BrawlVision
BrawlVision
8-BIT

8-BIT

Super Rare

8-BIT kimdir

8-BIT, Super Rare nadirliğinde bir brawler. Bu sayfa mevcut rekabetçi performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve WR'nin haftalık trendi; hepsi son 14 günün gerçek top PRO savaşları üzerinden hesaplanır.

14 günlük pencerede 8-BIT, 5,468 savaşta görünüyor; %74.3 küresel galibiyet oranı ve %0.9 pick rate. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler'lar arasından 8-BIT'i seçtiği maçların oranı; yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi.

8-BIT Super Rare'lerin içinde — rosterın gerçek anlamda uzmanlaşmaya başladığı orta bant. Yükseltme yatırımı alt nadirliklere göre bir kademe yüksektir, ama kitler genelde net bir kimlik taşır: draftta tanımlı roller, belirli modlarla özgül sinerjiler ve aynı brawler'ı kullanan yeni bir hesapla bir PRO arasında ciddi mesafe açacak kadar yüksek yetenek tavanı.

Win Rate

74.3%

Pick Rate

0.9%

Toplam savaşlar

5,468

Trend

Düşüyor

🗺️ En iyi haritalar

heistTuning Fork
80.9%132 savaş
gemGrabOpen Space
79.1%157 savaş
hotZoneGolden Bay
78.8%107 savaş
heistPerpetual Motion
78.1%43 savaş
gemGrabAncestral Roots
76.3%109 savaş

💪 Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (74.3%)

#16000000#16000000+5.1 pp
#16000005#16000005+4.4 pp
#16000011#16000011+4.1 pp
#16000004#16000004+3.1 pp
#16000009#16000009+2.8 pp

⚠️ Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (74.3%)

#16000006#16000006-16.9 pp
#16000007#16000007-12.1 pp
#16000008#16000008-11.3 pp
#16000010#16000010-11.1 pp
#16000003#16000003-9.4 pp

8-BIT için en iyi haritalar

8-BIT için en iyi harita Heist modunda Tuning Fork, %80.9 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken 8-BIT'i seçmeye değer. Tuning Fork'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

İkinci en iyi seçenek olarak 8-BIT, Open Space (Gem Grab) üzerinde de %79.1 WR ile iyi performans gösteriyor. En iyi haritayla aradaki fark genelde küçük; birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Karşı uçta, WALKING ON HOT SAND (Wipeout) 8-BIT'in WR'sini %48.5'ye düşürür. Bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün; en iyi ile en kötü harita arasındaki fark birkaç puanı bulabilir.

Counter'lar ve eşleşmeler

8-BIT sistematik olarak SHELLY'a kaybediyor: o eşleşme için kayıtlı 116 savaşta WR'sı %79.5'ye düşüyor. Draft'ta SHELLY'i rakip takımda görürsen 8-BIT'i seçmemeyi veya aynı koridoru paylaşmamak için planı ayarlamayı düşün.

Ters eşleşmede 8-BIT, BARLEY'a karşı da zorlanıyor: 24 savaşta 8-BIT'in WR'si %57.4 civarında düşük kalıyor; bu da BARLEY'in çok hasar verdiğini gösteriyor. Bu eşleşmeler, iki brawler aynı koridoru paylaşır paylaşmaz oyunları belirler.

Brawler'a karşı brawler eşleşmeleri bu sayfanın en küçük örnekli metriği, bu yüzden örneklem boyutu rozetine dikkat ederek oku. 50 savaşlık kötü bir eşleşme, 500 savaşlık bir haritadan daha az şey söyler.

Star Power'lar, gadget'lar ve hypercharge

8-BIT'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, gem maliyetine göre değil. Star power'lar, gadget'lar ve hypercharge metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak 8-BIT için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip star power'dır, ardından rolüne en uygun gadget gelir (koridor, destek veya pick). Hypercharge varsa en sona kalır çünkü daha çok Coins ve Power Points'e mal olur ve yalnızca tam super barıyla tetiklenir.

Anlık metanın ötesinde 8-BIT için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: power 11 gear'lerden önce, ilk star power ikincisinden önce, ana gadget herhangi bir hypercharge'dan önce. Hypercharge'lar çok coin ve power point alır ve sadece super barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde 8-BIT'in küresel WR'si önceki 7'ye göre −6.1 puan düştü. Düşüş, her yarıda minimum örnekli 14 günlük pencerede hesaplanır, gürültü değildir: meta 8-BIT'e karşı hareket ediyor, genelde rotasyon veya bir counter'ın yükselişi nedeniyle.

7 günlük trend her altı saatte bir küçük bir Postgres tablosunda source=global filtresiyle önceden hesaplanır. Tam teknik detaylar metodoloji sayfasında.

8-BIT sayfasındaki tüm yüzdeler, source=global filtresi ve Bayesçi yumuşatma ile top PRO maçlarının örneklemesinden gelir; her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden daha iyi sonuç verdiğini veya rotasyonun win rate'i nasıl etkilediğini anlamak istiyorsan, metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım açıklar.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

Kişisel analizini aç

8-BIT ile performansın

PRO'ya geç