controllo della zona e costringe il nemico a muoversi. Aprire i fight da vicino tocca ad altri; lui punisce ogni errore di posizionamento dell'avversario. In squadra si piazza dietro il tank, coprendo i fianchi e chiudendo gli obiettivi quando lo scontro è già partito.

Migliori mappe per CARL

La miglior mappa per CARL è Voglia di uscire in BRAWL HOCKEY, con un win rate bayesiano del 85.9% su 52 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare CARL quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Voglia di uscire di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di CARL dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 25.0 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, CARL rende bene anche su Terra bruciata (FOOTBRAWL) con un 79.4% di win rate, a soli 6.5 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, CARL mantiene un 79.0% su Panorami nulli (BRAWL HOCKEY) su 106 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, CARL arranca anche su Baia dell'oro, dove il win rate resta al 61.9%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Vasche idromassaggio (RAPINA) abbassa il win rate di CARL al 60.9%. È la coda inferiore di un range di 25.0 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

CARL domina nettamente il matchup contro TICK: nelle 113 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 81.4%. Se vedi TICK nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per CARL — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro CORVO, dove CARL mantiene un 80.0% di win rate su 68 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a CARL un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove CARL ha un netto svantaggio è contro SHADE: il win rate scende al 49.6% nelle 128 battaglie registrate per quel matchup. Se SHADE appare nel team avversario, valuta di non pickare CARL o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è SHADE a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di CARL i campioni vanno da 41 a 175 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di CARL

Questa sezione elenca i matchup in cui CARL rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro CARL, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
SHADESHADE
49.6%128
AMBRAAMBRA
58.9%93
GUSGUS
59.3%173
EL PRIMOEL PRIMO
59.8%128
COLETTECOLETTE
60.0%104
Domina
BrawlerWRBattaglie
TICKTICK
81.4%113
CORVOCORVO
80.0%68
EDGAREDGAR
77.3%175
DYNAMIKEDYNAMIKE
77.0%64
LEONLEON
76.7%41

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da CARL nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per CARL è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove CARL rende di più è in FOOTBRAWL, con un 72.5% di win rate su 1.721 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende FOOTBRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per CARL va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di CARL è passato dal 66.3% al 72.8%, una salita di +6.5 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di CARL, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Rispetto al resto del roster, quel movimento mette CARL a salire più in fretta del 91% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana — è nella parte alta di chi sale. Quando un brawler finisce in quella fascia è spesso un buon momento per investire nei suoi miglioramenti prima che arrivi un possibile nerf.

Ogni percentuale nella pagina di CARL proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su CARL

Qual è la miglior mappa per CARL?

La miglior mappa per CARL è Voglia di uscire in BRAWL HOCKEY, dove raggiunge un win rate bayesiano del 85.9% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio CARL?

La modalità in cui CARL rende di più è FOOTBRAWL, con un 72.5% di win rate su 1.721 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di CARL?

Il matchup più difficile per CARL è SHADE: il win rate scende al 49.6% in quello scontro. Se vedi SHADE nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di CARL?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui CARL rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre TICK con un 81.4% a favore di CARL. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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