BrawlVision
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8-BIT

8-BIT

Super Rare

Quem é 8-BIT

8-BIT é um brawler de raridade Super Rare. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.

Numa janela de 14 dias, 8-BIT apareceu em 5,468 batalhas com win rate global de 74.3% e pick rate de 0.9%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu 8-BIT dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

8-BIT entra nos Super Rare, uma faixa intermediária em que o roster começa a se especializar de verdade. O investimento em upgrades é um degrau acima das raridades inferiores, mas os kits costumam ter identidade clara: papéis definidos em draft, sinergias específicas com certos modos e um teto de habilidade alto o bastante pra um PRO marcar diferença real frente a uma conta nova usando o mesmo brawler.

Win Rate

74.3%

Pick Rate

0.9%

Batalhas Totais

5,468

Tendência

Descendo

🗺️ Melhores Mapas

heistTuning Fork
80.9%132 batalhas
gemGrabOpen Space
79.1%157 batalhas
hotZoneGolden Bay
78.8%107 batalhas
heistPerpetual Motion
78.1%43 batalhas
gemGrabAncestral Roots
76.3%109 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (74.3%)

#16000000#16000000+5.1 pp
#16000005#16000005+4.4 pp
#16000011#16000011+4.1 pp
#16000004#16000004+3.1 pp
#16000009#16000009+2.8 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (74.3%)

#16000006#16000006-16.9 pp
#16000007#16000007-12.1 pp
#16000008#16000008-11.3 pp
#16000010#16000010-11.1 pp
#16000003#16000003-9.4 pp

Melhores mapas para 8-BIT

O melhor mapa para 8-BIT é Tuning Fork em Heist, com win rate bayesiano de 80.9%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar 8-BIT quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Tuning Fork costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

Como segunda opção, 8-BIT também rende bem em Open Space (Gem Grab) com 79.1% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.

No extremo oposto, WALKING ON HOT SAND (Wipeout) derruba o WR de 8-BIT para 48.5%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.

Counters e matchups

8-BIT perde sistematicamente pra SHELLY: nas 116 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 79.5%. Se você ver SHELLY no time adversário no draft, considere não pickar 8-BIT ou ajustar o plano pra não dividir lane.

No matchup oposto, 8-BIT também sofre contra BARLEY: em 24 batalhas, o WR de 8-BIT fica baixo, em torno de 57.4%, indicando que BARLEY dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.

Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de 8-BIT no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra 8-BIT costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra 8-BIT se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR global de 8-BIT caiu −6.1 pontos em relação aos 7 anteriores. A queda é calculada numa janela de 14 dias com amostra mínima em cada metade, então não é ruído: o meta tá movendo contra 8-BIT, geralmente por rotação ou por subida de um counter.

A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.

Todos os porcentuais na ficha de 8-BIT vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

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