Najlepsi brawlerzy na Jedna w trybie NAPAD
829 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 54 brawlerów widzianych na tej mapie

Ranking brawlerów na Jedna
Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu NAPAD.
+37 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.
Co mówią dane o mapie Jedna
Jedna to jedna z map trybu NAPAD z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 829 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 54 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.
829 walk z okna 14 dni rozkłada się na 54 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.
Najlepsze picki na tej mapie
Najlepszym brawlerem na Jedna jest DYNAMIKE z 75.9% zwycięstw w 18 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.
Ciekawa w przypadku brawlera DYNAMIKE nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu NAPAD zatrzymuje się na 67.3%, więc Jedna dokłada mu 8.6 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.
Druga opcja to GIGI z 75.7% w 30 walkach, 0.2 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.
Podium zamyka 8-BITOWIEC z 72.7%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Jedna to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.
Najczęściej wybierany brawler na Jedna nie musi być najlepszy: to KAZE, obecny w 111 walkach, czyli w 13.4% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.
Jedna to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 16 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.
Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Jedna
Najsłabszy wynik na tej mapie ma KAZE, który zatrzymuje się na 59.9% zwycięstw w 111 walkach na Jedna. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.
Tuż nad nim pojawia się JANET z 61.2%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.
Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Jedna, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie NAPAD, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.
Jak gra się w NAPAD
W Heist cały mecz kręci się wokół obrażeń zadanych sejfowi. Brawler z wysokim burstem i zdolnością przebicia się jest wart więcej niż taki z dobrą kontrolą strefy, a ci, którzy potrzebują eliminować przeciwnika, żeby zbudować przewagę, radzą sobie gorzej, niż sugeruje ich ogólny win rate. Ranking mapy Jedna odzwierciedla tę asymetrię.
Jedna co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu NAPAD i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.
Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.
Jeśli chcesz porównać Jedna z pozostałymi mapami trybu NAPAD, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.
Jak liczymy te daneInne mapy trybu NAPAD
- Wybuchowy kanion1.621 walk
- O jeden most za daleko1.010 walk
- Świetlna zagłada785 walk
- Gorąca kąpiel662 walk
- Kwintylion468 walk
- Gorący ziemniak326 walk













