
Poco
RareWin Rate
73.4%
Pick Rate
0.7%
Battaglie Totali
3.316
Tendenza
↓ In discesa
🗺️ Mappe Migliori
💪 Matchup migliori
Δ vs WR base (73.4%)
Colt
Shelly
Brock
Poco
Tick⚠️ Matchup peggiori
Δ vs WR base (73.4%)
Wendy
Gigi
Glowy
R-T
RuffsChi è Poco
Poco è un brawler di rarità Rare e classe Support. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.
Nella finestra di 14 giorni, Poco è apparso in 3.316 battaglie con un win rate globale del 73.4% e una pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto Poco tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.
Sull'intero roster, la tendenza di Poco è tra le più deboli: il suo win rate scende sotto il 1% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana. Questo segnale spesso anticipa che il meta sta girando contro il brawler ancora prima che si veda nel win rate globale.
Poco sta sul primo scalino di rarità a pagamento della collezione, i Rare. In questa fascia il costo in Coin per portarli a power 11 resta ragionevole e gli investimenti in gadget e star power si ammortizzano in fretta, quindi quasi ogni roster competitivo finisce per passare da questi brawler come supporto o come pick specifico per mappe dove il kit calza meglio di opzioni di rarità superiore.
Come Support, il suo valore sta in ciò che abilita per la squadra più che in ciò che uccide direttamente. I momenti migliori sono spingere il tank in avanti con cure, scudi o controllo dei nemici chiave, e il super si conserva per il momento decisivo della modalità. In draft completa composizioni che senza di lui resterebbero scoperte di sustain o di controllo.
Migliori mappe per Poco
La miglior mappa per Poco è Pinhole Punt in Brawl Ball, con un win rate bayesiano del 75.3% su 156 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare Poco quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Pinhole Punt di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.
La performance di Poco dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 29.8 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.
Come seconda opzione di mappa, Poco rende bene anche su Think Ahead (Knockout) con un 74.6% di win rate, a soli 0.6 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.
A completare il podio, Poco mantiene un 74.0% su Golden Bay (Hot Zone) su 266 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.
Appena sopra il suo peggior risultato, Poco arranca anche su Double Swoosh, dove il win rate resta al 45.9%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.
All'estremo opposto, Parallel Plays (Hot Zone) abbassa il win rate di Poco al 45.5%. È la coda inferiore di un range di 29.8 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.
Counter e matchup
Poco domina nettamente il matchup contro Colt: nelle 354 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 78.9%. Se vedi Colt nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per Poco — cerca il duello invece di evitarlo.
Il suo secondo miglior matchup è contro Shelly, dove Poco mantiene un 78.7% di win rate su 106 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a Poco un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.
Dove Poco ha un netto svantaggio è contro Wendy: il win rate scende al 50.0% nelle 26 battaglie registrate per quel matchup. Se Wendy appare nel team avversario, valuta di non pickare Poco o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è Wendy a vincere lo scambio.
I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di Poco i campioni vanno da 10 a 354 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.
Counter di Poco
Questa sezione elenca i matchup in cui Poco rende peggio e meglio negli ultimi 90 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.
Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro Poco, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
Wendy | 50.0% | 26 |
Gigi | 52.9% | 21 |
Glowy | 55.0% | 30 |
R-T | 55.0% | 10 |
Ruffs | 55.8% | 13 |
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
Colt | 78.9% | 354 |
Shelly | 78.7% | 106 |
Brock | 74.6% | 147 |
Poco | 74.0% | 224 |
Tick | 73.9% | 269 |
Star Power, gadget e hypercharge
Per ottenere il massimo da Poco nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.
Come regola generale, il primo upgrade redditizio per Poco è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.
Per modalità di gioco, dove Poco rende di più è in Brawl Ball, con un 75.6% di win rate su 1.164 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende Brawl Ball il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire negli upgrade ha il ritorno più chiaro.
Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per Poco va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.
Analisi del meta settimanale
Negli ultimi 7 giorni, il win rate di Poco è sceso dal 78.3% al 59.3%, un calo di −19.0 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Con entrambe le metà sopra il campione minimo, quel calo è un segnale reale: il meta si sta muovendo contro Poco, di solito per una rotazione di mappe o per la salita di un counter.
Rispetto al resto del roster, quel movimento lascia Poco a scendere sotto il 1% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana — è nella parte bassa di chi perde terreno. Non significa che sia ingiocabile, ma conviene aspettare la prossima rotazione di mappe prima di dare priorità al suo investimento.
Ogni percentuale nella pagina di Poco proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.
Come calcoliamo questi dati
Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.
/methodologyDomande frequenti su Poco
Qual è la miglior mappa per Poco?
La miglior mappa per Poco è Pinhole Punt in Brawl Ball, dove raggiunge un win rate bayesiano del 75.3% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.
Cos’è il WR bayesiano?
Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.
In quale modalità rende meglio Poco?
La modalità in cui Poco rende di più è Brawl Ball, con un 75.6% di win rate su 1.164 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.
Chi è il peggior counter di Poco?
Il matchup più difficile per Poco è Wendy: il win rate scende al 50.0% in quello scontro. Se vedi Wendy nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.
Come leggo la lista dei counter di Poco?
Negli ultimi 7 giorni, il win rate di Poco è sceso di 19.0 punti percentuali rispetto alla settimana precedente. Il trend viene ricalcolato ogni sei ore sulle battaglie dei giocatori professionisti, quindi riflette lo stato più recente del meta per questo brawler.
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