
FRANK
EpicChi è FRANK
FRANK è un brawler di rarità Epic. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.
In una finestra di 14 giorni, FRANK è apparso in 4,449 battaglie con win rate globale del 69.1% e pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto FRANK tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.
FRANK è un brawler Epic, una rarità in cui i kit iniziano a rompere le convenzioni: meccaniche uniche, super con effetti speciali e gadget che ribaltano completamente il piano di gioco. La spesa in gemme o Star Drops è più alta, ma in cambio ottieni uno strumento che definisce intere lane in draft e che entra in tornei appena la sua mappa di firma entra in rotazione.
Win Rate
69.1%
Pick Rate
0.7%
Battaglie Totali
4,449
Tendenza
↑ In salita
🗺️ Mappe Migliori
💪 Matchup migliori
Δ vs WR base (69.1%)
#16000000
#16000010
#16000011
#16000005
#16000001⚠️ Matchup peggiori
Δ vs WR base (69.1%)
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#16000007
#16000004
#16000006
#16000009Migliori mappe per FRANK
La miglior mappa per FRANK è Cabin Fever in Brawl Hockey, con un win rate bayesiano del 79.3%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare FRANK quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Cabin Fever di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.
Come seconda opzione, FRANK rende bene anche su Tip Toe (Brawl Hockey) con 78.3% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.
All'estremo opposto, Hard Rock Mine (Gem Grab) abbassa il WR di FRANK al 29.2%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.
Counter e matchup
FRANK perde sistematicamente contro SHELLY: nelle 124 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 77.9%. Se vedi SHELLY nel team avversario al draft, valuta di non pickare FRANK o aggiusta il piano per non condividere corsia.
Nel matchup opposto, FRANK fatica anche contro NITA: in 139 battaglie il WR di FRANK resta basso, intorno al 49.7%, indicando che NITA fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.
I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.
Star Power, gadget e hypercharge
Per ottenere il massimo da FRANK nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.
Come regola generale, il primo upgrade redditizio per FRANK è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.
Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per FRANK va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.
Analisi del meta settimanale
Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di FRANK è salito di +4.7 punti rispetto ai 7 precedenti. Quella salita è pubblicata su una finestra di 14 giorni con minimo 3 battaglie in ogni metà, quindi non è rumore: indica che il meta si è mosso a favore di FRANK, di solito per rotazioni di mappe/modalità.
La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.
Tutte le percentuali sulla scheda di FRANK arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.
Come calcoliamo questi dati
Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.
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