BrawlVision
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Max

Max

Mythic

Max 是谁

Max 是稀有度 Mythic、Support 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 14 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。

在 14 天的窗口期内,Max 出现在 6,218 场战斗中,全局胜率 66.6%,选用率 0.7%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 Max 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。

Max 属于 Mythic,这是几乎每一个套件都为高技术天花板而设计的稀有度。它们不是新账号的首选英雄,因为通常需要地图阅读、冷却管理和对位知识,但在职业玩家手里,他们决定一场比赛是赢还是输。一旦你理解了元,对他们的升级投资就会成为优先事项。

作为 Support,他的价值在于赋能队伍而不是直接击杀。最佳时刻是用治疗、护盾或对关键敌人施加群体控制把坦克往前推,大招留到模式的决定性时刻使用。在选秀中,他补全那些缺少续航或控制的组合。

Win Rate

66.6%

Pick Rate

0.7%

总战斗数

6,218

趋势

下降

🗺️ 最佳地图

brawlBallNutmeg
77.0%213场对战
brawlHockeyTip Toe
72.6%171场对战
brawlBallSidetrack
72.6%134场对战
brawlHockeyRaging Ocean
72.5%148场对战
knockoutStreets with No Name
72.0%152场对战

💪 优势对位

Δ vs 基准胜率 (66.6%)

RicoRico+7.0 pp
ShellyShelly+6.6 pp
SpikeSpike+5.8 pp
BullBull+4.8 pp
BarleyBarley+4.4 pp

⚠️ 劣势对位

Δ vs 基准胜率 (66.6%)

BrockBrock-13.8 pp
NitaNita-6.9 pp
JessieJessie-2.7 pp
ColtColt+3.1 pp
BarleyBarley+4.4 pp

Max 的最佳地图

Max 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Nutmeg,在 213 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 77.0%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 Max。在 Nutmeg 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。

Max 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 32.5 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。

作为第二地图选项,Max 在 Tip Toe(Brawl Hockey)上同样表现良好,胜率 72.6%,与其最佳地图仅相差 4.3 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。

为领奖台收尾,Max 在 Sidetrack(Brawl Ball)上历经 134 场战斗保持 72.6%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。

紧挨其最差记录之上,Max 在 Layer Cake 上同样吃力,胜率停留在 44.7%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。

在另一端,Leaping Dogs(Knockout)将 Max 的胜率压低至 44.4%。这处于其最佳与最差地图之间 32.5 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。

克制和对局

Max 在对阵 Rico 的对位中明显占优:在该组合记录的 489 场战斗中,其胜率攀升至 73.6%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Rico,这条线就是 Max 的优势——主动寻求对决,而非回避。

他第二好的对位是对阵 Shelly,Max 在 134 场战斗中保持 73.2% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 Max 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。

Max 明显处于劣势的是对阵 Brock:在该对位记录的 383 场战斗中,其胜率降至 52.8%。若 Brock 出现在敌方阵容,请考虑不选 Max 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 Brock。

英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 Max 而言,样本介于 39 到 947 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。

Max的克制者

本节展示在过去90天内Max表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。

从左到右逐列阅读:英雄、对Max的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。

败率最高的对手
英雄胜率场次
BrockBrock
52.8%383
NitaNita
59.7%42
JessieJessie
63.9%78
ColtColt
69.7%947
BarleyBarley
71.0%39
压制的对手
英雄胜率场次
RicoRico
73.6%489
ShellyShelly
73.2%134
SpikeSpike
72.3%223
BullBull
71.3%462
BarleyBarley
71.0%39

星能、小工具与超级充能

要在当前元中最大化 Max 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星能、小工具和超级充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。

作为一般规则,Max 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星能,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的小工具。超级充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和力量点,并且只在超级槽满时才触发。

按游戏模式划分,Max 表现最佳的是 Brawl Ball,在 2,810 场战斗中胜率 69.1%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 Brawl Ball 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。

除了眼下的元之外,Max 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升 power 11,再装 gears;先解锁第一个星级能力,再考虑第二个;先攻略主小工具,再投资任何超级冲能。超级冲能消耗大量金币和能量点数,且只有在大招槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。

每周元数据分析

在过去 7 天里,Max 的胜率从 69.4% 降至 66.1%,相较窗口前半段下降了 −3.3 点。由于两个半段均高于样本最低值,这一下降是真实信号:meta 正转向不利于 Max,通常源于地图轮换或某个克制英雄的崛起。

Max 页面上的所有百分比,都来自对顶级 PRO 玩家对战的采样,使用 source=global 过滤器和贝叶斯平滑,每六小时重新计算一次。如果你想理解为什么一张地图比另一张表现更好,或者轮换如何影响胜率,方法论页面逐步覆盖了技术细节。

我们如何计算这些数据

本页的每个百分比都来自真实的顶级 PRO 玩家战斗,具有最低样本阈值和贝叶斯平滑以避免假阳性。技术细节在 /zh/methodology。

/methodology

关于Max的常见问题

Max 的最佳地图是哪张?

Max 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Nutmeg,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 77.0%。这是选用他最为划算的轮换。

什么是贝叶斯胜率?

它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。

Max 在哪个模式表现最好?

Max 表现最好的模式是 Brawl Ball,在 2,810 场战斗中胜率 69.1%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。

Max 最差的克制英雄是谁?

Max 最棘手的对位是 Brock:在该对战中其胜率降至 52.8%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Brock,不妨重新考虑选用或分线计划。

如何解读Max的克制者列表?

在过去 7 天里,Max 的胜率相较上一周下降了 3.3 个百分点。趋势以 source=global 过滤每六小时重新计算一次,因此反映该英雄最新的 meta 状态。

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