BrawlVision
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IRIS

IRIS

Epico
Abilità stellariAUTOFOCUSTEMPERED STEEL
GadgetWARPIN' TIMERETURN TO SENDER
OverdriveBIG PEEP

Win Rate

63.8%

su 1.394 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.8%

Battaglie Totali

4.062

Tendenza

In salita

Forza depurata

49.1%

Posizione 57 su 107 per forza

2.331 duelli

Mappe Migliori

FOOTBRAWLCampetto in erba
83.5%40 battaglie
K.O.Mossa iniziale
79.3%55 battaglie
FOOTBRAWLCamp Brawl
77.2%34 battaglie
RICERCATICamere corali
76.2%44 battaglie
K.O.Konnakol
72.0%186 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (63.8%)

Barre in scala ±20.6 pp rispetto al WR base.

CrowCrow+20.6 pp
EdgarEdgar+17.3 pp
DynamikeDynamike+12.6 pp
TickTick+12.5 pp
ByronByron+8.7 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (63.8%)

Barre in scala ±20.6 pp rispetto al WR base.

GusGus-9.6 pp
ShadeShade-6.9 pp
GrayGray-6.5 pp
MinaMina-5.0 pp
GeneGene-4.1 pp

Chi è IRIS

IRIS è un brawler Epico di classe TIRATRICE SCELTA. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, IRIS è apparso in 1.394 battaglie con un win rate globale del 63.8%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di IRIS è del 0.8%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto IRIS tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Le due cifre di IRIS raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 63.8%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 49.1%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

IRIS è un brawler Epico, una rarità in cui i kit iniziano a rompere le convenzioni: meccaniche uniche, super con effetti speciali e gadget che ribaltano completamente il piano di gioco. La spesa in gemme o Premi Starr è più alta, ma in cambio ottieni uno strumento che definisce intere lane in draft e che entra in tornei appena la sua mappa di firma entra in rotazione.

Come Marksman, il suo valore consiste nel trasformare ogni linea di tiro lunga in una zona invivibile per il rivale. La sua portata supera quella della maggior parte dei brawler, quindi dettare le posizioni è la sua arma principale prima ancora del danno. Le mappe aperte con ampie sightline sono la sua nicchia naturale; le mappe murate lo penalizzano e il draft attorno deve proteggerlo dagli assassin.

Migliori mappe per IRIS

La miglior mappa per IRIS è Campetto in erba in FOOTBRAWL, con un win rate bayesiano del 83.5% su 40 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare IRIS quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Campetto in erba di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di IRIS dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 26.9 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, IRIS rende bene anche su Mossa iniziale (K.O.) con un 79.3% di win rate, a soli 4.1 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, IRIS mantiene un 77.2% su Camp Brawl (FOOTBRAWL) su 34 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, IRIS arranca anche su Nuova prospettiva, dove il win rate resta al 58.7%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Quintilione (RAPINA) abbassa il win rate di IRIS al 56.5%. È la coda inferiore di un range di 26.9 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

IRIS domina nettamente il matchup contro CORVO: nelle 57 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 84.4%. Se vedi CORVO nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per IRIS — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro EDGAR, dove IRIS mantiene un 81.0% di win rate su 163 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a IRIS un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove IRIS ha un netto svantaggio è contro GUS: il win rate scende al 54.2% nelle 218 battaglie registrate per quel matchup. Se GUS appare nel team avversario, valuta di non pickare IRIS o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è GUS a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di IRIS i campioni vanno da 31 a 218 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di IRIS

Questa sezione elenca i matchup in cui IRIS rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro IRIS, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
GUSGUS
54.2%218
SHADESHADE
56.9%78
GRAYGRAY
57.3%58
MINAMINA
58.8%71
EUGENIOEUGENIO
59.7%31
Domina
BrawlerWRBattaglie
CORVOCORVO
84.4%57
EDGAREDGAR
81.0%163
DYNAMIKEDYNAMIKE
76.4%36
TICKTICK
76.3%78
BYRONBYRON
72.5%121

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da IRIS nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per IRIS è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove IRIS rende di più è in K.O., con un 65.8% di win rate su 1.805 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende K.O. il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per IRIS va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di IRIS è passato dal 62.3% al 65.6%, una salita di +3.3 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di IRIS, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Ogni percentuale nella pagina di IRIS proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su IRIS

Qual è la miglior mappa per IRIS?

La miglior mappa per IRIS è Campetto in erba in FOOTBRAWL, dove raggiunge un win rate bayesiano del 83.5% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio IRIS?

La modalità in cui IRIS rende di più è K.O., con un 65.8% di win rate su 1.805 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di IRIS?

Il matchup più difficile per IRIS è GUS: il win rate scende al 54.2% in quello scontro. Se vedi GUS nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di IRIS?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui IRIS rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre CORVO con un 84.4% a favore di IRIS. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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