
Frank
EpicQui est Frank
Frank est un brawler de rareté Epic et classe Tank. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.
Sur la fenêtre de 14 jours, Frank est apparu dans 6.046 combats avec un taux de victoire global de 68.8% et une pick rate de 0.7%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Frank parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.
Frank est un brawler Epic, une rareté où les kits commencent à casser les conventions : mécaniques uniques, supers à effets spéciaux et gadgets qui changent complètement le plan de jeu. L'investissement en gemmes ou Star Drops est plus important, mais en échange tu obtiens un outil qui définit des couloirs entiers en draft et qui apparaît picked en tournoi dès que sa carte signature entre en rotation.
En tant que Tank, son job est d'absorber les dégâts, créer de l'espace et générer des fights favorables à courte distance. Il entre en général en premier sur l'objectif du mode, encaissant les supers ennemis pour que le reste de l'équipe se positionne sans les recevoir. L'investissement en gears défensifs rend généralement plus que l'offensif, et les matchups contre throwers ou snipers dictent où et quand engager son super.
Win Rate
68.8%
Pick Rate
0.7%
Batailles Totales
6.046
Tendance
↓ En baisse
🗺️ Meilleures Cartes
💪 Meilleurs matchups
Δ vs WR de base (68.8%)
Shelly
Spike
Rico
Brock
Colt⚠️ Pires matchups
Δ vs WR de base (68.8%)
Nita
Jessie
Barley
Bull
ColtMeilleures cartes pour Frank
La meilleure carte pour Frank est Tip Toe en Brawl Hockey, avec un taux de victoire bayésien de 79.0% sur 84 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Frank quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Tip Toe combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.
La performance de Frank dépend beaucoup de la carte : il y a 39.7 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.
Comme deuxième option de carte, Frank performe aussi bien sur Cabin Fever (Brawl Hockey) avec 72.8% de WR, à seulement 6.2 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.
Pour compléter le podium, Frank tient un 72.8% de WR sur Pocket Pass (Basket Brawl) sur 330 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.
Juste au-dessus de son pire résultat, Frank flanche aussi sur Slippery Slap, où son taux de victoire reste à 39.5%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.
À l'opposé, New Perspective (Knockout) fait chuter le WR de Frank à 39.3%. C'est la queue basse d'une plage de 39.7 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.
Counters et matchups
Frank domine clairement le matchup contre Shelly : sur les 188 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 78.9%. Si tu vois Shelly dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Frank — cherche le duel plutôt que de l'éviter.
Son deuxième meilleur matchup est contre Spike, où Frank tient un 72.8% de WR sur 249 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Frank une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.
Là où Frank a un net désavantage, c'est contre Nita : son WR chute à 51.9% sur les 151 combats enregistrés pour ce matchup. Si Nita apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Frank ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Nita qui gagne l'échange.
Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Frank, les échantillons vont de 43 à 884 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.
Counters de Frank
Cette section liste les matchups où Frank performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.
Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Frank, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Nita | 51.9% | 151 |
Jessie | 59.9% | 112 |
Barley | 67.1% | 43 |
Bull | 68.9% | 715 |
Colt | 69.9% | 884 |
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Shelly | 78.9% | 188 |
Spike | 72.8% | 249 |
Rico | 71.9% | 615 |
Brock | 71.0% | 125 |
Colt | 69.9% | 884 |
Star Powers, gadgets et hypercharge
Pour tirer le meilleur de Frank dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.
En règle générale, le premier upgrade rentable pour Frank est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.
Par mode de jeu, c'est en Brawl Ball que Frank rend le mieux, avec un 70.4% de WR sur 3.267 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Brawl Ball le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.
Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Frank se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.
Analyse du meta hebdomadaire
Sur les 7 derniers jours, le WR de Frank est tombé de 67.8% à 60.6%, une baisse de −7.2 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Avec les deux moitiés au-dessus du minimum d'échantillon, cette baisse est un vrai signal : le meta bouge contre Frank, généralement par rotation de cartes ou par la montée d'un counter.
Tous les pourcentages de la fiche de Frank viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.
Comment nous calculons ces données
Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.
/methodologyQuestions fréquentes sur Frank
Quelle est la meilleure carte pour Frank ?
La meilleure carte pour Frank est Tip Toe en Brawl Hockey, où il atteint un taux de victoire bayésien de 79.0% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.
Qu’est-ce que le WR bayésien ?
Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.
Dans quel mode Frank performe-t-il le mieux ?
Le mode où Frank performe le mieux est Brawl Ball, avec un 70.4% de WR sur 3.267 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.
Qui est le pire counter de Frank ?
Le matchup le plus difficile pour Frank est Nita : son WR chute à 51.9% dans cet affrontement. Si tu vois Nita dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.
Comment lire la liste des counters de Frank ?
Sur les 7 derniers jours, le WR de Frank a baissé de 7.2 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures avec le filtre source=global, elle reflète donc l'état le plus récent du meta pour ce brawler.
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