Beste Brawler für Brückenschlagen in TRESORRAUB
1.010 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 71 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Brückenschlagen
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von TRESORRAUB.
+47 Brawler mit zu wenig Datenbasis für die Rangliste.
Was die Daten zu Brückenschlagen sagen
Brückenschlagen gehört zu den TRESORRAUB-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 1.010 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 71 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 1.010 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 71 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Brückenschlagen ist Cosmo mit 74.5% Siegen aus 94 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
Cosmo spielt sich hier praktisch genauso wie auf den übrigen Maps von TRESORRAUB: ein konstanter Pick, einer von denen, die nicht davon abhängen, dass eine bestimmte Rotation kommt. Im Draft ist das viel wert, weil du dich für ihn entscheiden kannst, bevor du weißt, welche Map dran ist.
Die zweite Option ist STARR NOVA mit 72.7% aus 16 Kämpfen, 1.8 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt AMBER mit 72% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Brückenschlagen zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Brückenschlagen ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist CHUCK, dabei in 108 Kämpfen, also in 10.7% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Brückenschlagen ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 18.5 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.
Brawler, die auf Brückenschlagen schlechter abschneiden
Den schlechtesten Wert der Map hat ALLI, der auf Brückenschlagen bei 56% Siegen aus 35 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.
Direkt darüber steht COLT mit 59.6%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.
Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Brückenschlagen nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in TRESORRAUB, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.
So spielt sich TRESORRAUB
In Heist dreht sich die ganze Partie um Schaden am Safe. Ein Brawler mit hohem Burst, der sich einen Weg bahnen kann, ist mehr wert als einer mit guter Zonenkontrolle, und wer darauf angewiesen ist, Gegner auszuschalten, um Vorteil zu erzeugen, liegt unter dem, was seine allgemeine Win Rate vermuten lässt. Das Ranking von Brückenschlagen spiegelt diese Asymmetrie wider.
Brückenschlagen fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von TRESORRAUB und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Brückenschlagen mit den übrigen Maps von TRESORRAUB vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in TRESORRAUB
- Jedna829 Kämpfe
- Photisches Verderben821 Kämpfe
- Kabumm-Canyon692 Kämpfe
- Whirlpool662 Kämpfe
- Trillion468 Kämpfe
- Heißes Eisen326 Kämpfe













