
LOLA
EpickiWin Rate
71.8%
z 1.520 walk · 30 dni
Pick Rate
0.6%
Łącznie bitew
3.040
Trend
Rośnie
Skorygowana siła
61.6%
Miejsce 4 z 107 według siły
3.021 pojedynków
Najlepsze mapy
Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (71.8%)
Słupki w skali ±11.5 pp względem bazowego WR.
Dynamike+9.5 pp
Byron+9.2 pp
Shelly+8.2 pp
Griff+7.3 pp
Darryl+7.3 ppGorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (71.8%)
Słupki w skali ±11.5 pp względem bazowego WR.
Amber-11.5 pp
Bo-10.3 pp
El Primo-9.0 pp
Wendy-8.8 pp
Shade-7.9 ppKim jest LOLA
LOLA to Epicki brawler klasy MASZYNA ZNISZCZENIA. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 90 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.
W oknie 30 dni LOLA pojawił się w 1.520 bitwach z globalnym win rate 71.8%. To okno należy do samej liczby i jest krótsze niż to, z którego korzysta reszta strony, bo win rate potrzebuje świeżych danych, żeby nie ciągnąć za sobą mety, która już się zmieniła.
Na przestrzeni pełnych 90 dni pick rate LOLA wynosi 0.6%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał LOLA spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta. Celowo korzysta z długiego okna, bo popularność brawlera zmienia się wolniej niż jego win rate.
Dwie liczby brawlera LOLA mówią o czym innym. Obserwowany Win Rate, 71.8%, mierzy, jak często wygrywa on w rękach gracza z top 200 swojego kraju. Skorygowana siła, 61.6%, szacuje, jak często wygrywałby przeciwko przeciwnikowi o średnim poziomie po odjęciu składu przeciwników, na których trafiał. Pierwsza liczba porządkuje listy w serwisie, a druga stoi obok, jako kontekst.
Według skorygowanej siły LOLA zajmuje miejsce 4 z 107, w górnej jednej trzeciej rosteru. Jego obserwowany Win Rate broni się także przeciwko przeciwnikom, którzy pasują mu najgorzej.
LOLA to brawler Epicki — rzadkość, w której kity zaczynają łamać konwencje: unikalne mechaniki, superataki ze specjalnymi efektami i gadżety, które wywracają cały plan gry. Inwestycja w klejnoty lub dropy Starr jest większa, ale w zamian dostajesz narzędzie definiujące całe linie w drafcie i pickowane w turniejach, gdy tylko jego sygnowana mapa wchodzi do rotacji.
Jako Damage Dealer jego rola polega na naciskaniu linii ze średniego dystansu: czyste linie ognia utrzymują kontrolę strefy i zmuszają wroga do ruchu. Otwieranie starć z bliska należy do innych. Ten brawler karze każdy błąd w pozycjonowaniu rywala. W drużynie ustawia się za tankiem, kryjąc flanki i kończąc cele, gdy walka już się rozwinęła.
Najlepsze mapy dla LOLA
Najlepsza mapa dla LOLA to Supercentrum w trybie HOKEJOWA ZADYMA, z bayesowskim win rate 83.2% na 33 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować LOLA, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Supercentrum zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.
Wyniki LOLA mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 19.5 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.
Jako druga opcja mapy, LOLA radzi sobie dobrze również na Nienazwane ulice (NOKAUT) z 80.3% win rate, zaledwie 2.9 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.
Domykając podium, LOLA utrzymuje 77.7% na Rycerskość (NOKAUT) na 40 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.
Tuż nad swoim najgorszym wynikiem LOLA kuleje też na Pojedynki z chrząszczami, gdzie jego win rate zostaje na 65.2%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.
Na przeciwnym biegunie Po spirali (ZADYMA) obniża win rate LOLA do 63.7%. To dolny kraniec zakresu 19.5 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.
Countery i matchupy
LOLA wyraźnie dominuje w starciu z DYNAMIKE: w 59 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 81.4%. Jeśli widzisz DYNAMIKE w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla LOLA — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.
Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko BYRON, gdzie LOLA utrzymuje 81.1% win rate na 47 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają LOLA realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.
Tam, gdzie LOLA ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko AMBER: jego win rate spada do 60.3% w 115 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli AMBER pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie LOLA lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to AMBER wygrywa tę wymianę.
Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla LOLA próby wahają się od 35 do 149 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.
Countery LOLA
Ta sekcja pokazuje matchupy, w których LOLA radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 30 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.
Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw LOLA, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
AMBER | 60.3% | 115 |
BO | 61.5% | 52 |
EL PRIMO | 62.8% | 122 |
WENDY | 63.0% | 50 |
SHADE | 63.9% | 149 |
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 81.4% | 59 |
BYRON | 81.1% | 47 |
SHELLY | 80.0% | 43 |
GRIFF | 79.1% | 131 |
DARRYL | 79.1% | 35 |
Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowanie
By wycisnąć z LOLA maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj ulepszenia po synergii z kit-em, nie po koszcie w klejnotach. Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowania zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwsze rentowne ulepszenie dla LOLA to zwykle gwiezdna moc z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hiperdoładowanie, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej monet i punktów mocy i odpala tylko z pełnym paskiem superataku.
Według trybu gry LOLA radzi sobie najlepiej w ZADYMA, z 73.1% win rate na 1.202 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni ZADYMA kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.
Poza chwilową metą ścieżkę ulepszeń dla LOLA planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: poziom mocy 11 przed wyposażeniem, pierwsza gwiezdna moc przed drugą, główny gadżet przed jakimkolwiek hiperdoładowaniem. Hiperdoładowania kosztują dużo monet i punktów mocy i odpalają się tylko z pełnym paskiem superataku, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ciągu ostatnich 7 dni win rate LOLA wzrósł z 71.5% do 74.8%, wzrost o +3.3 punktów względem poprzedniej połowy okna. Ponieważ każda połowa spełnia minimum 3 bitew, ten ruch to nie szum: odzwierciedla przesunięcie mety na korzyść LOLA, zwykle przez rotację map lub trybów, w których radzi sobie lepiej.
Każdy procent na stronie LOLA pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyNajczęściej zadawane pytania o LOLA
Jaka jest najlepsza mapa dla LOLA?
Najlepsza mapa dla LOLA to Supercentrum w trybie HOKEJOWA ZADYMA, gdzie osiąga bayesowski win rate 83.2% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.
Czym jest bayesowski WR?
To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.
W jakim trybie LOLA radzi sobie najlepiej?
Tryb, w którym LOLA radzi sobie najlepiej, to ZADYMA, z 73.1% win rate na 1.202 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.
Kto jest najgorszym counterem LOLA?
Najtrudniejsze starcie dla LOLA to AMBER: jego win rate spada do 60.3% w tym pojedynku. Jeśli widzisz AMBER w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.
Jak interpretować listę counterów LOLA?
To dwie listy. Na liście counterów są brawlery, przeciwko którym LOLA radzi sobie najgorzej, od najtrudniejszego starcia; na drugiej te, nad którymi dominuje, a dziś otwiera ją DYNAMIKE z wynikiem 81.4% na korzyść LOLA. Starcie pojawia się dopiero przy 30 bitwach lub więcej w ciągu ostatnich 30 dni, więc żaden wiersz nie bierze się z dwóch przypadkowych meczów. W draftcie, jeśli drużyna przeciwnika ma już kogoś z pierwszej listy, przemyśl picka.
Brawlerzy podobni do LOLA
Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.
Odblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z LOLA
Przejdź na PRO






