BrawlVision
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Poco

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Rare

Chi è Poco

Poco è un brawler di rarità Rare e classe Support. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 14 giorni, Poco è apparso in 5.866 battaglie con un win rate globale del 71.6% e una pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto Poco tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.

Poco sta sul primo scalino di rarità a pagamento della collezione, i Rare. In questa fascia il costo in Coin per portarli a power 11 resta ragionevole e gli investimenti in gadget e star power si ammortizzano in fretta, quindi quasi ogni roster competitivo finisce per passare da questi brawler come supporto o come pick specifico per mappe dove il kit calza meglio di opzioni di rarità superiore.

Come Support, il suo valore sta in ciò che abilita per la squadra più che in ciò che uccide direttamente. I momenti migliori sono spingere il tank in avanti con cure, scudi o controllo dei nemici chiave, e il super si conserva per il momento decisivo della modalità. In draft completa composizioni che senza di lui resterebbero scoperte di sustain o di controllo.

Win Rate

71.6%

Pick Rate

0.7%

Battaglie Totali

5.866

Tendenza

In salita

🗺️ Mappe Migliori

knockoutHealthy Middle Ground
80.4%194 battaglie
gemGrabCrystal Arcade
77.3%111 battaglie
brawlBallSpiraling Out
75.2%131 battaglie
brawlBallSneaky Fields
73.9%215 battaglie
knockoutThink Ahead
73.9%58 battaglie

💪 Matchup migliori

Δ vs WR base (71.6%)

RicoRico+7.6 pp
ColtColt+6.4 pp
BullBull+5.3 pp
ShellyShelly+4.4 pp
SpikeSpike-3.9 pp

⚠️ Matchup peggiori

Δ vs WR base (71.6%)

JessieJessie-20.8 pp
BarleyBarley-17.8 pp
NitaNita-10.3 pp
BrockBrock-5.2 pp
SpikeSpike-3.9 pp

Migliori mappe per Poco

La miglior mappa per Poco è Healthy Middle Ground in Knockout, con un win rate bayesiano del 80.4% su 194 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare Poco quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Healthy Middle Ground di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di Poco dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 40.6 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, Poco rende bene anche su Crystal Arcade (Gem Grab) con un 77.3% di win rate, a soli 3.1 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, Poco mantiene un 75.2% su Spiraling Out (Brawl Ball) su 131 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, Poco arranca anche su Parallel Plays, dove il win rate resta al 42.9%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Double Swoosh (Gem Grab) abbassa il win rate di Poco al 39.8%. È la coda inferiore di un range di 40.6 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

Poco domina nettamente il matchup contro Rico: nelle 446 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 79.2%. Se vedi Rico nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per Poco — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro Colt, dove Poco mantiene un 78.0% di win rate su 666 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a Poco un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove Poco ha un netto svantaggio è contro Jessie: il win rate scende al 50.9% nelle 141 battaglie registrate per quel matchup. Se Jessie appare nel team avversario, valuta di non pickare Poco o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è Jessie a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di Poco i campioni vanno da 58 a 666 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di Poco

Questa sezione elenca i matchup in cui Poco rende peggio e meglio negli ultimi 90 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro Poco, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
JessieJessie
50.9%141
BarleyBarley
53.9%87
NitaNita
61.4%58
BrockBrock
66.5%164
SpikeSpike
67.7%280
Domina
BrawlerWRBattaglie
RicoRico
79.2%446
ColtColt
78.0%666
BullBull
77.0%448
ShellyShelly
76.0%137
SpikeSpike
67.7%280

Star Power, gadget e hypercharge

Per ottenere il massimo da Poco nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo upgrade redditizio per Poco è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove Poco rende di più è in Brawl Ball, con un 73.9% di win rate su 2.099 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende Brawl Ball il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire negli upgrade ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per Poco va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di Poco è passato dal 69.6% al 71.4%, una salita di +1.8 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di Poco, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Tutte le percentuali sulla scheda di Poco arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su Poco

Qual è la miglior mappa per Poco?

La miglior mappa per Poco è Healthy Middle Ground in Knockout, dove raggiunge un win rate bayesiano del 80.4% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio Poco?

La modalità in cui Poco rende di più è Brawl Ball, con un 73.9% di win rate su 2.099 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di Poco?

Il matchup più difficile per Poco è Jessie: il win rate scende al 50.9% in quello scontro. Se vedi Jessie nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di Poco?

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di Poco è salito di 1.8 punti percentuali rispetto alla settimana precedente. La tendenza viene ricalcolata ogni sei ore col filtro source=global, quindi riflette lo stato più recente del meta per questo brawler.

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