Beste Brawler für Heißes Eisen in TRESORRAUB
270 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 50 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Heißes Eisen
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von TRESORRAUB.
+46 Brawler mit zu wenig Datenbasis für die Rangliste.
Was die Daten zu Heißes Eisen sagen
Heißes Eisen gehört zu den TRESORRAUB-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 270 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 50 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 270 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 50 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Heißes Eisen ist KAZE mit 71.7% Siegen aus 18 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
Das Interessante an KAZE ist hier nicht der absolute Wert, sondern der Unterschied: Auf den übrigen Maps von TRESORRAUB bleibt er bei 64.5%, Heißes Eisen bringt ihm also 7.2 Prozentpunkte mehr. Dieser Sprung ist das Zeichen dafür, dass die Map gezielt sein Kit begünstigt, und nicht dafür, dass er allgemein ein starker Brawler wäre.
Die zweite Option ist Cosmo mit 67.7% aus 12 Kämpfen, 4 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt CHUCK mit 65.7% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Heißes Eisen zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Heißes Eisen ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist CHUCK, dabei in 33 Kämpfen, also in 12.2% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Heißes Eisen ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 13.7 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.
Brawler, die auf Heißes Eisen schlechter abschneiden
Es gibt noch nicht genug Daten, um mit Sicherheit zu sagen, welche Brawler auf Heißes Eisen am schlechtesten abschneiden. Wir veröffentlichen das untere Ende erst, wenn das Ranking tief genug ist, damit die Besten und die Schlechtesten klar getrennte Gruppen sind und sich nicht überschneiden.
So spielt sich TRESORRAUB
In Heist dreht sich die ganze Partie um Schaden am Safe. Ein Brawler mit hohem Burst, der sich einen Weg bahnen kann, ist mehr wert als einer mit guter Zonenkontrolle, und wer darauf angewiesen ist, Gegner auszuschalten, um Vorteil zu erzeugen, liegt unter dem, was seine allgemeine Win Rate vermuten lässt. Das Ranking von Heißes Eisen spiegelt diese Asymmetrie wider.
Heißes Eisen fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von TRESORRAUB und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Heißes Eisen mit den übrigen Maps von TRESORRAUB vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in TRESORRAUB
- Jedna1.057 Kämpfe
- Brückenschlagen1.010 Kämpfe
- Kabumm-Canyon929 Kämpfe
- Photisches Verderben785 Kämpfe
- Whirlpool662 Kämpfe
- Trillion620 Kämpfe




