Najlepsi brawlerzy na O jeden most za daleko w trybie NAPAD
1.010 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 71 brawlerów widzianych na tej mapie

Ranking brawlerów na O jeden most za daleko
Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu NAPAD.
+47 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.
Co mówią dane o mapie O jeden most za daleko
O jeden most za daleko to jedna z map trybu NAPAD z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 1.010 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 71 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.
1.010 walk z okna 14 dni rozkłada się na 71 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.
Najlepsze picki na tej mapie
Najlepszym brawlerem na O jeden most za daleko jest Cosmo z 74.5% zwycięstw w 94 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.
Cosmo radzi sobie tutaj praktycznie tak samo jak na pozostałych mapach trybu NAPAD: to stabilny pick, z tych, które nie zależą od tego, czy trafi się konkretna rotacja. W drafcie to dużo warte, bo możesz się na niego zdecydować, zanim dowiesz się, jaka mapa wypadnie.
Druga opcja to STARR NOVA z 72.7% w 16 walkach, 1.8 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.
Podium zamyka AMBER z 72%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że O jeden most za daleko to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.
Najczęściej wybierany brawler na O jeden most za daleko nie musi być najlepszy: to CHUCK, obecny w 108 walkach, czyli w 10.7% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.
O jeden most za daleko to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 18.5 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.
Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na O jeden most za daleko
Najsłabszy wynik na tej mapie ma ALLI, który zatrzymuje się na 56% zwycięstw w 35 walkach na O jeden most za daleko. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.
Tuż nad nim pojawia się COLT z 59.6%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.
Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na O jeden most za daleko, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie NAPAD, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.
Jak gra się w NAPAD
W Heist cały mecz kręci się wokół obrażeń zadanych sejfowi. Brawler z wysokim burstem i zdolnością przebicia się jest wart więcej niż taki z dobrą kontrolą strefy, a ci, którzy potrzebują eliminować przeciwnika, żeby zbudować przewagę, radzą sobie gorzej, niż sugeruje ich ogólny win rate. Ranking mapy O jeden most za daleko odzwierciedla tę asymetrię.
O jeden most za daleko co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu NAPAD i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.
Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.
Jeśli chcesz porównać O jeden most za daleko z pozostałymi mapami trybu NAPAD, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.
Jak liczymy te daneInne mapy trybu NAPAD
- Wybuchowy kanion1.245 walk
- Kwintylion989 walk
- Jedna829 walk
- Świetlna zagłada785 walk
- Gorąca kąpiel662 walk
- Gorący ziemniak326 walk













