Najlepsi brawlerzy na Superplaża w trybie ZADYMA
1.740 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 104 brawlerów widzianych na tej mapie

Ranking brawlerów na Superplaża
Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu ZADYMA.
+48 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.
Co mówią dane o mapie Superplaża
Superplaża to jedna z map trybu ZADYMA z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 1.740 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 104 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.
1.740 walk z okna 14 dni rozkłada się na 104 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.
Najlepsze picki na tej mapie
Najlepszym brawlerem na Superplaża jest WILLOW z 82.1% zwycięstw w 29 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.
WILLOW radzi sobie tutaj praktycznie tak samo jak na pozostałych mapach trybu ZADYMA: to stabilny pick, z tych, które nie zależą od tego, czy trafi się konkretna rotacja. W drafcie to dużo warte, bo możesz się na niego zdecydować, zanim dowiesz się, jaka mapa wypadnie.
Druga opcja to DAMIAN z 78.9% w 25 walkach, 3.2 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.
Podium zamyka Cosmo z 78%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Superplaża to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.
Najczęściej wybierany brawler na Superplaża nie musi być najlepszy: to AMBER, obecny w 81 walkach, czyli w 4.7% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.
Superplaża to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 20.9 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.
Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Superplaża
Najsłabszy wynik na tej mapie ma ASH, który zatrzymuje się na 61.2% zwycięstw w 23 walkach na Superplaża. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.
Tuż nad nim pojawia się EMZ z 61.5%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.
Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Superplaża, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie ZADYMA, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.
Jak gra się w ZADYMA
W Brawl Ball wygrywa ten, kto strzeli dwa gole, a to sprawia, że kontrola środkowego korytarza i umiejętność wybijania piłki są dwiema decydującymi cechami. Brawlerzy, którzy popychają, odrzucają albo unieruchamiają, radzą sobie powyżej swojej średniej, a ci od ciągłych obrażeń bez kontroli zostają w tyle. Przez taki filtr trzeba czytać ranking mapy Superplaża.
Superplaża co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu ZADYMA i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.
Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.
Jeśli chcesz porównać Superplaża z pozostałymi mapami trybu ZADYMA, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.
Jak liczymy te daneInne mapy trybu ZADYMA
- Zdradliwe pola3.055 walk
- Piłka plażowa2.765 walk
- Wykop z powietrza2.664 walk
- Mecz ogrodowy2.507 walk
- Biznes jak nigdy2.295 walk
- Popyt2.141 walk
- Trawiasty węzeł2.114 walk
- Plażowy futbol1.863 walk













