
DARRYL
Super RareChi è DARRYL
DARRYL è un brawler di rarità Super Rare. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.
In una finestra di 14 giorni, DARRYL è apparso in 4,454 battaglie con win rate globale del 70.8% e pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto DARRYL tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.
DARRYL rientra nei Super Rare, una fascia intermedia in cui il roster inizia a specializzarsi davvero. La spesa per gli upgrade è di un gradino più alta rispetto alle rarità inferiori, ma i kit portano di norma una identità chiara: ruoli definiti in draft, sinergie specifiche con certe modalità e un soffitto di skill abbastanza alto perché un PRO marchi una differenza reale rispetto a un account nuovo che usa lo stesso brawler.
Win Rate
70.8%
Pick Rate
0.7%
Battaglie Totali
4,454
Tendenza
↓ In discesa
🗺️ Mappe Migliori
💪 Matchup migliori
Δ vs WR base (70.8%)
#16000009
#16000004
#16000007
#16000000
#16000011⚠️ Matchup peggiori
Δ vs WR base (70.8%)
#16000006
#16000008
#16000002
#16000001
#16000010Migliori mappe per DARRYL
La miglior mappa per DARRYL è Sneaky Fields in Brawl Ball, con un win rate bayesiano del 79.0%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare DARRYL quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Sneaky Fields di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.
Come seconda opzione, DARRYL rende bene anche su H is for Holiday (Brawl Hockey) con 78.4% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.
All'estremo opposto, Layer Cake (Bounty) abbassa il WR di DARRYL al 46.3%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.
Counter e matchup
DARRYL perde sistematicamente contro DYNAMIKE: nelle 200 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 81.3%. Se vedi DYNAMIKE nel team avversario al draft, valuta di non pickare DARRYL o aggiusta il piano per non condividere corsia.
Nel matchup opposto, DARRYL fatica anche contro BARLEY: in 29 battaglie il WR di DARRYL resta basso, intorno al 55.9%, indicando che BARLEY fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.
I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.
Star Power, gadget e hypercharge
Per ottenere il massimo da DARRYL nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.
Come regola generale, il primo upgrade redditizio per DARRYL è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.
Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per DARRYL va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.
Analisi del meta settimanale
Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di DARRYL è sceso di −3.1 punti rispetto ai 7 precedenti. Il calo è calcolato su una finestra di 14 giorni con campione minimo in ogni metà, quindi non è rumore: il meta si sta muovendo contro DARRYL, di solito per rotazione o per la salita di un counter.
La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.
Tutte le percentuali sulla scheda di DARRYL arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.
Come calcoliamo questi dati
Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.
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