BrawlVision
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Carl

Carl

Super Rare

Win Rate

71.3%

Pick Rate

0.8%

Batallas Totales

4.222

Tendencia

Subiendo

🗺️ Mejores Mapas

brawlBallBackyard Bowl
75.1%231 batallas
brawlBallGrass Knot
74.6%139 batallas
knockoutOpening Move
74.5%72 batallas
brawlBallBeach Ball
74.3%153 batallas
brawlBallSuper Beach
73.5%140 batallas

💪 Mejores matchups

Δ vs WR base (71.3%)

ShellyShelly+9.9 pp
DynamikeDynamike+6.8 pp
NitaNita+5.9 pp
CordeliusCordelius+5.5 pp
TickTick+3.5 pp

⚠️ Peores matchups

Δ vs WR base (71.3%)

BoltBolt-21.3 pp
MoeMoe-19.8 pp
AngeloAngelo-17.7 pp
NoriNori-16.1 pp
NaniNani-15.6 pp

Quién es Carl

Carl es un brawler de rareza Super Rare y clase Damage Dealer. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.

En la ventana de 14 días, Carl ha aparecido en 4.222 batallas con un win rate global del 71.3% y una pick rate del 0.8%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Carl entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.

Dentro del roster completo, la tendencia de Carl está entre las más fuertes: su win rate sube más rápido que el 89% de los brawlers que tienen tendencia medible esta semana. Cuando un brawler escala posiciones así de rápido suele ser porque rotaron mapas o modos donde su kit encaja mejor que la media.

Carl entra dentro de los Super Rare, una franja intermedia donde el roster empieza a especializarse de verdad. La inversión en upgrades es algo más alta que en rarezas inferiores, pero los kits suelen tener una identidad clara: roles definidos en draft, sinergias específicas con ciertos modos y un techo de habilidad lo bastante alto como para que un PRO marque diferencias con respecto a una cuenta nueva que use el mismo brawler.

Como Damage Dealer, su rol es presionar carril a media distancia: con buenas líneas de tiro sostiene control de zona y obliga al enemigo a moverse. No es un brawler que abre peleas a corta distancia, sino el que castiga cualquier error de posicionamiento del rival. En equipo encaja detrás del tanque, cubriendo flancos y rematando objetivos cuando la pelea ya se ha desarrollado.

Mejores mapas para Carl

El mejor mapa para Carl es Backyard Bowl en Brawl Ball, con un 75.1% de win rate ajustado bayesianamente sobre 231 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Carl cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Backyard Bowl suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

El rendimiento de Carl es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 33.0 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.

Como segunda opción de mapa, Carl también rinde bien en Grass Knot (Brawl Ball) con un 74.6% de win rate, a solo 0.5 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

Completando el podio, Carl mantiene un 74.5% en Opening Move (Knockout) sobre 72 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.

Justo por encima de su peor registro, Carl también flojea en Under Pressure, donde su win rate se queda en el 44.1%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.

En el extremo opuesto, Parallel Plays (Hot Zone) baja el win rate de Carl hasta el 42.1%. Esa es la cola inferior de un rango de 33.0 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.

Counters y matchups

Carl domina con claridad el enfrentamiento contra Shelly: en las 130 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 81.3%. Si en draft ves a Shelly en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Carl y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.

Su segundo mejor matchup es contra Dynamike, donde Carl mantiene un 78.1% de win rate sobre 153 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Carl valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.

Donde Carl tiene una desventaja clara es contra Bolt: su win rate baja al 50.0% en las 160 batallas registradas con ese matchup. Si Bolt aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Carl o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Bolt quien gana el intercambio.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Carl las muestras van desde 34 hasta 240 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.

Counters de Carl

Esta sección lista los enfrentamientos donde Carl muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.

Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Carl, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.

Pierde más contra
BrawlerWRBatallas
BoltBolt
50.0%160
MoeMoe
51.6%34
AngeloAngelo
53.6%39
NoriNori
55.3%122
NaniNani
55.7%40
Domina a
BrawlerWRBatallas
ShellyShelly
81.3%130
DynamikeDynamike
78.1%153
NitaNita
77.3%137
CordeliusCordelius
76.8%95
TickTick
74.8%240

Star Powers, gadgets e hypercharge

Para sacarle partido a Carl en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.

Como guía general, el primer upgrade rentable para Carl suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.

Por modo de juego, donde más rinde Carl es en Brawl Ball, con un 73.8% de win rate sobre 1.772 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Carl se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate de Carl ha pasado del 68.9% al 72.6%, una subida de +3.7 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Como cada mitad cumple el mínimo de 3 batallas, ese movimiento no es ruido: refleja que el meta se ha movido a favor de Carl, normalmente por rotación de mapas o modos donde rinde mejor.

Comparado con el resto del roster, ese movimiento coloca a Carl subiendo más rápido que el 89% de los brawlers con tendencia medible esta semana — está en la parte alta de los que están escalando. Cuando un brawler aparece en ese tramo suele ser un buen momento para invertir en sus upgrades antes de que llegue un posible nerf.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Carl salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

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Preguntas frecuentes sobre Carl

¿Cuál es el mejor mapa para Carl?

El mejor mapa para Carl es Backyard Bowl en Brawl Ball, donde alcanza un 75.1% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.

¿Qué es el WR bayesiano?

Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.

¿En qué modo rinde mejor Carl?

El modo donde más rinde Carl es Brawl Ball, con un 73.8% de win rate sobre 1.772 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.

¿Quién es el peor counter de Carl?

El matchup más complicado para Carl es Bolt: su win rate baja al 50.0% en ese enfrentamiento. Si ves a Bolt en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.

¿Cómo interpreto la lista de counters de Carl?

En los últimos 7 días, el win rate de Carl ha subido 3.7 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas sobre batallas de jugadores profesionales, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.

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