
Bull
RareWin Rate
70.5%
Pick Rate
0.6%
Всего боёв
3.013
Тренд
↑ Растёт
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (70.5%)
Mortis
Edgar
Bibi
Rico
Cordelius⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (70.5%)
Tara
Mr. P
Ollie
Otis
Jae-YongКто такой Bull
Bull — боец редкости Rare и класса Tank. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Bull появлялся в 3.013 боях с глобальным винрейтом 70.5% и пик-рейтом 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Bull из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
Bull стоит на первой ступеньке платной редкости коллекции — Rare. В этой полосе цена в Coin для прокачки до power 11 остаётся разумной, а вложения в гаджеты и star power окупаются быстро, поэтому почти любой соревновательный ростер проходит через этих бойцов как сап-пиков или специфичных под карты, где кит ложится лучше, чем варианты повыше редкостью.
Как Tank его задача — впитывать урон, создавать пространство и затевать выгодные ближние стычки. Обычно он первым заходит на цель мода, принимая вражеские суперы на себя, чтобы остальная команда могла позиционироваться без потерь. Защитные gears обычно отдают больше, чем атакующие, а матч-апы против throwers и sniper-ов диктуют, где и когда стоит вкладывать супер.
Лучшие карты для Bull
Лучшая карта для Bull — Eating Good! в режиме Heist, с байесовским винрейтом 78.8% на 83 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Bull при этой ротации. Хорошая работа на Eating Good! обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Bull сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 35.9 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Bull тоже хорошо работает на Jedna (Heist) с 77.4% винрейта, всего в 1.4 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Bull держит 75.5% на Ball Hog (Basket Brawl) на 68 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Bull также буксует на Goalies, где его винрейт остаётся на 45.0%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Bridge Too Far (Heist) опускает винрейт Bull до 42.9%. Это нижний хвост диапазона в 35.9 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Bull явно доминирует в матчапе против Mortis: в 375 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 76.3%. Если видишь Mortis у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Bull: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Edgar, где Bull держит 75.6% винрейта на 659 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Bull реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Bull явный недостаток, — это против Tara: его винрейт падает до 46.1% в 48 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Tara появляется у соперников, подумай не пикать Bull или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Tara.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Bull выборки варьируются от 7 до 659 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Bull
Этот раздел показывает матчапы, в которых Bull играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Bull, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Tara | 46.1% | 48 |
Mr. P | 48.6% | 7 |
Ollie | 48.7% | 9 |
Otis | 48.9% | 62 |
Jae-Yong | 50.0% | 8 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Mortis | 76.3% | 375 |
Edgar | 75.6% | 659 |
Bibi | 75.1% | 501 |
Rico | 73.1% | 245 |
Cordelius | 72.4% | 104 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Bull максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Bull — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Bull лучше всего показывает себя в Brawl Ball, с 68.5% винрейта на 1.168 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Brawl Ball контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Bull планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней WR Bull остался практически таким же, как в предыдущих 7. Колебание меньше 1 пункта мы считаем стабильным, поскольку оно укладывается в естественный шум выборки, так что мета для этого бойца значимо не изменилась.
Все проценты на странице Bull получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Bull
Какая лучшая карта для Bull?
Лучшая карта для Bull — Eating Good! в режиме Heist, где он достигает байесовского винрейта 78.8% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Bull показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Bull показывает себя лучше всего, — Brawl Ball, с винрейтом 68.5% на 1.168 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Bull?
Самый трудный матчап для Bull — Tara: его винрейт падает до 46.1% в этом противостоянии. Если видишь Tara у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Bull?
За последние 7 дней винрейт Bull остался практически стабильным, с колебанием менее на 0.3 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Bull
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Bull
Перейти на PRO






