Najlepsi brawlerzy na Double Swoosh w trybie Gem Grab
903 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 67 brawlerów widzianych na tej mapie
Ranking brawlerów na Double Swoosh
Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu Gem Grab.
Co mówią dane o mapie Double Swoosh
Double Swoosh to jedna z map trybu Gem Grab z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 903 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 67 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.
903 walk z okna 14 dni rozkłada się na 67 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.
Najlepsze picki na tej mapie
Najlepszym brawlerem na Double Swoosh jest Mandy z 78.9% zwycięstw w 46 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.
Ciekawa w przypadku brawlera Mandy nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu Gem Grab zatrzymuje się na 76.4%, więc Double Swoosh dokłada mu 2.5 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.
Druga opcja to Wendy z 73.6% w 118 walkach, 5.3 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.
Podium zamyka Rosa z 71.9%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Double Swoosh to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.
Najczęściej wybierany brawler na Double Swoosh nie musi być najlepszy: to Wendy, obecny w 118 walkach, czyli w 13.1% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.
Double Swoosh to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 34.6 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.
Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Double Swoosh
Najsłabszy wynik na tej mapie ma Meg, który zatrzymuje się na 44.3% zwycięstw w 31 walkach na Double Swoosh. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.
Tuż nad nim pojawia się Ruffs z 50%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.
Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Double Swoosh, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie Gem Grab, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.
Jak gra się w Gem Grab
W Gem Grab cel liczy się bardziej niż fragi: wygrywa ten, kto utrzyma dziesięć klejnotów przez całe odliczanie, a nie ten, kto więcej eliminuje. To nagradza brawlerów zdolnych kontrolować środek i chronić nosiciela, a karze tych, którzy muszą szukać pojedynków z dala od kopalni. Na Double Swoosh warto czytać ranking pod kątem tego, kto utrzyma strefę centralną, a nie tego, kto mocniej bije.
Double Swoosh co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu Gem Grab i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.
Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.
Jeśli chcesz porównać Double Swoosh z pozostałymi mapami trybu Gem Grab, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.
Jak liczymy te daneInne mapy trybu Gem Grab
- ATLAS1.347 walk
- Deathcap Trap1.310 walk
- Hard Rock Mine1.245 walk
- Undermine789 walk
- Gem Fort775 walk
- Whisper Vale743 walk
- Open Space592 walk
- Snake Pit470 walk













