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Beste Brawler für Turnover in Basket Brawl

1.315 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 80 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Turnover

Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von Basket Brawl.

Was die Daten zu Turnover sagen

Turnover gehört zu den Basket Brawl-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 1.315 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 80 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.

Die 1.315 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 80 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.

Die besten Picks der Map

Der beste Brawler auf Turnover ist Wendy mit 73.8% Siegen aus 77 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.

Der Wert von Wendy braucht eine Einordnung: Er führt zwar diese Map an, im gesamten Modus Basket Brawl schneidet er aber noch besser ab, nämlich mit 81.7%, sodass Turnover ihn 7.9 Punkte unter seinen eigenen Schnitt drückt. Er steht oben im Ranking, weil die Map den Rest härter bestraft als ihn, nicht weil sie sein bestes Terrain wäre.

Die zweite Option ist Bea mit 73.7% aus 27 Kämpfen, 0.1 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.

Das Podium schließt Charlie mit 70% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Turnover zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.

Der meistgewählte Brawler auf Turnover ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Nori, dabei in 129 Kämpfen, also in 9.8% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.

Turnover ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 21.9 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.

Brawler, die auf Turnover schlechter abschneiden

Den schlechtesten Wert der Map hat Fang, der auf Turnover bei 51.9% Siegen aus 22 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.

Direkt darüber steht Damian mit 52.3%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.

Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Turnover nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in Basket Brawl, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.

So spielt sich Basket Brawl

In Basket Brawl wird aus der Distanz getroffen und der Ball kehrt nach jedem Korb in die Mitte zurück, also sind die Zyklen kurz und das Neupositionieren ständig. Brawler, die von weit werfen oder in der Luft abfangen können, schneiden besser ab, als ihre allgemeine Win Rate nahelegt, und das zeigt sich im Ranking von Turnover.

Turnover fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von Basket Brawl und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.

Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.

Wenn du Turnover mit den übrigen Maps von Basket Brawl vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.

Wie wir diese Daten berechnen

Weitere Maps in Basket Brawl

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