BrawlVision
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MEG

MEG

Legendary

Wer ist MEG

MEG ist ein Brawler der Seltenheit Legendary. Dieser Artikel fasst seine aktuelle kompetitive Leistung zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Trend, alles berechnet aus echten Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage.

In einem 14-Tage-Fenster ist MEG in 3,098 Kämpfen aufgetaucht mit globaler Siegrate von 73.6% und Pick Rate von 0.5%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler MEG aus allen verfügbaren Brawlern wählte — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.

MEG ist ein Legendary-Brawler, eine der begehrtesten Seltenheiten des Spiels, weil sie einzigartige Identität mit niedriger Drop-Chance kombiniert. Das Kit ist meist darauf ausgelegt, ganze Matches zu entscheiden: Hypercharges mit kritischem Timing, Supers, die ganze Maps zonen, oder Gadgets, die die übliche Logik des Modus brechen. In PRO-Turnieren tauchen sie auf, wenn der Draft ein spezifisches Teil verlangt, das kein anderer Brawler so abdeckt.

Win Rate

73.6%

Pick Rate

0.5%

Kämpfe gesamt

3,098

Im Trend

Absteigend

🗺️ Beste Karten

bountyWatermelons
78.0%79 Kämpfe
brawlHockeyHyperspace
77.4%129 Kämpfe
brawlBallSpiraling Out
77.1%66 Kämpfe
hotZoneGolden Bay
76.2%79 Kämpfe
brawlBallPinhole Punt
75.1%187 Kämpfe

💪 Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (73.6%)

#16000004#16000004+5.5 pp
#16000011#16000011+3.7 pp
#16000001#16000001+3.3 pp
#16000002#16000002+1.4 pp
#16000005#16000005+1.2 pp

⚠️ Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (73.6%)

#16000007#16000007-17.8 pp
#16000015#16000015-15.1 pp
#16000003#16000003-11.8 pp
#16000014#16000014-10.3 pp
#16000010#16000010-7.3 pp

Beste Maps für MEG

Die beste Map für MEG ist Watermelons in Bounty mit Bayesian-geglätteter Siegrate von 78.0%. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt sich MEG bei dieser Rotation. Eine starke Watermelons-Performance kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten, Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

Als zweitbeste Option performt MEG auch auf Hyperspace (Brawl Hockey) mit 77.4% WR gut. Der Abstand zur Spitzen-Map ist meist klein; die Wahl hängt mehr vom gegnerischen Team als vom Brawler ab.

Am anderen Ende drückt Abracadabra (Hot Zone) MEG's WR auf 35.8%. Wenn diese Rotation in einer Session auftaucht, wähle einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken; der Unterschied zwischen bester und schlechtester Map kann mehrere Punkte betragen.

Counter und Matchups

MEG verliert systematisch gegen RICO: über die 277 Kämpfe in diesem Matchup fällt seine WR auf 79.2%. Siehst du RICO im Draft im Gegnerteam, überlege, MEG nicht zu picken oder den Spielplan anzupassen, um die Lane zu meiden.

Im umgekehrten Matchup hat MEG auch Probleme mit JESSIE: über 56 Kämpfe bleibt MEG's WR niedrig bei etwa 55.8%, was bedeutet, dass JESSIE viel Schaden austeilt. Solche Matchups entscheiden Spiele, sobald sich beide Brawler eine Lane teilen.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf dieser Seite, also lies sie mit dem Sample-Size-Badge im Auge. Ein schlechtes Matchup mit 50 Kämpfen sagt weniger als eine Map mit 500.

Star Powers, Gadgets und Hypercharge

Um aus MEG im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für MEG meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für MEG priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist MEG's globale WR um −2.8 Punkte gegenüber den vorherigen 7 gefallen. Der Rückgang wird über ein 14-Tage-Fenster mit Mindeststichprobe in jeder Hälfte berechnet, also kein Rauschen: das Meta bewegt sich gegen MEG, meist durch Rotation oder den Aufstieg eines Counters.

Der 7-Tage-Trend wird alle sechs Stunden in einer kleinen Postgres-Tabelle vorberechnet, gefiltert auf source=global. Vollständige technische Details auf der Methodik-Seite.

Alle Prozente auf der MEG-Seite stammen aus Sampling von Top-PRO-Battles mit source=global-Filter und Bayes-Smoothing, alle sechs Stunden neu berechnet. Wenn du verstehen willst, warum eine Map besser performt als eine andere oder wie eine Rotation die Win Rate beeinflusst, deckt die Methodik-Seite das technische Detail Schritt für Schritt ab.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

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