BrawlVision
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LOLA

LOLA

Episch
StarpowerIMPROVISESEALED WITH A KISS
GadgetsFREEZE FRAMESTUNT DOUBLE
HyperladungINFLATED EGO

Win Rate

71.9%

aus 1.517 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

0.6%

Kämpfe gesamt

3.037

Im Trend

Aufsteigend

Bereinigte Stärke

61.6%

Platz 4 von 107 nach Stärke

3.021 Duelle

Beste Karten

BRAWLHOCKEYSupercenter
83.2%33 Kämpfe
KNOCKOUTStraßen ohne Namen
80.3%39 Kämpfe
KNOCKOUTRittertum
77.7%40 Kämpfe
BRAWLBALLSonnenkick
77.4%39 Kämpfe
BRAWLHOCKEYWütende See
77.2%56 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.9%)

Balken skaliert auf ±11.6 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

DynamikeDynamike+9.3 pp
ByronByron+9.2 pp
ShellyShelly+7.8 pp
GriffGriff+7.7 pp
DarrylDarryl+7.2 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.9%)

Balken skaliert auf ±11.6 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

AmberAmber-11.6 pp
BoBo-10.4 pp
El PrimoEl Primo-9.1 pp
WendyWendy-8.9 pp
ShadeShade-8.0 pp

Wer ist LOLA

LOLA ist ein Brawler der Seltenheit Episch und Klasse DAMAGE-DEALERIN. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist LOLA in 1.517 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 71.9%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von LOLA bei 0.6%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler LOLA aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Die beiden Zahlen zu LOLA erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 71.9 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 61.6 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

Nach bereinigter Stärke belegt LOLA Platz 4 von 107 und liegt damit im oberen Drittel des Rosters. Seine beobachtete Win Rate hält auch gegen die Gegner stand, die ihm am wenigsten liegen.

LOLA ist ein epischer Brawler — eine Seltenheit, bei der die Kits Konventionen aufbrechen: einzigartige Mechaniken, Superskills mit Spezialeffekten und Gadgets, die den gesamten Spielplan kippen. Die Investition in Juwelen oder Starr-Drops fällt höher aus, dafür bekommst du ein Werkzeug, das ganze Lanes im Draft definiert und in Turnieren auftaucht, sobald die Signatur-Map in die Rotation wandert.

Als Damage Dealer ist die Rolle, Lane-Druck auf mittlerer Distanz aufzubauen: saubere Schusslinien halten Zonen unter Kontrolle und zwingen den Gegner zur Bewegung. Fights aus der Nähe zu öffnen ist die Aufgabe anderer. Dieser Brawler bestraft jeden Positionsfehler des Gegners. Im Team steht er hinter dem Tank, deckt Flanken und schließt Objektive ab, sobald der Fight bereits läuft.

Beste Maps für LOLA

Die beste Map für LOLA ist Supercenter in BRAWLHOCKEY, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 83.2% über 33 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, LOLA zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Supercenter kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

LOLA's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 19.5 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt LOLA auch auf Straßen ohne Namen (KNOCKOUT) gut, mit 80.3% Siegrate, nur 2.9 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält LOLA eine Siegrate von 77.7% auf Rittertum (KNOCKOUT) über 40 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt LOLA auch auf Duellkäfer, wo seine Siegrate bei 65.2% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Spaßspirale (BRAWLBALL) LOLA's Siegrate auf 63.7%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 19.5 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

LOLA dominiert das Matchup gegen DYNAMIKE klar: über die 58 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 81.2%. Siehst du DYNAMIKE im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für LOLA — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen BYRON, wo LOLA eine Siegrate von 81.1% über 47 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben LOLA echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo LOLA klar im Nachteil ist, ist gegen AMBER: seine Siegrate fällt über die 115 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 60.3%. Taucht AMBER im Gegnerteam auf, überlege, LOLA nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn AMBER gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei LOLA reichen die Stichproben von 35 bis 149 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für LOLA

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen LOLA in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen LOLA, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
AMBERAMBER
60.3%115
BOBO
61.5%52
EL PRIMOEL PRIMO
62.8%122
WENDYWENDY
63.0%50
SHADESHADE
63.9%149
Dominiert
BrawlerWRBattles
DYNAMIKEDYNAMIKE
81.2%58
BYRONBYRON
81.1%47
SHELLYSHELLY
79.8%42
GRIFFGRIFF
79.6%130
DARRYLDARRYL
79.1%35

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus LOLA im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für LOLA meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt LOLA am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 73.1% über 1.200 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für LOLA priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist LOLA's Siegrate von 71.5% auf 75.2% gestiegen, ein Plus von +3.7 Punkten gegenüber der vorherigen Fensterhälfte. Da jede Hälfte das 3-Kämpfe-Minimum erfüllt, ist diese Bewegung kein Rauschen: sie zeigt, dass sich das Meta zugunsten von LOLA verschoben hat, meist durch eine Rotation von Maps oder Modi, in denen er besser abschneidet.

Jeder Prozentwert auf der Seite von LOLA stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu LOLA

Was ist die beste Map für LOLA?

Die beste Map für LOLA ist Supercenter in BRAWLHOCKEY, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 83.2% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt LOLA am besten?

Der Modus, in dem LOLA am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 73.1% über 1.200 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist LOLA's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für LOLA ist AMBER: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 60.3%. Siehst du AMBER im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von LOLA?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die LOLA am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die LOLA dominiert, angeführt von DYNAMIKE mit 81.2% Siegrate für LOLA. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

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