BrawlVision
BrawlVision
Spike

Spike

Legendary

Spike kimdir

Spike, Legendary nadirliğinde Damage Dealer sınıfı bir brawler. Bu sayfa, mevcut rekabetçi metadaki performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve haftalık galibiyet oranı trendi. Sayılar, son 14 günün top PRO savaşlarından gelir; küçük örneklemli bir brawler'ın yanıltıcı bir yüzde göstermemesi için Bayesian yumuşatması uygulanır.

14 günlük pencerede Spike, 5.253 savaşta görünüyor; %65.8 küresel galibiyet oranı ve %0.6 pick rate ile. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler'lar arasından Spike'i seçtiği maçların oranı; yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi.

Spike bir Legendary brawler — özgün kimliği kutu drop olasılığının düşüklüğüyle birleştirdiği için oyunun en gözde nadirliklerinden biri. Kit genelde maçları belirleyecek şekilde tasarlanmıştır: kritik zamanlamalı hypercharge'lar, koca haritaları zone edecek super'lar veya modun olağan mantığını kıran gadgetlar. PRO turnuvalarda draft, başka hiçbir brawler'ın aynı şekilde karşılayamayacağı belirli bir parça istediğinde ortaya çıkarlar.

Damage Dealer olarak rolü orta menzilden lane baskısı kurmak: temiz atış hatları zone kontrolünü tutar ve düşmanı hareket etmeye zorlar. Yakından kavga açan bir brawler değildir — rakibin pozisyon hatasını cezalandıran olandır. Takımda tankın arkasında durur, flankları kapatır ve dövüş başladıktan sonra hedefleri kapatır.

Win Rate

65.8%

Pick Rate

0.6%

Toplam savaşlar

5.253

Trend

Yükseliyor

🗺️ En iyi haritalar

gemGrabDeathcap Trap
82.4%152 savaş
brawlBallSuper Beach
74.6%179 savaş
bountyChoral Chambers
73.8%50 savaş
brawlHockeySuper Center
72.5%112 savaş
knockoutKonnakol
71.9%109 savaş

💪 Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (65.8%)

ShellyShelly+7.4 pp
SpikeSpike+0.9 pp
BullBull+0.6 pp
BrockBrock+0.5 pp
ColtColt+0.2 pp

⚠️ Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (65.8%)

BarleyBarley-3.7 pp
JessieJessie-2.3 pp
NitaNita-0.8 pp
RicoRico-0.1 pp
ColtColt+0.2 pp

Spike için en iyi haritalar

Spike için en iyi harita Gem Grab modunda Deathcap Trap, 152 savaş üzerinden %82.4 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, o moddaki sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken Spike'i seçmeye değer. Deathcap Trap'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

Spike'in performansı büyük ölçüde haritaya bağlı: en iyi ve en kötü haritası arasında 41.1 yüzde puanı var. Bu yüksek varyans, onu kilitlemeden önce rotasyona bakmaya değdiği anlamına gelir, çünkü aynı brawler haritaya göre en iyi seçeneklerden birinden açıkça dezavantajlı bir pick'e geçer.

İkinci harita seçeneği olarak Spike, Super Beach (Brawl Ball) üzerinde de %74.6 galibiyet oranıyla iyi performans gösteriyor, en iyi haritasından sadece 7.8 puan geride. İki en iyi harita arasındaki fark bu kadar küçükken, birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Podyumu tamamlayan Spike, Choral Chambers (Bounty) üzerinde 50 savaş boyunca %73.8 tutuyor. Üç rekabetçi haritaya sahip olmak, sadece amiral gemisi haritası değil, onu getirmeye değer rotasyon pencerelerini genişletir.

En kötü kaydının hemen üstünde Spike, Shooting Star'te de zorlanıyor; galibiyet oranı %43.3'de kalıyor. Pick'e karar verirken bu haritayı ikinci bir uyarı işareti olarak radarda tutmak iyi olur.

Karşı uçta, Perpetual Motion (Heist) Spike'in galibiyet oranını %41.3'ye düşürür. Bu, en iyi ve en kötü haritası arasındaki 41.1 puanlık aralığın alt kuyruğu; o yüzden bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün.

Counter'lar ve eşleşmeler

Spike, Shelly'a karşı eşleşmeye açıkça hâkim: o eşleşme için kayıtlı 149 savaşta galibiyet oranı %73.2'ye çıkıyor. Draft'ta Shelly'i rakip takımda görürsen, o koridor Spike için avantaj — düelloyu kaçınmak yerine ara.

İkinci en iyi eşleşmesi Spike'a karşı; burada Spike, 186 savaş üzerinden %66.7 galibiyet oranı tutuyor. Bu kadar belirgin iki avantajlı counter, o iki brawler'a dayanan kompozisyonlara karşı Spike'e gerçek bir hedefli pick değeri verir.

Spike'in net dezavantajlı olduğu yer Barley'a karşı: o eşleşme için kayıtlı 28 savaşta galibiyet oranı %62.1'ye düşüyor. Barley rakip takımda çıkarsa, Spike'i seçmemeyi veya ortak koridoru paylaşmamak için planı değiştirmeyi düşün, çünkü o takası kazanan Barley.

Brawler-brawler eşleşmeleri sayfadaki en küçük örneklemli metrik: Spike için örneklemler 28'den 764'e kadar savaş arasında değişiyor. Onları o örneklemin ima ettiği güvenle oku — alt uçtaki bir eşleşme, üst uçla desteklenen birinden çok daha az şey söyler.

Spike counterları

Bu bölüm, Spike’in son 90 günde en kötü ve en iyi performans gösterdiği matchupları listeler — top PRO oyuncuların maçlarından örneklenmiş ve gürültüyü azaltmak için Bayes WR ile düzleştirilmiştir.

Her satırı soldan sağa oku: brawler, Spike karşısındaki kazanma oranı, örneklem büyüklüğü. Örneklem büyüdükçe sayı daha güvenilir olur.

En çok karşı kaybettikleri
BrawlerWRMaçlar
BarleyBarley
62.1%28
JessieJessie
63.4%63
NitaNita
65.0%107
RicoRico
65.6%447
ColtColt
66.0%764
Hakim olduğu
BrawlerWRMaçlar
ShellyShelly
73.2%149
SpikeSpike
66.7%186
BullBull
66.4%494
BrockBrock
66.3%216
ColtColt
66.0%764

Star Power'lar, gadget'lar ve hypercharge

Spike'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, gem maliyetine göre değil. Star power'lar, gadget'lar ve hypercharge metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak Spike için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip star power'dır, ardından rolüne en uygun gadget gelir (koridor, destek veya pick). Hypercharge varsa en sona kalır çünkü daha çok Coins ve Power Points'e mal olur ve yalnızca tam super barıyla tetiklenir.

Oyun moduna göre Spike'in en iyi performans gösterdiği yer Brawl Ball, 2.308 savaş üzerinden %65.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod. Bu, Brawl Ball'u performansının en güvenilir olduğu ve upgrade'lere yatırım yapmanın en net getiri verdiği bağlam yapar.

Anlık metanın ötesinde Spike için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: power 11 gear'lerden önce, ilk star power ikincisinden önce, ana gadget herhangi bir hypercharge'dan önce. Hypercharge'lar çok coin ve power point alır ve sadece super barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde Spike'in WR'si önceki 7 ile neredeyse aynı kaldı. 1 puanın altındaki bir dalgalanmayı stabil olarak değerlendiriyoruz çünkü doğal örnekleme gürültüsüne sığar, dolayısıyla meta bu brawler için anlamlı şekilde değişmedi.

Spike sayfasındaki tüm yüzdeler, source=global filtresi ve Bayesçi yumuşatma ile top PRO maçlarının örneklemesinden gelir; her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden daha iyi sonuç verdiğini veya rotasyonun win rate'i nasıl etkilediğini anlamak istiyorsan, metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım açıklar.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

Spike hakkında sık sorulanlar

Spike için en iyi harita hangisi?

Spike için en iyi harita Gem Grab modunda Deathcap Trap; son 90 günün top PRO savaşları üzerinden %82.4 Bayesian galibiyet oranına ulaşıyor. Onu seçmenin en kârlı olduğu rotasyon budur.

Bayes kazanma oranı nedir?

Gözlemlenen WR ile oyun geneli ortalama WR’nin ağırlıklı ortalamasıdır. Küçük örneklemler ortalamaya çekilir; büyük örneklemler gerçek WR’ye yakınsar.

Spike hangi modda en iyi performansı gösteriyor?

Spike'in en iyi performans gösterdiği mod Brawl Ball, 2.308 savaş üzerinden %65.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod, dolayısıyla en güvenilir bağlamı. Veriler PRO örneklemesiyle her 30 dakikada bir yenilenir.

Spike'in en kötü counter'ı kim?

Spike için en zor eşleşme Barley: o karşılaşmada galibiyet oranı %62.1'ye düşüyor. Draft sırasında Barley'i rakip takımda görürsen, pick'i veya koridor planını yeniden düşünmek iyi olur.

Spike counter listesini nasıl okumalıyım?

Son 7 günde Spike'in galibiyet oranı önceki haftaya göre 0.2 yüzde puanı pratikte sabit kaldı; değişim şu eşiğin altında:. Trend, source=global filtresiyle her altı saatte bir yeniden hesaplanır; bu yüzden bu brawler için metanın en güncel durumunu yansıtır.

Spike ile benzer brawlerlar

Ortak sınıf ve nadirliğe göre otomatik seçim — yakın draft seçeneklerini keşfetmek için kullanışlıdır.

Kişisel analizini aç

Spike ile performansın

PRO'ya geç