
MORTIS
MitycznyWin Rate
60.2%
z 2.245 walk · 30 dni
Pick Rate
1.1%
Łącznie bitew
5.458
Trend
Spada
Skorygowana siła
32.2%
Miejsce 104 z 107 według siły
17.480 pojedynków
Najlepsze mapy
Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (60.2%)
Słupki w skali ±17.6 pp względem bazowego WR.
Dynamike+15.1 pp
Squeak+14.6 pp
Nita+13.0 pp
Mandy+10.9 pp
Tick+10.8 ppGorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (60.2%)
Słupki w skali ±17.6 pp względem bazowego WR.
Shade-17.6 pp
Gus-17.4 pp
Amber-11.0 pp
Wendy-8.2 pp
El Primo-6.1 ppKim jest MORTIS
MORTIS to Mityczny brawler klasy ZABÓJCA. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 90 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.
W oknie 30 dni MORTIS pojawił się w 2.245 bitwach z globalnym win rate 60.2%. To okno należy do samej liczby i jest krótsze niż to, z którego korzysta reszta strony, bo win rate potrzebuje świeżych danych, żeby nie ciągnąć za sobą mety, która już się zmieniła.
Na przestrzeni pełnych 90 dni pick rate MORTIS wynosi 1.1%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał MORTIS spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta. Celowo korzysta z długiego okna, bo popularność brawlera zmienia się wolniej niż jego win rate.
Dwie liczby brawlera MORTIS mówią o czym innym. Obserwowany Win Rate, 60.2%, mierzy, jak często wygrywa on w rękach gracza z top 200 swojego kraju. Skorygowana siła, 32.2%, szacuje, jak często wygrywałby przeciwko przeciwnikowi o średnim poziomie po odjęciu składu przeciwników, na których trafiał. Pierwsza liczba porządkuje listy w serwisie, a druga stoi obok, jako kontekst.
Według skorygowanej siły MORTIS zajmuje miejsce 104 z 107, w dolnej jednej trzeciej rosteru. Jego obserwowany Win Rate opiera się częściowo na przeciwnikach, na których trafiał, więc warto czytać go razem z konkretną mapą i konkretnym trybem.
MORTIS należy do Mitycznych — rzadkości, w której niemal każdy kit zaprojektowany jest pod wysoki sufit umiejętności. To nie są brawlerzy do pierwszego picka dla nowych kont, bo zwykle wymagają czytania mapy, zarządzania cooldownami i znajomości matchupów, ale w rękach PRO różnicują wygraną i przegraną. Inwestycja w ich ulepszenia staje się priorytetem, gdy tylko zrozumiesz metę.
Jako Assassin schemat gry to agresywne bursty: wykorzystaj mobilność kitu, by zajść z boku, wyeliminować priorytetowy cel i wyjść przed kontratakiem. Ekonomia superataku jest krytyczna, bo większość asasynów zależy od niego, by uciec po picku. Mapy z dużą ilością ścian i ślepych kątów wzmacniają jego styl; mapy otwarte surowo karzą.
Najlepsze mapy dla MORTIS
Najlepsza mapa dla MORTIS to Triple-Double w trybie ZADYMA POD KOSZEM, z bayesowskim win rate 87.3% na 69 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować MORTIS, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Triple-Double zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.
Wyniki MORTIS mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 44.0 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.
Jako druga opcja mapy, MORTIS radzi sobie dobrze również na Samolub (ZADYMA POD KOSZEM) z 81.6% win rate, zaledwie 5.7 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.
Domykając podium, MORTIS utrzymuje 75.1% na Spadająca gwiazda (NAGRODA) na 181 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.
Tuż nad swoim najgorszym wynikiem MORTIS kuleje też na Potrójny drybling, gdzie jego win rate zostaje na 49.0%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.
Na przeciwnym biegunie Popyt (ZADYMA) obniża win rate MORTIS do 43.3%. To dolny kraniec zakresu 44.0 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.
Countery i matchupy
MORTIS wyraźnie dominuje w starciu z DYNAMIKE: w 82 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 75.4%. Jeśli widzisz DYNAMIKE w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla MORTIS — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.
Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko SQUEAK, gdzie MORTIS utrzymuje 74.9% win rate na 32 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają MORTIS realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.
Tam, gdzie MORTIS ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko SHADE: jego win rate spada do 42.6% w 222 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli SHADE pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie MORTIS lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to SHADE wygrywa tę wymianę.
Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla MORTIS próby wahają się od 32 do 251 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.
Countery MORTIS
Ta sekcja pokazuje matchupy, w których MORTIS radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 30 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.
Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw MORTIS, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
SHADE | 42.6% | 222 |
GUS | 42.9% | 251 |
AMBER | 49.3% | 186 |
WENDY | 52.1% | 111 |
EL PRIMO | 54.2% | 183 |
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 75.4% | 82 |
SQUEAK | 74.9% | 32 |
NITA | 73.3% | 32 |
MANDY | 71.2% | 76 |
TICK | 71.0% | 179 |
Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowanie
By wycisnąć z MORTIS maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj ulepszenia po synergii z kit-em, nie po koszcie w klejnotach. Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowania zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwsze rentowne ulepszenie dla MORTIS to zwykle gwiezdna moc z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hiperdoładowanie, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej monet i punktów mocy i odpala tylko z pełnym paskiem superataku.
Według trybu gry MORTIS radzi sobie najlepiej w ZADYMA, z 56.5% win rate na 1.924 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni ZADYMA kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.
Poza chwilową metą ścieżkę ulepszeń dla MORTIS planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: poziom mocy 11 przed wyposażeniem, pierwsza gwiezdna moc przed drugą, główny gadżet przed jakimkolwiek hiperdoładowaniem. Hiperdoładowania kosztują dużo monet i punktów mocy i odpalają się tylko z pełnym paskiem superataku, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ciągu ostatnich 7 dni win rate MORTIS spadł z 61.7% do 58.0%, spadek o −3.7 punktów względem poprzedniej połowy okna. Przy obu połowach powyżej minimum próby ten spadek to realny sygnał: meta przesuwa się przeciwko MORTIS, zwykle przez rotację map lub wzrost countera.
Każdy procent na stronie MORTIS pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyNajczęściej zadawane pytania o MORTIS
Jaka jest najlepsza mapa dla MORTIS?
Najlepsza mapa dla MORTIS to Triple-Double w trybie ZADYMA POD KOSZEM, gdzie osiąga bayesowski win rate 87.3% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.
Czym jest bayesowski WR?
To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.
W jakim trybie MORTIS radzi sobie najlepiej?
Tryb, w którym MORTIS radzi sobie najlepiej, to ZADYMA, z 56.5% win rate na 1.924 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.
Kto jest najgorszym counterem MORTIS?
Najtrudniejsze starcie dla MORTIS to SHADE: jego win rate spada do 42.6% w tym pojedynku. Jeśli widzisz SHADE w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.
Jak interpretować listę counterów MORTIS?
To dwie listy. Na liście counterów są brawlery, przeciwko którym MORTIS radzi sobie najgorzej, od najtrudniejszego starcia; na drugiej te, nad którymi dominuje, a dziś otwiera ją DYNAMIKE z wynikiem 75.4% na korzyść MORTIS. Starcie pojawia się dopiero przy 30 bitwach lub więcej w ciągu ostatnich 30 dni, więc żaden wiersz nie bierze się z dwóch przypadkowych meczów. W draftcie, jeśli drużyna przeciwnika ma już kogoś z pierwszej listy, przemyśl picka.
Brawlerzy podobni do MORTIS
Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.
Odblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z MORTIS
Przejdź na PRO







