BrawlVision
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Gray

Gray

Mythic

Gray 是谁

Gray 是稀有度 Mythic、Support 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 14 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。

在 14 天的窗口期内,Gray 出现在 8,258 场战斗中,全局胜率 67.0%,选用率 1.0%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 Gray 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。

Gray 属于 Mythic,这是几乎每一个套件都为高技术天花板而设计的稀有度。它们不是新账号的首选英雄,因为通常需要地图阅读、冷却管理和对位知识,但在职业玩家手里,他们决定一场比赛是赢还是输。一旦你理解了元,对他们的升级投资就会成为优先事项。

作为 Support,他的价值在于赋能队伍而不是直接击杀。最佳时刻是用治疗、护盾或对关键敌人施加群体控制把坦克往前推,大招留到模式的决定性时刻使用。在选秀中,他补全那些缺少续航或控制的组合。

Win Rate

67.0%

Pick Rate

1.0%

总战斗数

8,258

趋势

下降

🗺️ 最佳地图

brawlBallNutmeg
75.9%115场对战
gemGrabHard Rock Mine
75.4%39场对战
hotZoneIn the Liminal
74.8%97场对战
knockoutOpening Move
72.7%157场对战
knockoutDouble Decker
71.2%335场对战

💪 优势对位

Δ vs 基准胜率 (67.0%)

ShellyShelly+9.1 pp
SpikeSpike+6.5 pp
ColtColt+4.6 pp
RicoRico+3.4 pp
BullBull+0.1 pp

⚠️ 劣势对位

Δ vs 基准胜率 (67.0%)

BrockBrock-0.3 pp
BullBull+0.1 pp
RicoRico+3.4 pp
ColtColt+4.6 pp
SpikeSpike+6.5 pp

Gray 的最佳地图

Gray 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Nutmeg,在 115 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 75.9%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 Gray。在 Nutmeg 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。

Gray 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 28.8 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。

作为第二地图选项,Gray 在 Hard Rock Mine(Gem Grab)上同样表现良好,胜率 75.4%,与其最佳地图仅相差 0.5 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。

为领奖台收尾,Gray 在 In the Liminal(Hot Zone)上历经 97 场战斗保持 74.8%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。

紧挨其最差记录之上,Gray 在 Out in the Open 上同样吃力,胜率停留在 47.8%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。

在另一端,Too Gimmicky 2(Wipeout)将 Gray 的胜率压低至 47.1%。这处于其最佳与最差地图之间 28.8 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。

克制和对局

Gray 在对阵 Shelly 的对位中明显占优:在该组合记录的 162 场战斗中,其胜率攀升至 76.0%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Shelly,这条线就是 Gray 的优势——主动寻求对决,而非回避。

他第二好的对位是对阵 Spike,Gray 在 347 场战斗中保持 73.5% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 Gray 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。

Gray 明显处于劣势的是对阵 Brock:在该对位记录的 630 场战斗中,其胜率降至 66.7%。若 Brock 出现在敌方阵容,请考虑不选 Gray 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 Brock。

英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 Gray 而言,样本介于 162 到 1,134 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。

Gray的克制者

本节展示在过去90天内Gray表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。

从左到右逐列阅读:英雄、对Gray的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。

败率最高的对手
英雄胜率场次
BrockBrock
66.7%630
BullBull
67.0%361
RicoRico
70.4%655
ColtColt
71.6%1,134
SpikeSpike
73.5%347
压制的对手
英雄胜率场次
ShellyShelly
76.0%162
SpikeSpike
73.5%347
ColtColt
71.6%1,134
RicoRico
70.4%655
BullBull
67.0%361

星能、小工具与超级充能

要在当前元中最大化 Gray 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星能、小工具和超级充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。

作为一般规则,Gray 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星能,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的小工具。超级充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和力量点,并且只在超级槽满时才触发。

按游戏模式划分,Gray 表现最佳的是 Knockout,在 3,632 场战斗中胜率 67.0%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 Knockout 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。

除了眼下的元之外,Gray 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升 power 11,再装 gears;先解锁第一个星级能力,再考虑第二个;先攻略主小工具,再投资任何超级冲能。超级冲能消耗大量金币和能量点数,且只有在大招槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。

每周元数据分析

在过去 7 天里,Gray 的胜率从 75.0% 降至 69.4%,相较窗口前半段下降了 −5.6 点。由于两个半段均高于样本最低值,这一下降是真实信号:meta 正转向不利于 Gray,通常源于地图轮换或某个克制英雄的崛起。

Gray 页面上的所有百分比,都来自对顶级 PRO 玩家对战的采样,使用 source=global 过滤器和贝叶斯平滑,每六小时重新计算一次。如果你想理解为什么一张地图比另一张表现更好,或者轮换如何影响胜率,方法论页面逐步覆盖了技术细节。

我们如何计算这些数据

本页的每个百分比都来自真实的顶级 PRO 玩家战斗,具有最低样本阈值和贝叶斯平滑以避免假阳性。技术细节在 /zh/methodology。

/methodology

关于Gray的常见问题

Gray 的最佳地图是哪张?

Gray 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Nutmeg,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 75.9%。这是选用他最为划算的轮换。

什么是贝叶斯胜率?

它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。

Gray 在哪个模式表现最好?

Gray 表现最好的模式是 Knockout,在 3,632 场战斗中胜率 67.0%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。

Gray 最差的克制英雄是谁?

Gray 最棘手的对位是 Brock:在该对战中其胜率降至 66.7%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Brock,不妨重新考虑选用或分线计划。

如何解读Gray的克制者列表?

在过去 7 天里,Gray 的胜率相较上一周下降了 5.6 个百分点。趋势以 source=global 过滤每六小时重新计算一次,因此反映该英雄最新的 meta 状态。

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