
ROSA
RaroWin Rate
73.2%
su 983 battaglie · 30 giorni
Pick Rate
0.6%
Battaglie Totali
3.015
Tendenza
In discesa
Forza depurata
54.2%
Posizione 37 su 107 per forza
2.697 duelli
Mappe Migliori
Matchup migliori
Δ vs WR base (73.2%)
Barre in scala ±12.6 pp rispetto al WR base.
Dynamike+6.8 pp
Edgar+6.1 pp
Griff+4.3 pp
Crow+3.9 pp
Tick+3.8 ppMatchup peggiori
Δ vs WR base (73.2%)
Barre in scala ±12.6 pp rispetto al WR base.
Gus-12.6 pp
Bo-8.9 pp
Piper-5.9 pp
Amber-5.4 pp
Shade-5.1 ppChi è ROSA
ROSA è un brawler Raro di classe TANK. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.
Nella finestra di 30 giorni, ROSA è apparso in 983 battaglie con un win rate globale del 73.2%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.
Sui 90 giorni completi, la pick rate di ROSA è del 0.6%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto ROSA tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.
Le due cifre di ROSA raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 73.2%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 54.2%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.
ROSA sta sul primo scalino di rarità a pagamento della collezione, i Rari. In questa fascia il costo in monete per portarli a livello 11 resta ragionevole e gli investimenti in gadget e abilità stellari si ammortizzano in fretta, quindi quasi ogni roster competitivo finisce per passare da questi brawler come supporto o come pick specifico per mappe dove il kit calza meglio di opzioni di rarità superiore.
Come Tank, il compito è assorbire danno, creare spazio e generare scontri favorevoli a corto raggio. Di solito è il primo a entrare sul punto della modalità, incassando i super avversari così il resto della squadra può posizionarsi senza riceverli. Gli investimenti in equipaggiamenti difensivi di solito rendono più di quelli offensivi, e i matchup contro thrower o sniper dettano dove e quando vale la pena impegnare il super.
Migliori mappe per ROSA
La miglior mappa per ROSA è Campetto in erba in FOOTBRAWL, con un win rate bayesiano del 81.4% su 43 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare ROSA quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Campetto in erba di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.
La performance di ROSA dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 16.1 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.
Come seconda opzione di mappa, ROSA rende bene anche su Camp Brawl (FOOTBRAWL) con un 80.2% di win rate, a soli 1.2 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.
A completare il podio, ROSA mantiene un 78.0% su Miniera Rocciadura (ARRAFFAGEMME) su 100 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.
Appena sopra il suo peggior risultato, ROSA arranca anche su Konnakol, dove il win rate resta al 66.3%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.
All'estremo opposto, Terra bruciata (FOOTBRAWL) abbassa il win rate di ROSA al 65.3%. È la coda inferiore di un range di 16.1 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.
Counter e matchup
ROSA domina nettamente il matchup contro DYNAMIKE: nelle 48 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 80.0%. Se vedi DYNAMIKE nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per ROSA — cerca il duello invece di evitarlo.
Il suo secondo miglior matchup è contro EDGAR, dove ROSA mantiene un 79.3% di win rate su 137 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a ROSA un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.
Dove ROSA ha un netto svantaggio è contro GUS: il win rate scende al 60.5% nelle 83 battaglie registrate per quel matchup. Se GUS appare nel team avversario, valuta di non pickare ROSA o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è GUS a vincere lo scambio.
I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di ROSA i campioni vanno da 36 a 137 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.
Counter di ROSA
Questa sezione elenca i matchup in cui ROSA rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.
Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro ROSA, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
GUS | 60.5% | 83 |
BO | 64.3% | 36 |
PIPER | 67.3% | 39 |
AMBRA | 67.8% | 65 |
SHADE | 68.1% | 91 |
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 80.0% | 48 |
EDGAR | 79.3% | 137 |
GRIFF | 77.5% | 88 |
CORVO | 77.1% | 38 |
TICK | 77.0% | 68 |
Abilità stellari, gadget e Overdrive
Per ottenere il massimo da ROSA nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.
Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per ROSA è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.
Per modalità di gioco, dove ROSA rende di più è in BASKET BRAWL, con un 74.2% di win rate su 840 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende BASKET BRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.
Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per ROSA va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.
Analisi del meta settimanale
Negli ultimi 7 giorni, il win rate di ROSA è sceso dal 77.8% al 74.0%, un calo di −3.8 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Con entrambe le metà sopra il campione minimo, quel calo è un segnale reale: il meta si sta muovendo contro ROSA, di solito per una rotazione di mappe o per la salita di un counter.
Ogni percentuale nella pagina di ROSA proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.
Come calcoliamo questi dati
Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.
/methodologyDomande frequenti su ROSA
Qual è la miglior mappa per ROSA?
La miglior mappa per ROSA è Campetto in erba in FOOTBRAWL, dove raggiunge un win rate bayesiano del 81.4% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.
Cos’è il WR bayesiano?
Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.
In quale modalità rende meglio ROSA?
La modalità in cui ROSA rende di più è BASKET BRAWL, con un 74.2% di win rate su 840 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.
Chi è il peggior counter di ROSA?
Il matchup più difficile per ROSA è GUS: il win rate scende al 60.5% in quello scontro. Se vedi GUS nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.
Come leggo la lista dei counter di ROSA?
Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui ROSA rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre DYNAMIKE con un 80.0% a favore di ROSA. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.
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