
Spike
LegendaryQuién es Spike
Spike es un brawler de rareza Legendary y clase Damage Dealer. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.
En la ventana de 14 días, Spike ha aparecido en 5.253 batallas con un win rate global del 65.8% y una pick rate del 0.6%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Spike entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.
Spike es un brawler Legendary, una de las rarezas más buscadas del juego porque mezcla identidad única con probabilidad baja de drop en cajas. Su kit suele estar pensado para definir partidas: hypercharges con timing crítico, supers que zonifican mapas enteros o gadgets que rompen la lógica habitual del modo. En torneos PRO aparecen cuando el draft pide una pieza específica que ningún otro brawler puede cubrir igual.
Como Damage Dealer, su rol es presionar carril a media distancia: con buenas líneas de tiro sostiene control de zona y obliga al enemigo a moverse. No es un brawler que abre peleas a corta distancia, sino el que castiga cualquier error de posicionamiento del rival. En equipo encaja detrás del tanque, cubriendo flancos y rematando objetivos cuando la pelea ya se ha desarrollado.
Win Rate
65.8%
Pick Rate
0.6%
Batallas Totales
5.253
Tendencia
↑ Subiendo
🗺️ Mejores Mapas
💪 Mejores matchups
Δ vs WR base (65.8%)
Shelly
Spike
Bull
Brock
Colt⚠️ Peores matchups
Δ vs WR base (65.8%)
Barley
Jessie
Nita
Rico
ColtMejores mapas para Spike
El mejor mapa para Spike es Deathcap Trap en Gem Grab, con un 82.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre 152 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Spike cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Deathcap Trap suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.
El rendimiento de Spike es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 41.1 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.
Como segunda opción de mapa, Spike también rinde bien en Super Beach (Brawl Ball) con un 74.6% de win rate, a solo 7.8 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.
Completando el podio, Spike mantiene un 73.8% en Choral Chambers (Bounty) sobre 50 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.
Justo por encima de su peor registro, Spike también flojea en Shooting Star, donde su win rate se queda en el 43.3%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.
En el extremo opuesto, Perpetual Motion (Heist) baja el win rate de Spike hasta el 41.3%. Esa es la cola inferior de un rango de 41.1 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.
Counters y matchups
Spike domina con claridad el enfrentamiento contra Shelly: en las 149 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 73.2%. Si en draft ves a Shelly en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Spike y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.
Su segundo mejor matchup es contra Spike, donde Spike mantiene un 66.7% de win rate sobre 186 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Spike valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.
Donde Spike tiene una desventaja clara es contra Barley: su win rate baja al 62.1% en las 28 batallas registradas con ese matchup. Si Barley aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Spike o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Barley quien gana el intercambio.
Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Spike las muestras van desde 28 hasta 764 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.
Counters de Spike
Esta sección lista los enfrentamientos donde Spike muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.
Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Spike, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Barley | 62.1% | 28 |
Jessie | 63.4% | 63 |
Nita | 65.0% | 107 |
Rico | 65.6% | 447 |
Colt | 66.0% | 764 |
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Shelly | 73.2% | 149 |
Spike | 66.7% | 186 |
Bull | 66.4% | 494 |
Brock | 66.3% | 216 |
Colt | 66.0% | 764 |
Star Powers, gadgets e hypercharge
Para sacarle partido a Spike en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.
Como guía general, el primer upgrade rentable para Spike suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.
Por modo de juego, donde más rinde Spike es en Brawl Ball, con un 65.5% de win rate sobre 2.308 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.
Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Spike se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.
Análisis del meta semanal
En los últimos 7 días, el win rate de Spike se ha mantenido prácticamente igual respecto a los 7 anteriores. Una variación de menos de 1 punto porcentual la consideramos estable porque encaja dentro del ruido natural del muestreo, así que el meta no ha cambiado significativamente para este brawler.
Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Spike vienen del muestreo de batallas de top jugadores PRO con filtro source=global y smoothing bayesiano, recalculado cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.
Cómo calculamos estos datos
Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.
/methodologyPreguntas frecuentes sobre Spike
¿Cuál es el mejor mapa para Spike?
El mejor mapa para Spike es Deathcap Trap en Gem Grab, donde alcanza un 82.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.
¿Qué es el WR bayesiano?
Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.
¿En qué modo rinde mejor Spike?
El modo donde más rinde Spike es Brawl Ball, con un 65.5% de win rate sobre 2.308 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.
¿Quién es el peor counter de Spike?
El matchup más complicado para Spike es Barley: su win rate baja al 62.1% en ese enfrentamiento. Si ves a Barley en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.
¿Cómo interpreto la lista de counters de Spike?
En los últimos 7 días, el win rate de Spike se ha mantenido estable, con una variación inferior a 0.2 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas con filtro source=global, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.
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