
MORTIS
MythicKim jest MORTIS
MORTIS to brawler rzadkości Mythic. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.
W oknie 14-dniowym MORTIS pojawił się w 13,518 walkach z globalnym win rate 63.9% i pick rate 2.2%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał MORTIS spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.
MORTIS należy do Mythic — rzadkości, w której niemal każdy kit zaprojektowany jest pod wysoki sufit umiejętności. To nie są brawlerzy do pierwszego picka dla nowych kont, bo zwykle wymagają czytania mapy, zarządzania cooldownami i znajomości matchupów, ale w rękach PRO różnicują wygraną i przegraną. Inwestycja w ich upgrady staje się priorytetem, gdy tylko zrozumiesz metę.
Win Rate
63.9%
Pick Rate
2.2%
Łącznie bitew
13,518
Trend
↑ Rośnie
🗺️ Najlepsze mapy
💪 Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (63.9%)
#16000000
#16000004
#16000003
#16000005
#16000001⚠️ Gorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (63.9%)
#16000002
#16000001
#16000005
#16000003
#16000004Najlepsze mapy dla MORTIS
Najlepsza mapa dla MORTIS to Bouncy Bowl w Brawl Hockey z bayesowskim WR 77.3%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować MORTIS gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Bouncy Bowl zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.
Jako druga opcja MORTIS dobrze radzi sobie też na Gem Fort (Gem Grab) z 74.7% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.
Na drugim biegunie Fortress Fall (Gem Grab) opuszcza WR MORTIS do 40.5%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.
Countery i matchupy
MORTIS systematycznie przegrywa z SHELLY: w 333 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 72.7%. Jeśli widzisz SHELLY w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie MORTIS lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.
W odwrotnym matchupie MORTIS też ma problem z BULL: w 1,187 walkach WR MORTIS pozostaje niski, około 59.3%, co wskazuje, że BULL zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.
Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.
Star Powery, gadżety i hypercharge
By wycisnąć z MORTIS maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla MORTIS to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.
Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla MORTIS planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ostatnich 7 dniach globalny WR MORTIS wzrósł o +3.4 punktów względem poprzednich 7. Ten wzrost jest publikowany w oknie 14-dniowym z minimum 3 walk w każdej połowie, więc to nie szum: meta przesunęła się na korzyść MORTIS, zwykle z powodu rotacji map/trybów.
Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.
Wszystkie procenty na stronie MORTIS pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyOdblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z MORTIS
Przejdź na PRO