BrawlVision
BrawlVision
BUZZ

BUZZ

Chromatic

Kim jest BUZZ

BUZZ to brawler rzadkości Chromatic. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.

W oknie 14-dniowym BUZZ pojawił się w 3,172 walkach z globalnym win rate 72.4% i pick rate 0.5%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał BUZZ spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.

BUZZ to brawler Chromatic — niegdyś powiązany z sezonowym Brawl Passem, dziś włączony do ogólnej kolekcji. Tych brawlerów projektowano z bardzo mocnymi kitami na premierę, więc wielu trzyma metę przez kilka sezonów później mimo otrzymanych nerfów. Ich obecność w turniejach PRO mocno zależy od rotacji map i aktualnego stanu typowych counterów.

Win Rate

72.4%

Pick Rate

0.5%

Łącznie bitew

3,172

Trend

Rośnie

🗺️ Najlepsze mapy

brawlBallPinhole Punt
78.2%140 bitew
brawlBallBeach Ball
74.3%149 bitew
knockoutNew Perspective
73.0%33 bitew
brawlHockeySuper Center
72.3%35 bitew
brawlBallPinball Dreams
71.6%153 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (72.4%)

#16000005#16000005+4.5 pp
#16000004#16000004+4.2 pp
#16000000#16000000+3.9 pp
#16000003#16000003+3.9 pp
#16000009#16000009+3.5 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (72.4%)

#16000014#16000014-20.6 pp
#16000007#16000007-11.6 pp
#16000006#16000006-6.4 pp
#16000008#16000008-4.3 pp
#16000002#16000002-2.6 pp

Najlepsze mapy dla BUZZ

Najlepsza mapa dla BUZZ to Pinhole Punt w Brawl Ball z bayesowskim WR 78.2%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować BUZZ gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Pinhole Punt zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.

Jako druga opcja BUZZ dobrze radzi sobie też na Beach Ball (Brawl Ball) z 74.3% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.

Na drugim biegunie Watermelons (Bounty) opuszcza WR BUZZ do 36.7%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.

Countery i matchupy

BUZZ systematycznie przegrywa z SPIKE: w 143 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 76.9%. Jeśli widzisz SPIKE w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie BUZZ lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.

W odwrotnym matchupie BUZZ też ma problem z BO: w 26 walkach WR BUZZ pozostaje niski, około 51.8%, co wskazuje, że BO zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.

Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z BUZZ maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla BUZZ to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla BUZZ planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach globalny WR BUZZ wzrósł o +2.4 punktów względem poprzednich 7. Ten wzrost jest publikowany w oknie 14-dniowym z minimum 3 walk w każdej połowie, więc to nie szum: meta przesunęła się na korzyść BUZZ, zwykle z powodu rotacji map/trybów.

Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.

Wszystkie procenty na stronie BUZZ pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z BUZZ

Przejdź na PRO