Meilleurs brawlers sur Supercut en PRIME
564 combats agrégés sur les 14 derniers jours · 58 brawlers vus sur la map

Classement des brawlers sur Supercut
Win rate ajusté de façon bayésienne. La colonne en points compare chaque brawler à lui-même sur le reste des maps de PRIME.
+42 brawlers sans échantillon suffisant pour entrer dans le classement.
Ce que disent les données sur Supercut
Supercut est l'une des maps de PRIME qui cumule le plus de combats enregistrés dans notre échantillon : 564 parties de joueurs de haut niveau sur les 14 derniers jours, avec 58 brawlers différents vus dessus. Cette fiche classe ces brawlers par win rate réel sur cette map précise, et non par leur performance moyenne dans le jeu, qui est le chiffre qui pousse le plus souvent à mal pick.
Les 564 combats de la fenêtre de 14 jours répartissent cet échantillon entre 58 brawlers : les premières places du classement reposent donc sur des dizaines de parties chacune, et pas sur une poignée de cas isolés. Chaque ligne affiche son propre décompte pour que tu puisses juger la fiabilité du chiffre sans quitter la page.
Les meilleurs picks de la map
Le meilleur brawler sur Supercut est BARTABA, avec 82.1 % de victoires sur 18 combats enregistrés sur cette map. C'est la première option à envisager quand cette rotation arrive, et aussi le pick qu'il vaut le mieux ban ou contrer si l'équipe adverse le prend en premier.
Ce qui est intéressant chez BARTABA ici, ce n'est pas le chiffre absolu mais l'écart : sur le reste des maps de PRIME, il reste à 72.9 %, donc Supercut lui ajoute 9.2 points de pourcentage. Ce bond indique que la map favorise spécifiquement son kit, pas qu'il s'agisse d'un brawler fort en général.
La deuxième option est Cosmo, avec 80.6 % sur 76 combats, à 1.5 points du premier. Quand l'écart entre le premier et le deuxième pick est aussi court, le choix dépend davantage de la composition adverse et du reste de ton équipe que de la map elle-même.
LOLA complète le podium avec 77 %. Avoir trois options claires et pas une seule fait de Supercut une map confortable à drafter : si on te ban la première, tu n'es pas sans plan.
Le brawler le plus pris sur Supercut n'est pas forcément le meilleur : c'est Cosmo, présent sur 76 combats, soit 13.5 % de tous ceux enregistrés sur la map. L'écart entre ce qui est le plus pické et ce qui marche vraiment est souvent là où se trouve l'avantage, parce que la majorité des joueurs répète un pick par habitude et pas d'après les données.
Supercut est une map polarisée : entre le meilleur et le pire brawler du classement, il y a 16.8 points de pourcentage d'écart. Sur une map pareille, le draft pèse plus que la mécanique, et amener un pick du bas du tableau revient à offrir l'avantage avant même le début de la partie.
Les brawlers les moins performants sur Supercut
Le pire bilan de la map est celui de TARA, qui reste à 65.3 % de victoires sur 12 combats sur Supercut. Ce n'est pas un mauvais brawler : c'est ce terrain qui neutralise ce dans quoi il excelle d'habitude, donc il y a presque toujours de meilleures options.
Juste au-dessus apparaît ALLI avec 66.8 %, à garder aussi dans le viseur avant de confirmer ton pick.
Ces places basses sont aussi utiles que les hautes : savoir ce qu'il ne faut pas amener sur Supercut évite plus de défaites que de trouver le meilleur pick, surtout en PRIME, où une mauvaise sélection se paie pendant toute la partie et pas seulement au premier affrontement.
Comment se joue PRIME
En Bounty, chaque élimination fait monter la prime de l'adversaire : mourir coûte donc double et la longue portée domine. Les brawlers de courte portée ont besoin de couverture pour s'approcher, et sur les maps ouvertes ils n'arrivent tout simplement pas au contact. C'est pour ça que l'ordre de Supercut ressemble rarement à celui des modes à objectif.
Supercut entre et sort de la rotation officielle de PRIME tous les quelques jours. Cette fiche ne dépend pas du fait qu'elle soit active en ce moment : le classement est calculé sur l'historique récent, il reste donc la meilleure référence disponible le jour où la map réapparaît.
Tous les pourcentages proviennent de combats réels de joueurs de haut niveau échantillonnés en continu, agrégés sur une fenêtre glissante de 14 jours et ajustés par lissage bayésien. Cet ajustement évite le faux positif classique : un brawler avec trois parties et trois victoires n'apparaît pas à 100 %, mais près de la moyenne, tant qu'il n'a pas accumulé assez d'échantillon pour le justifier.
Si tu veux comparer Supercut au reste des maps de PRIME, les liens sont en bas de page. Et si tu cherches quoi pick dans la rotation du jour, la page des picks filtre les maps actives en ce moment.
Comment nous calculons ces donnéesAutres maps de PRIME
- Sans excuse1.204 combats
- Mille-feuilles1.042 combats
- Attention à l'impact569 combats
- Cachette secrète517 combats
- Délice de baie507 combats
- Chambre chorale376 combats
- Étoile filante255 combats
- Alchimie157 combats













