BrawlVision
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BUZZ

BUZZ

Mitico
Abilità stellariTOUGHER TORPEDOEYES SHARP
GadgetRESERVE BUOYX-RAY-SHADES
OverdriveBUZZWATCH

Win Rate

67.0%

su 1.268 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.7%

Battaglie Totali

3.229

Tendenza

In salita

Forza depurata

45.8%

Posizione 75 su 107 per forza

4.165 duelli

Mappe Migliori

BRAWL HOCKEYPresenza in campo
85.7%37 battaglie
BASKET BRAWLPossesso palla
83.3%63 battaglie
BRAWL HOCKEYOceano in burrasca
81.9%67 battaglie
BRAWL HOCKEYArabesque
79.8%57 battaglie
K.O.Snake Out
76.2%65 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (67.0%)

Barre in scala ±17.4 pp rispetto al WR base.

KenjiKenji+9.0 pp
BeaBea+8.7 pp
TickTick+8.6 pp
SurgeSurge+8.5 pp
CrowCrow+8.3 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (67.0%)

Barre in scala ±17.4 pp rispetto al WR base.

AmberAmber-17.4 pp
GusGus-11.6 pp
CordeliusCordelius-8.9 pp
ShadeShade-8.6 pp
BuzzBuzz-7.2 pp

Chi è BUZZ

BUZZ è un brawler Mitico di classe SICARIO. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, BUZZ è apparso in 1.268 battaglie con un win rate globale del 67.0%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di BUZZ è del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto BUZZ tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Le due cifre di BUZZ raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 67.0%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 45.8%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

Per forza depurata, BUZZ occupa la posizione 75 su 107, nel terzo basso del roster. Il suo Win Rate osservato si appoggia in parte agli avversari che gli sono capitati, quindi conviene leggerlo insieme alla mappa e alla modalità concrete.

BUZZ appartiene ai Mitici, la rarità in cui quasi ogni kit è disegnato per avere un soffitto di skill alto. Non sono brawler di primo pick per gli account nuovi perché richiedono lettura della mappa, gestione dei cooldown e conoscenza dei matchup, ma nelle mani di un PRO fanno la differenza tra vincere e perdere una partita. Il loro investimento in miglioramenti diventa prioritario una volta capito il meta.

Come Assassin, il suo pattern di gioco è di burst aggressivi: sfrutta la mobilità del kit per flankare, eliminare un bersaglio prioritario e uscire prima che arrivi la controffensiva. L'economia del super è critica perché la maggior parte degli assassin dipende da quello per scappare dopo il pick. Le mappe piene di muri e angoli ciechi amplificano il suo rendimento; le mappe aperte lo penalizzano duramente.

Migliori mappe per BUZZ

La miglior mappa per BUZZ è Presenza in campo in BRAWL HOCKEY, con un win rate bayesiano del 85.7% su 37 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare BUZZ quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Presenza in campo di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di BUZZ dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 25.0 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, BUZZ rende bene anche su Possesso palla (BASKET BRAWL) con un 83.3% di win rate, a soli 2.5 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, BUZZ mantiene un 81.9% su Oceano in burrasca (BRAWL HOCKEY) su 67 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, BUZZ arranca anche su Impasse, dove il win rate resta al 61.5%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Antro velenoso (ARRAFFAGEMME) abbassa il win rate di BUZZ al 60.7%. È la coda inferiore di un range di 25.0 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

BUZZ domina nettamente il matchup contro KENJI: nelle 39 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 76.0%. Se vedi KENJI nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per BUZZ — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro BEA, dove BUZZ mantiene un 75.7% di win rate su 30 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a BUZZ un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove BUZZ ha un netto svantaggio è contro AMBRA: il win rate scende al 49.6% nelle 104 battaglie registrate per quel matchup. Se AMBRA appare nel team avversario, valuta di non pickare BUZZ o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è AMBRA a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di BUZZ i campioni vanno da 30 a 178 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di BUZZ

Questa sezione elenca i matchup in cui BUZZ rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro BUZZ, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
AMBRAAMBRA
49.6%104
GUSGUS
55.4%126
CORDELIUSCORDELIUS
58.1%31
SHADESHADE
58.4%178
BUZZBUZZ
59.8%46
Domina
BrawlerWRBattaglie
KENJIKENJI
76.0%39
BEABEA
75.7%30
TICKTICK
75.6%79
ENERGETIKENERGETIK
75.5%103
CORVOCORVO
75.2%45

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da BUZZ nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per BUZZ è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove BUZZ rende di più è in FOOTBRAWL, con un 67.6% di win rate su 1.440 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende FOOTBRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per BUZZ va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di BUZZ è passato dal 69.7% al 72.1%, una salita di +2.4 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di BUZZ, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Ogni percentuale nella pagina di BUZZ proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

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Domande frequenti su BUZZ

Qual è la miglior mappa per BUZZ?

La miglior mappa per BUZZ è Presenza in campo in BRAWL HOCKEY, dove raggiunge un win rate bayesiano del 85.7% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio BUZZ?

La modalità in cui BUZZ rende di più è FOOTBRAWL, con un 67.6% di win rate su 1.440 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di BUZZ?

Il matchup più difficile per BUZZ è AMBRA: il win rate scende al 49.6% in quello scontro. Se vedi AMBRA nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di BUZZ?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui BUZZ rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre KENJI con un 76.0% a favore di BUZZ. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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