BrawlVision
Tüm haritalar

Bounty modunda Watermelons için en iyi brawler'lar

Son 14 günde toplanan 148 maç · haritada görülen 20 brawler

Watermelons haritasında brawler sıralaması

Kazanma oranı Bayes yöntemiyle düzeltilmiştir. Puan cinsinden sütun, her brawler'ı Bounty modunun diğer haritalarındaki kendi performansıyla karşılaştırır.

Watermelons verileri ne söylüyor

Watermelons, örneklemimizde en çok kayıtlı maç biriktiren Bounty haritalarından biri: son 14 günde üst seviye oyunculardan 148 maç ve harita üzerinde görülmüş 20 farklı brawler. Bu sayfa onları oyundaki ortalama performanslarına göre değil, tam olarak bu haritadaki gerçek kazanma oranlarına göre sıralar; kötü seçimlerin arkasında genellikle o ortalama rakam vardır.

Watermelons haritasının örneklemi henüz kısa: 148 kayıtlı maç. Aşağıdaki yüzdeler yön bulmak için şimdiden işe yarıyor, ama bunları kapanmış bir veri değil bir eğilim olarak okumak gerekir; örneklem maç biriktirdikçe ilk sıraların düzeni oturacaktır.

Haritanın en iyi seçimleri

Watermelons haritasının en iyi brawler'ı Nori: bu haritada kayda geçen 29 maçta %69.5 kazanma oranı. Bu rotasyon devreye girdiğinde ilk düşünülecek seçenek o; rakip takım önce davranırsa banlanması ya da karşı seçimle kapatılması en gerekli isim de yine o.

Nori verisine bir kayıt düşmek gerek: bu haritada başı çekse de Bounty genelinde daha da iyi, %73.1 ile; yani Watermelons onu kendi ortalamasına göre 3.6 puan aşağı çekiyor. Sıralamanın başında olmasının nedeni, haritanın diğerlerini ondan daha sert cezalandırması; burasının onun en iyi zemini olması değil.

İkinci seçenek Rosa: 26 maçta %67.9 ve birinciyle arasında yalnızca 1.6 puan var. Birinci ve ikinci seçim arasındaki mesafe bu kadar kısaldığında karar, haritadan çok rakip kompozisyona ve takımının geri kalanına bağlı olur.

Kürsüyü %65.1 ile Leon tamamlıyor. Tek değil üç net seçeneğin olması Watermelons haritasını draft açısından rahat kılıyor: ilki banlanırsa plansız kalmazsın.

Watermelons haritasında en çok seçilen brawler ille de en iyisi değil: Nori, 29 maçta yer alıyor, yani haritada kayda geçen tüm maçların %19.6 kadarında. En çok seçilenle en iyi işleyen arasındaki mesafe genelde avantajın saklandığı yerdir, çünkü çoğu oyuncu seçimini veriye göre değil alışkanlıkla tekrarlar.

Watermelons dengeli bir harita: sıralamadaki en iyi ve en kötü brawler arasında yalnızca 11.5 yüzde puanı var. Bu, makul her kompozisyonun oynanabilir olduğu ve maçın seçim aşamasından çok uygulama ve konumlanmayla belirlendiği anlamına gelir.

Watermelons haritasında en kötü sonuç veren brawler'lar

Watermelons haritasında hangi brawler'ların daha kötü sonuç verdiğini güvenle söylemeye yetecek örneklem henüz yok. Alt kuyruğu yalnızca sıralama, en iyiler ile en kötülerin birbirinden ayrı gruplar olmasına yetecek derinliğe ulaştığında yayımlıyoruz.

Bounty nasıl oynanır

Bounty'de her eliminasyon rakibin ödülünü yükseltir, yani ölmek iki kat pahalıdır ve uzun menzil baskındır. Kısa menzilli brawler'lar yaklaşmak için siper ister, açık haritalarda ise yaklaşamazlar bile. Bu yüzden Watermelons sıralaması, hedef modlarının sıralamalarına genelde pek benzemez.

Watermelons, Bounty modunun resmî rotasyonuna birkaç günde bir girip çıkıyor. Bu sayfa haritanın şu anda aktif olmasına bağlı değil: sıralama yakın geçmiş üzerinden hesaplanıyor, dolayısıyla harita yeniden göründüğü gün elde bulunan en iyi referans olmayı sürdürüyor.

Bütün yüzdeler, sürekli olarak örneklenen üst seviye oyuncuların gerçek maçlarından çıkıyor; 14 günlük kayan bir pencerede toplanıyor ve Bayes yumuşatmasıyla düzeltiliyor. Bu düzeltme klasik yanlış pozitifi engeller: üç maçta üç galibiyet alan bir brawler %100 ile görünmez, kendisini destekleyecek örneklemi biriktirene kadar ortalamaya yakın durur.

Watermelons haritasını Bounty modunun diğer haritalarıyla karşılaştırmak istersen bağlantılar sayfanın sonunda. Bugünün rotasyonunda ne seçeceğini arıyorsan, seçimler sayfası şu anda aktif olan haritaları süzüyor.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bounty modunun diğer haritaları

Harita dizininin tamamını gör