BrawlVision
BrawlVision
HANK

HANK

Epic

HANK kimdir

HANK, Epic nadirliğinde bir brawler. Bu sayfa mevcut rekabetçi performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve WR'nin haftalık trendi; hepsi son 14 günün gerçek top PRO savaşları üzerinden hesaplanır.

14 günlük pencerede HANK, 3,254 savaşta görünüyor; %72.1 küresel galibiyet oranı ve %0.5 pick rate. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler'lar arasından HANK'i seçtiği maçların oranı; yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi.

HANK bir Epic brawler — kitlerin kuralları bozmaya başladığı bir nadirlik: özgün mekanikler, özel efektli super'lar ve oyun planını tamamen tersine çeviren gadgetlar. Elmas veya Star Drop yatırımı daha ağırdır, ama karşılığında draftta tüm koridorları tanımlayan ve imza haritası rotasyona girdiği anda turnuvalarda pick edilen bir araç elde edersin.

Win Rate

72.1%

Pick Rate

0.5%

Toplam savaşlar

3,254

Trend

Yükseliyor

🗺️ En iyi haritalar

brawlBallSuper Beach
78.8%178 savaş
brawlBallSidetrack
75.8%156 savaş
wipeoutWALKING ON HOT SAND
72.6%32 savaş
brawlBallPinhole Punt
71.3%71 savaş
basketBrawlBall Hog
70.3%34 savaş

💪 Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (72.1%)

#16000003#16000003+6.9 pp
#16000004#16000004+5.3 pp
#16000010#16000010+4.5 pp
#16000011#16000011+4.4 pp
#16000009#16000009+4.4 pp

⚠️ Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (72.1%)

#16000014#16000014-17.8 pp
#16000006#16000006-10.2 pp
#16000008#16000008-10.0 pp
#16000007#16000007-7.4 pp
#16000016#16000016-2.9 pp

HANK için en iyi haritalar

HANK için en iyi harita Brawl Ball modunda Super Beach, %78.8 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken HANK'i seçmeye değer. Super Beach'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

İkinci en iyi seçenek olarak HANK, Sidetrack (Brawl Ball) üzerinde de %75.8 WR ile iyi performans gösteriyor. En iyi haritayla aradaki fark genelde küçük; birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Karşı uçta, Hyacinth House (Hot Zone) HANK'in WR'sini %37.3'ye düşürür. Bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün; en iyi ile en kötü harita arasındaki fark birkaç puanı bulabilir.

Counter'lar ve eşleşmeler

HANK sistematik olarak BROCK'a kaybediyor: o eşleşme için kayıtlı 51 savaşta WR'sı %79.0'ye düşüyor. Draft'ta BROCK'i rakip takımda görürsen HANK'i seçmemeyi veya aynı koridoru paylaşmamak için planı ayarlamayı düşün.

Ters eşleşmede HANK, BO'a karşı da zorlanıyor: 154 savaşta HANK'in WR'si %54.4 civarında düşük kalıyor; bu da BO'in çok hasar verdiğini gösteriyor. Bu eşleşmeler, iki brawler aynı koridoru paylaşır paylaşmaz oyunları belirler.

Brawler'a karşı brawler eşleşmeleri bu sayfanın en küçük örnekli metriği, bu yüzden örneklem boyutu rozetine dikkat ederek oku. 50 savaşlık kötü bir eşleşme, 500 savaşlık bir haritadan daha az şey söyler.

Star Power'lar, gadget'lar ve hypercharge

HANK'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, gem maliyetine göre değil. Star power'lar, gadget'lar ve hypercharge metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak HANK için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip star power'dır, ardından rolüne en uygun gadget gelir (koridor, destek veya pick). Hypercharge varsa en sona kalır çünkü daha çok Coins ve Power Points'e mal olur ve yalnızca tam super barıyla tetiklenir.

Anlık metanın ötesinde HANK için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: power 11 gear'lerden önce, ilk star power ikincisinden önce, ana gadget herhangi bir hypercharge'dan önce. Hypercharge'lar çok coin ve power point alır ve sadece super barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde HANK'in küresel WR'si önceki 7'ye göre +4.8 puan yükseldi. Bu yükseliş, her yarıda en az 3 savaş olan 14 günlük pencerede yayımlanır, dolayısıyla gürültü değildir: meta HANK'in lehine hareket etti, genelde harita/mod rotasyonları nedeniyle.

7 günlük trend her altı saatte bir küçük bir Postgres tablosunda source=global filtresiyle önceden hesaplanır. Tam teknik detaylar metodoloji sayfasında.

HANK sayfasındaki tüm yüzdeler, source=global filtresi ve Bayesçi yumuşatma ile top PRO maçlarının örneklemesinden gelir; her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden daha iyi sonuç verdiğini veya rotasyonun win rate'i nasıl etkilediğini anlamak istiyorsan, metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım açıklar.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

Kişisel analizini aç

HANK ile performansın

PRO'ya geç