BrawlVision
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Spike

Spike

Legendary

Win Rate

67.7%

Pick Rate

0.6%

Batallas Totales

2.983

Tendencia

Bajando

🗺️ Mejores Mapas

brawlHockeySuper Center
76.4%135 batallas
gemGrabDeathcap Trap
75.6%93 batallas
brawlHockeyRaging Ocean
72.0%52 batallas
knockoutKonnakol
71.3%85 batallas
brawlBallBeach Ball
69.0%99 batallas

💪 Mejores matchups

Δ vs WR base (67.7%)

ShellyShelly+7.5 pp
JackyJacky+4.8 pp
SiriusSirius+3.4 pp
ColtColt+3.2 pp
LeonLeon+3.0 pp

⚠️ Peores matchups

Δ vs WR base (67.7%)

WendyWendy-34.4 pp
LumiLumi-18.9 pp
BoltBolt-18.6 pp
CharlieCharlie-16.8 pp
ChuckChuck-16.8 pp

Quién es Spike

Spike es un brawler de rareza Legendary y clase Damage Dealer. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.

En la ventana de 14 días, Spike ha aparecido en 2.983 batallas con un win rate global del 67.7% y una pick rate del 0.6%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Spike entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.

Dentro del roster completo, la tendencia de Spike está entre las más débiles: su win rate cae por debajo del 19% de los brawlers con tendencia medible esta semana. Esa señal suele anticipar que el meta se está moviendo en contra del brawler antes incluso de que se note en su win rate global.

Spike es un brawler Legendary, una de las rarezas más buscadas del juego porque mezcla identidad única con probabilidad baja de drop en cajas. Su kit suele estar pensado para definir partidas: hypercharges con timing crítico, supers que zonifican mapas enteros o gadgets que rompen la lógica habitual del modo. En torneos PRO aparecen cuando el draft pide una pieza específica que ningún otro brawler puede cubrir igual.

Como Damage Dealer, su rol es presionar carril a media distancia: con buenas líneas de tiro sostiene control de zona y obliga al enemigo a moverse. No es un brawler que abre peleas a corta distancia, sino el que castiga cualquier error de posicionamiento del rival. En equipo encaja detrás del tanque, cubriendo flancos y rematando objetivos cuando la pelea ya se ha desarrollado.

Mejores mapas para Spike

El mejor mapa para Spike es Super Center en Brawl Hockey, con un 76.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre 135 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Spike cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Super Center suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

El rendimiento de Spike es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 34.7 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.

Como segunda opción de mapa, Spike también rinde bien en Deathcap Trap (Gem Grab) con un 75.6% de win rate, a solo 0.8 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

Completando el podio, Spike mantiene un 72.0% en Raging Ocean (Brawl Hockey) sobre 52 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.

Justo por encima de su peor registro, Spike también flojea en Satomi Springs, donde su win rate se queda en el 45.0%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.

En el extremo opuesto, Crystal Arcade (Gem Grab) baja el win rate de Spike hasta el 41.7%. Esa es la cola inferior de un rango de 34.7 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.

Counters y matchups

Spike domina con claridad el enfrentamiento contra Shelly: en las 107 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 75.2%. Si en draft ves a Shelly en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Spike y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.

Su segundo mejor matchup es contra Jacky, donde Spike mantiene un 72.5% de win rate sobre 39 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Spike valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.

Donde Spike tiene una desventaja clara es contra Wendy: su win rate baja al 33.3% en las 36 batallas registradas con ese matchup. Si Wendy aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Spike o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Wendy quien gana el intercambio.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Spike las muestras van desde 23 hasta 376 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.

Counters de Spike

Esta sección lista los enfrentamientos donde Spike muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.

Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Spike, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.

Pierde más contra
BrawlerWRBatallas
WendyWendy
33.3%36
LumiLumi
48.8%56
BoltBolt
49.1%143
CharlieCharlie
50.9%25
ChuckChuck
50.9%23
Domina a
BrawlerWRBatallas
ShellyShelly
75.2%107
JackyJacky
72.5%39
SiriusSirius
71.1%67
ColtColt
70.9%376
LeonLeon
70.7%134

Star Powers, gadgets e hypercharge

Para sacarle partido a Spike en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.

Como guía general, el primer upgrade rentable para Spike suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.

Por modo de juego, donde más rinde Spike es en Brawl Ball, con un 65.2% de win rate sobre 1.302 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Spike se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate de Spike ha caído del 68.2% al 55.9%, una bajada de −12.3 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Con ambas mitades por encima del mínimo de muestra, esa caída es señal real: el meta se está moviendo en contra de Spike, normalmente por rotación de mapas o por la subida de un counter.

Comparado con el resto del roster, ese movimiento deja a Spike cayendo por debajo del 19% de los brawlers con tendencia medible esta semana — está en la parte baja de los que pierden terreno. No significa que sea injugable, pero sí conviene esperar a la siguiente rotación de mapas antes de priorizar su inversión.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Spike salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

/methodology

Preguntas frecuentes sobre Spike

¿Cuál es el mejor mapa para Spike?

El mejor mapa para Spike es Super Center en Brawl Hockey, donde alcanza un 76.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.

¿Qué es el WR bayesiano?

Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.

¿En qué modo rinde mejor Spike?

El modo donde más rinde Spike es Brawl Ball, con un 65.2% de win rate sobre 1.302 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.

¿Quién es el peor counter de Spike?

El matchup más complicado para Spike es Wendy: su win rate baja al 33.3% en ese enfrentamiento. Si ves a Wendy en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.

¿Cómo interpreto la lista de counters de Spike?

En los últimos 7 días, el win rate de Spike ha bajado 12.3 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas sobre batallas de jugadores profesionales, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.

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