BrawlVision
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BULL

BULL

Selten
StarpowerBERSERKERTOUGH GUY
GadgetsT-BONE MISSILESTOMPER
HyperladungJAWS OF STEEL
Starpower-BuffieGadget-BuffieHyperladungs-BuffieBuffies

Win Rate

71.5%

aus 566 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

0.5%

Kämpfe gesamt

2.451

Im Trend

Aufsteigend

Bereinigte Stärke

33.4%

Platz 102 von 107 nach Stärke

4.554 Duelle

Beste Karten

BASKETBRAWLPocket Pass
87.7%72 Kämpfe
TRESORRAUBJedna
83.8%91 Kämpfe
TRESORRAUBZaster her!
81.8%50 Kämpfe
BASKETBRAWLPassspaß
81.3%96 Kämpfe
BRAWLHOCKEYNetzpräsenz
80.3%54 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.5%)

Balken skaliert auf ±7.9 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

MortisMortis+7.8 pp
EmzEmz+3.7 pp
ColtColt+3.4 pp
FangFang+3.3 pp
EdgarEdgar+1.1 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.5%)

Balken skaliert auf ±7.9 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

ShadeShade-7.9 pp
AmberAmber-5.9 pp
ColetteColette-5.2 pp
RicoRico-3.9 pp
ClancyClancy-3.6 pp

Wer ist BULL

BULL ist ein Brawler der Seltenheit Selten und Klasse TANK. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist BULL in 566 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 71.5%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von BULL bei 0.5%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler BULL aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Die beiden Zahlen zu BULL erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 71.5 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 33.4 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

Nach bereinigter Stärke belegt BULL Platz 102 von 107, im unteren Drittel des Rosters. Seine beobachtete Win Rate stützt sich zum Teil auf die Gegner, auf die er getroffen ist, deshalb liest man ihn besser zusammen mit der konkreten Karte und dem konkreten Modus.

BULL steht auf der ersten Stufe der Bezahl-Seltenheiten der Sammlung, den Rares. In dieser Spanne bleiben die Münzenkosten zum Hochziehen auf Powerlevel 11 vertretbar, und Investitionen in Gadgets und Starpower amortisieren sich schnell. Fast jedes Wettbewerbs-Roster läuft daher über diese Brawler — als Support oder als spezifischer Pick für Maps, auf denen das Kit besser passt als höhere Seltenheiten.

Als Tank besteht die Aufgabe darin, Schaden zu absorbieren, Raum zu schaffen und vorteilhafte Nahkämpfe zu starten. Der Tank engagiert sich meist als Erster ins Modus-Objektiv, fängt gegnerische Superskills ab, damit der Rest des Teams sich gefahrlos positionieren kann. Defensive Ausrüstungen bringen meist mehr als offensive, und Matchups gegen Thrower oder Sniper entscheiden, wann und wo der Superskill eingesetzt werden darf.

Beste Maps für BULL

Die beste Map für BULL ist Pocket Pass in BASKETBRAWL, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 87.7% über 72 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, BULL zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Pocket Pass kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

BULL's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 27.4 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt BULL auch auf Jedna (TRESORRAUB) gut, mit 83.8% Siegrate, nur 3.9 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält BULL eine Siegrate von 81.8% auf Zaster her! (TRESORRAUB) über 50 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt BULL auch auf Erzgrube, wo seine Siegrate bei 63.5% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Strandfußball (BRAWLBALL) BULL's Siegrate auf 60.3%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 27.4 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

BULL dominiert das Matchup gegen MORTIS klar: über die 128 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 79.4%. Siehst du MORTIS im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für BULL — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen EMZ, wo BULL eine Siegrate von 75.3% über 33 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben BULL echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo BULL klar im Nachteil ist, ist gegen SHADE: seine Siegrate fällt über die 76 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 63.6%. Taucht SHADE im Gegnerteam auf, überlege, BULL nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn SHADE gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei BULL reichen die Stichproben von 31 bis 128 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für BULL

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen BULL in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen BULL, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
SHADESHADE
63.6%76
AMBERAMBER
65.6%59
COLETTECOLETTE
66.3%40
RICORICO
67.6%49
CLANCYCLANCY
67.9%31
Dominiert
BrawlerWRBattles
MORTISMORTIS
79.4%128
EMZEMZ
75.3%33
COLTCOLT
74.9%60
FANGFANG
74.9%44
EDGAREDGAR
72.7%60

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus BULL im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für BULL meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt BULL am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 66.3% über 669 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für BULL priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist BULL's Siegrate von 67.8% auf 70.5% gestiegen, ein Plus von +2.7 Punkten gegenüber der vorherigen Fensterhälfte. Da jede Hälfte das 3-Kämpfe-Minimum erfüllt, ist diese Bewegung kein Rauschen: sie zeigt, dass sich das Meta zugunsten von BULL verschoben hat, meist durch eine Rotation von Maps oder Modi, in denen er besser abschneidet.

Jeder Prozentwert auf der Seite von BULL stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu BULL

Was ist die beste Map für BULL?

Die beste Map für BULL ist Pocket Pass in BASKETBRAWL, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 87.7% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt BULL am besten?

Der Modus, in dem BULL am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 66.3% über 669 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist BULL's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für BULL ist SHADE: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 63.6%. Siehst du SHADE im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von BULL?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die BULL am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die BULL dominiert, angeführt von MORTIS mit 79.4% Siegrate für BULL. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

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