Najlepsi brawlerzy na Dolina szeptów w trybie ZBIORY KLEJNOTÓW
636 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 63 brawlerów widzianych na tej mapie

Ranking brawlerów na Dolina szeptów
Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu ZBIORY KLEJNOTÓW.
+42 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.
Co mówią dane o mapie Dolina szeptów
Dolina szeptów to jedna z map trybu ZBIORY KLEJNOTÓW z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 636 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 63 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.
636 walk z okna 14 dni rozkłada się na 63 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.
Najlepsze picki na tej mapie
Najlepszym brawlerem na Dolina szeptów jest CHUCK z 82.5% zwycięstw w 19 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.
Ciekawa w przypadku brawlera CHUCK nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu ZBIORY KLEJNOTÓW zatrzymuje się na 78.9%, więc Dolina szeptów dokłada mu 3.6 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.
Druga opcja to ASH z 80.8% w 20 walkach, 1.7 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.
Podium zamyka DAMIAN z 80.4%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Dolina szeptów to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.
Najczęściej wybierany brawler na Dolina szeptów nie musi być najlepszy: to Cosmo, obecny w 64 walkach, czyli w 10.1% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.
Dolina szeptów to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 17.4 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.
Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Dolina szeptów
Najsłabszy wynik na tej mapie ma BONNIE, który zatrzymuje się na 65.1% zwycięstw w 29 walkach na Dolina szeptów. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.
Tuż nad nim pojawia się MORTIS z 65.3%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.
Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Dolina szeptów, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie ZBIORY KLEJNOTÓW, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.
Jak gra się w ZBIORY KLEJNOTÓW
W Gem Grab cel liczy się bardziej niż fragi: wygrywa ten, kto utrzyma dziesięć klejnotów przez całe odliczanie, a nie ten, kto więcej eliminuje. To nagradza brawlerów zdolnych kontrolować środek i chronić nosiciela, a karze tych, którzy muszą szukać pojedynków z dala od kopalni. Na Dolina szeptów warto czytać ranking pod kątem tego, kto utrzyma strefę centralną, a nie tego, kto mocniej bije.
Dolina szeptów co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu ZBIORY KLEJNOTÓW i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.
Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.
Jeśli chcesz porównać Dolina szeptów z pozostałymi mapami trybu ZBIORY KLEJNOTÓW, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.
Jak liczymy te daneInne mapy trybu ZBIORY KLEJNOTÓW
- Podwójny szum2.080 walk
- Podkop1.850 walk
- Hardrockowa kopalnia1.160 walk
- Kryształowy salon gier848 walk
- Rolowanie514 walk
- Lokalne restauracje405 walk
- Proszę do tańca178 walk
- Pociąg do lochów170 walk













