
EDGAR
EpicoWin Rate
64.5%
su 864 battaglie · 30 giorni
Pick Rate
0.5%
Battaglie Totali
2.423
Tendenza
In discesa
Forza depurata
27.6%
Posizione 106 su 107 per forza
11.940 duelli
Mappe Migliori
Matchup migliori
Δ vs WR base (64.5%)
Barre in scala ±15.8 pp rispetto al WR base.
Edgar+15.8 pp
Emz+10.8 pp
Piper+10.7 pp
8-Bit+6.7 pp
Kaze+6.7 ppMatchup peggiori
Δ vs WR base (64.5%)
Barre in scala ±15.8 pp rispetto al WR base.
Shade-13.1 pp
Bull-9.5 pp
El Primo-6.3 pp
Gus-5.1 pp
Fang-4.2 ppChi è EDGAR
EDGAR è un brawler Epico di classe SICARIO. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.
Nella finestra di 30 giorni, EDGAR è apparso in 864 battaglie con un win rate globale del 64.5%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.
Sui 90 giorni completi, la pick rate di EDGAR è del 0.5%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto EDGAR tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.
Sull'intero roster, la tendenza di EDGAR è tra le più deboli: il suo win rate scende sotto il 2% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana. Questo segnale spesso anticipa che il meta sta girando contro il brawler ancora prima che si veda nel win rate globale.
Le due cifre di EDGAR raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 64.5%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 27.6%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.
Per forza depurata, EDGAR occupa la posizione 106 su 107, nel terzo basso del roster. Il suo Win Rate osservato si appoggia in parte agli avversari che gli sono capitati, quindi conviene leggerlo insieme alla mappa e alla modalità concrete.
EDGAR è un brawler Epico, una rarità in cui i kit iniziano a rompere le convenzioni: meccaniche uniche, super con effetti speciali e gadget che ribaltano completamente il piano di gioco. La spesa in gemme o Premi Starr è più alta, ma in cambio ottieni uno strumento che definisce intere lane in draft e che entra in tornei appena la sua mappa di firma entra in rotazione.
Come Assassin, il suo pattern di gioco è di burst aggressivi: sfrutta la mobilità del kit per flankare, eliminare un bersaglio prioritario e uscire prima che arrivi la controffensiva. L'economia del super è critica perché la maggior parte degli assassin dipende da quello per scappare dopo il pick. Le mappe piene di muri e angoli ciechi amplificano il suo rendimento; le mappe aperte lo penalizzano duramente.
Migliori mappe per EDGAR
La miglior mappa per EDGAR è Alimentazione sana in RAPINA, con un win rate bayesiano del 82.2% su 80 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare EDGAR quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Alimentazione sana di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.
La performance di EDGAR dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 22.9 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.
Come seconda opzione di mappa, EDGAR rende bene anche su Terreno comune equilibrato (K.O.) con un 80.7% di win rate, a soli 1.5 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.
A completare il podio, EDGAR mantiene un 80.0% su Nuova prospettiva (K.O.) su 63 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.
Appena sopra il suo peggior risultato, EDGAR arranca anche su Rupe di Belle, dove il win rate resta al 60.8%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.
All'estremo opposto, Quintilione (RAPINA) abbassa il win rate di EDGAR al 59.3%. È la coda inferiore di un range di 22.9 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.
Counter e matchup
EDGAR domina nettamente il matchup contro EDGAR: nelle 155 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 80.2%. Se vedi EDGAR nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per EDGAR — cerca il duello invece di evitarlo.
Il suo secondo miglior matchup è contro EMZ, dove EDGAR mantiene un 75.3% di win rate su 37 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a EDGAR un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.
Dove EDGAR ha un netto svantaggio è contro SHADE: il win rate scende al 51.4% nelle 111 battaglie registrate per quel matchup. Se SHADE appare nel team avversario, valuta di non pickare EDGAR o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è SHADE a vincere lo scambio.
I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di EDGAR i campioni vanno da 31 a 155 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.
Counter di EDGAR
Questa sezione elenca i matchup in cui EDGAR rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.
Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro EDGAR, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
SHADE | 51.4% | 111 |
BULL | 55.0% | 38 |
EL PRIMO | 58.2% | 67 |
GUS | 59.4% | 97 |
FANG | 60.3% | 42 |
| Brawler | WR | Battaglie |
|---|---|---|
EDGAR | 80.2% | 155 |
EMZ | 75.3% | 37 |
PIPER | 75.2% | 49 |
8-BIT | 71.2% | 31 |
KAZE | 71.2% | 31 |
Abilità stellari, gadget e Overdrive
Per ottenere il massimo da EDGAR nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.
Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per EDGAR è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.
Per modalità di gioco, dove EDGAR rende di più è in FOOTBRAWL, con un 64.5% di win rate su 569 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende FOOTBRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.
Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per EDGAR va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.
Analisi del meta settimanale
Negli ultimi 7 giorni, il win rate di EDGAR è sceso dal 66.7% al 55.8%, un calo di −10.9 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Con entrambe le metà sopra il campione minimo, quel calo è un segnale reale: il meta si sta muovendo contro EDGAR, di solito per una rotazione di mappe o per la salita di un counter.
Rispetto al resto del roster, quel movimento lascia EDGAR a scendere sotto il 2% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana — è nella parte bassa di chi perde terreno. Non significa che sia ingiocabile, ma conviene aspettare la prossima rotazione di mappe prima di dare priorità al suo investimento.
Ogni percentuale nella pagina di EDGAR proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.
Come calcoliamo questi dati
Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.
/methodologyDomande frequenti su EDGAR
Qual è la miglior mappa per EDGAR?
La miglior mappa per EDGAR è Alimentazione sana in RAPINA, dove raggiunge un win rate bayesiano del 82.2% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.
Cos’è il WR bayesiano?
Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.
In quale modalità rende meglio EDGAR?
La modalità in cui EDGAR rende di più è FOOTBRAWL, con un 64.5% di win rate su 569 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.
Chi è il peggior counter di EDGAR?
Il matchup più difficile per EDGAR è SHADE: il win rate scende al 51.4% in quello scontro. Se vedi SHADE nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.
Come leggo la lista dei counter di EDGAR?
Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui EDGAR rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre EDGAR con un 80.2% a favore di EDGAR. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.
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