BrawlVision

About

Brawl Starsのための独立分析

BrawlVisionは、Supercellの公式APIを自前のPROサンプリングシステムと組み合わせて、無料でもプレミアムでも、どのプレイヤーもゲームの環境を正直な数字で見られるようにする独立したプロジェクトです。私たちはSupercellの一部ではなく、Brawlifyとも無関係です。私たちは彼らの公開データの読者であり、それをオープンな方法論で提示します。

存在理由

Brawl Starsの公開APIはプレイヤーごとに直近25バトルしか保持せず、環境集計を公開していません。「直近の試合に勝ったか負けたか」より深い洞察には、公式ゲームが提供しない計算層が必要です。BrawlVisionはその層を構築します。バトルを永続化し、世界のPROランキングから結果を集約し、ゲームアプリでは見つからない勝率、コンフォートスコア、週次トレンドを公開します。

競技コミュニティは私的なスプレッドシートや閉じたチャンネルに依存すべきではないため、私たちはこれを公開かつ多言語(13言語)で行います。公式のない数字はデータに偽装された意見にすぎないため、文書化された方法論で行います。

バックにいるのは

BrawlVisionは、データバックエンドとモバイルアプリUIのバックグラウンドを持つ小さな開発者チームが維持しています。私たちは設計し、構築し、運用し、メールに返信します。外部投資家も、コンテンツクリエイターとの商業契約もありません。サイトはプレミアム購読と一部の公開ページのコンプライアンス広告で資金調達されています。

計算、翻訳、データポイントに誤りを見つけたら、ご連絡ください。`/methodology` ページは各公式と更新タイミングを説明します。確認次第、誤りを修正し、内部の変更ログに記録します。

編集上の約束

個人データと公開データを分離します。公開ページ(`/brawler`、`/picks` など)に表示されるすべての統計は、自動PROサンプリングからのバトルのみを含む `source=global` フィルタで計算されます。プレミアムユーザーの非公開バトルが公開と混ざることはありません。

言語モデルが書いたコンテンツは公開せず、Brawlifyやwikiから説明をコピーすることもありません。個別ブロウラーページのテキストは自前の集計(ベストマップ、ベストモード、ベイジアン勝率)から動的に生成され、編集記事は人が書きます。それは遅くなることを受け入れます。低品質コンテンツより遅さを好みます。

Supercell、Brawlify、または著作権者がコンテンツの削除を求めたら、削除します。連絡用メールアドレスはこのブロックにあり、72営業時間以内に返信します。

公開Telegramボット

BrawlVisionにはTelegramの公開ボット(@BrawlVisionBot)があり、アカウントなしで誰でも使えます。アカウントのジェム価値、ブロウラーのメタスタッツ、マップごとのおすすめピックを調べられます。

ブラウザを開かずにデータにアクセスする最速の方法です。利用可能なコマンドは /value <タグ>、/brawler <名前>、/picks <マップ> です。始めるにはボットに /start を送信してください。

お問い合わせ

方法論的な修正、削除依頼、機能提案、バグレポートは下記のメールアドレスへどうぞ。72営業時間以内に返信します。

BrawlVisionはSupercellおよびBrawl Starsと提携していません。Brawl StarsはSupercell Oyの登録商標です。ゲーム画像およびデータはSupercellの所有物です。