BrawlVision
BrawlVision
FRANK

FRANK

Episch
StarpowerPOWER GRABSPONGE
GadgetsACTIVE NOISE CANCELINGIRRESISTIBLE ATTRACTION
HyperladungSEISMIC SMASH
Starpower-BuffieGadget-BuffieHyperladungs-BuffieBuffies

Win Rate

75.7%

aus 1.655 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

1.0%

Kämpfe gesamt

4.723

Im Trend

Aufsteigend

Bereinigte Stärke

47.6%

Platz 63 von 107 nach Stärke

5.001 Duelle

Beste Karten

KNOCKOUTBrennender Phönix
88.0%108 Kämpfe
KNOCKOUTDer Ruf des Wassers
84.7%65 Kämpfe
KNOCKOUTGoldarm-Schlucht
84.1%93 Kämpfe
KNOCKOUTAuf weiter Flur
83.8%91 Kämpfe
KNOCKOUTNeue Perspektive
81.4%43 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (75.7%)

Balken skaliert auf ±19.3 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

PocoPoco+8.1 pp
BarleyBarley+5.5 pp
BullBull+5.0 pp
ShellyShelly+4.5 pp
BrockBrock+4.2 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (75.7%)

Balken skaliert auf ±19.3 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

ColetteColette-19.3 pp
AmberAmber-17.6 pp
JessieJessie-12.8 pp
ShadeShade-10.1 pp
GusGus-9.2 pp

Wer ist FRANK

FRANK ist ein Brawler der Seltenheit Episch und Klasse TANK. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist FRANK in 1.655 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 75.7%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von FRANK bei 1.0%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler FRANK aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Die beiden Zahlen zu FRANK erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 75.7 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 47.6 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

FRANK ist ein epischer Brawler — eine Seltenheit, bei der die Kits Konventionen aufbrechen: einzigartige Mechaniken, Superskills mit Spezialeffekten und Gadgets, die den gesamten Spielplan kippen. Die Investition in Juwelen oder Starr-Drops fällt höher aus, dafür bekommst du ein Werkzeug, das ganze Lanes im Draft definiert und in Turnieren auftaucht, sobald die Signatur-Map in die Rotation wandert.

Als Tank besteht die Aufgabe darin, Schaden zu absorbieren, Raum zu schaffen und vorteilhafte Nahkämpfe zu starten. Der Tank engagiert sich meist als Erster ins Modus-Objektiv, fängt gegnerische Superskills ab, damit der Rest des Teams sich gefahrlos positionieren kann. Defensive Ausrüstungen bringen meist mehr als offensive, und Matchups gegen Thrower oder Sniper entscheiden, wann und wo der Superskill eingesetzt werden darf.

Beste Maps für FRANK

Die beste Map für FRANK ist Brennender Phönix in KNOCKOUT, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 88.0% über 108 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, FRANK zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Brennender Phönix kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

FRANK's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 25.8 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt FRANK auch auf Der Ruf des Wassers (KNOCKOUT) gut, mit 84.7% Siegrate, nur 3.3 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält FRANK eine Siegrate von 84.1% auf Goldarm-Schlucht (KNOCKOUT) über 93 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt FRANK auch auf Flipperträume, wo seine Siegrate bei 63.8% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Rutschpartie (BRAWLHOCKEY) FRANK's Siegrate auf 62.1%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 25.8 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

FRANK dominiert das Matchup gegen POCO klar: über die 103 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 83.8%. Siehst du POCO im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für FRANK — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen BARLEY, wo FRANK eine Siegrate von 81.2% über 69 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben FRANK echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo FRANK klar im Nachteil ist, ist gegen COLETTE: seine Siegrate fällt über die 79 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 56.4%. Taucht COLETTE im Gegnerteam auf, überlege, FRANK nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn COLETTE gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei FRANK reichen die Stichproben von 69 bis 152 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für FRANK

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen FRANK in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen FRANK, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
COLETTECOLETTE
56.4%79
AMBERAMBER
58.0%81
JESSIEJESSIE
62.9%74
SHADESHADE
65.6%152
GUSGUS
66.5%109
Dominiert
BrawlerWRBattles
POCOPOCO
83.8%103
BARLEYBARLEY
81.2%69
BULLBULL
80.7%134
SHELLYSHELLY
80.2%99
BROCKBROCK
79.9%112

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus FRANK im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für FRANK meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt FRANK am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 68.1% über 1.915 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für FRANK priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist FRANK's WR praktisch gleich geblieben verglichen mit den vorherigen 7. Eine Schwankung unter 1 Prozentpunkt behandeln wir als stabil, da sie ins natürliche Sampling-Rauschen passt; das Meta hat sich für diesen Brawler nicht signifikant verändert.

Jeder Prozentwert auf der Seite von FRANK stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu FRANK

Was ist die beste Map für FRANK?

Die beste Map für FRANK ist Brennender Phönix in KNOCKOUT, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 88.0% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt FRANK am besten?

Der Modus, in dem FRANK am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 68.1% über 1.915 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist FRANK's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für FRANK ist COLETTE: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 56.4%. Siehst du COLETTE im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von FRANK?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die FRANK am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die FRANK dominiert, angeführt von POCO mit 83.8% Siegrate für FRANK. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

Ähnliche Brawler wie FRANK

Automatische Auswahl nach gemeinsamer Klasse und Seltenheit — praktisch, um nahe Draft-Optionen zu erkunden.

Schalte deine persönliche Analyse frei

Deine Leistung mit FRANK

PRO werden