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Migliori brawler per mappa

79 mappe con campione sufficiente, distribuite su 8 modalità di gioco.

Indice delle mappe

In Brawl Stars la mappa conta quanto il brawler. Lo stesso personaggio può stare intorno al 60 % di vittorie su una mappa chiusa e restare sotto il 45 % su una aperta della stessa modalità, senza che cambi una sola statistica del suo kit. Questa pagina raccoglie tutte le mappe 3v3 su cui abbiamo un campione sufficiente e ti porta alla scheda di ciascuna, dove trovi la classifica completa dei brawler con il loro win rate reale.

Gem Grab · 15 mappe

Heist · 6 mappe

Bounty · 8 mappe

Brawl Ball · 14 mappe

Hot Zone · 9 mappe

Knockout · 15 mappe

Brawl Hockey · 8 mappe

Basket Brawl · 4 mappe

Come leggere questo indice

Ogni mappa dell'elenco compare perché accumula un minimo di battaglie registrate nella finestra degli ultimi 14 giorni. Quella soglia non è un dettaglio estetico: sotto di essa lo smoothing bayesiano spinge tutte le percentuali verso il 50 % e la classifica smette di distinguere un buon pick da uno mediocre. Preferiamo pubblicare meno mappe e che quelle presenti abbiano dietro un numero che significhi qualcosa.

Le mappe entrano ed escono dalla rotazione ufficiale ogni pochi giorni, ma la loro scheda non sparisce quando escono: lo storico degli ultimi 14 giorni resta il riferimento migliore disponibile il giorno in cui la mappa torna. Per questo queste pagine sono stabili, mentre la pagina dei pick, che mostra solo la rotazione viva, cambia ogni giorno.

Il numero accanto a ogni mappa è la quantità di battaglie aggregate che la sostengono. Più è alto, più fine è la classifica della sua scheda: nelle mappe più giocate l'ordine dei primi dieci brawler resta stabile per settimane, mentre in quelle con campione più corto conviene guardare anche quante battaglie ha ogni riga prima di fidarsi del decimale.

Se cerchi cosa pickare in questo momento, la pagina dei pick del giorno è più diretta: filtra la rotazione attiva e ti dà i migliori di ogni mappa in gioco. Questo indice serve per l'altra cosa, per preparare: studiare una mappa prima che torni, capire perché un brawler che ti funziona in una modalità crolla in un'altra, oppure confrontare due mappe della stessa modalità.

Come calcoliamo questi dati